Je viens de la version antérieur à 6.0 de C4D. Je cherche à faire une rotation miroir d'objet. Je ne trouve plus l'outil miroir. Quelqu'un peut-il m'aider ?
Merci
Dury Christian<br />christian.dury@ish-lyon.cnrs.fr
Oui ça a disparu. Il te faut aller dans Echelle (gestionnaire de coordonées) et suivant ton axe de symétrie, tu rentres des valeurs négatives (-1) pour X, Y ou Z.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
arretez moi si je dis une bétise mais l'outil miroir est tjrs la ...en mode points ..et tu indique l'axe a partir du quel tu veux la symétrie (uniquements les points il me semble)
et l'outil Symétrie, il ne ferait pas le boulot ?!
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
l'outil symetrie est util sauf pour une anim je pense,pour un perso,bras et jambe j'utilise la methode a lenogre :wink:
mais je me trompe peut etre :wink:
teg avait aussi preciser la manip sur le wip du mechwarrior