Salut, je viens de repasser a C4D, après une longue absence et qqes test sur LightWave...bref..
La je cherchais a savoir comment créer des formes disons arrondie, goute, pseudo organique... avec une grande partie d'aléatoire... y a t'il un plugin ou partcule que l'on peut appliquer un objet ?
Donc un peu dans le style organique d' Erik Jarlsson (GreyScale), Joost Korngold (renascent) ou Jens Karlsson (chapter3.net) ou encore Cubadust, etc....
Je sais qu'ils sont sur 3DMax pour la majorité, mais sur 4D, ca doit être faisable ?
(Je parle surtout des formes, pour les textures, photoshop, c une autre histoire... )
Voici qqes images pour illustrer :
http://www.greyscale.net/pops/smuggplocka_01.jpg
http://www.greyscale.net/pops/ar1.jpg
http://www.cubadust.com/qba/exper/img11.jpg
http://chapter3.net/imgs/vert/dv_02_15.jpg
http://chapter3.net/imgs/vert/dv_02_17.jpg
http://www.renascent.nl/aqua.jpg
http://chapter3.net/imgs/splash_04/update_010603.jpg
http://www.cubadust.com/qba/exper/img12.jpg
mmmh... je vois pas trop l'alétoire dans les formes là, jmais je vois très bien ce que tu veux obtenir. Pour cela le lissage hyperNURBS sera ton principal allié, avec un autre pote : le NURBS Bézier.
Amuse toi bien...
aléatoire je sais pas, mais c'a m'étonnerai que chaque trucs est été pensé avant..., c plutot de l'éxpérimentation..
j'utilise effectivement des hyperNURBS en créant plusieurs plusieurs objets, et pour le coté aléatoire je déplace simplement les claques dans la pile... ca fait en qqes sorte un truc totalement aléatoire, tout ca sans plugin..
ben c'est du bordel très organisé, la disposition des objets, et les objets eux-même ont en génral une forme assez simple, souvent géométrique.
Pour les formes bio les hyperNURBS ça le fait bien (voir de peaux NURBS et extrusions, mais moins souple d'emploi). Et pour faire des nappes, les NURBS Bezier sont pas mal... voilà un ptit truc fait en 5 minutes pour illustrer les deux :
oh l'autre!
Mon ex-femme me massait le dos avec un truc comme cela..... hummm :twisted:
ha? :wink: :wink:
merci pour l'exemple !
je me posais une autre question :
comment procédez-vous pour modéliser un truc ?
en faisait des croquis papier avant ?
Exemple un téléphone portable simple...
y a des astuces, genre prendre des mesures avec une règle, ou commencer direct ds 4D ? ou autre ? avec une photo en background ?
enfin il faut surtout beaucoup observer...
Tu as donné toi-même la réponse... à toi de tester, et choisir ce qui te convient.
Pour les objets aléatoires, il y avait le plug Jenna de bhodi nut, mais son avenir est improbable, tout comme son présent. Par contre, il a un chouette passé.
Pascal.
Jenna ! ca avais l'air sympatique
et Dirty Nuts aussi !
j'aurai du me reveiller plus tot!
Pascal, Darf en en train de le porter sur la 8 avec plein de nouveautés, il est fini, il arrive bientot avec nickl 2, un folie totale…
J'adore Bhodinut
pasto