Etant coincé las bulles, j'ai repris un ancien projet de modélisation de lego
Je ne sais pas encore exactement quel modèle je vais faire, peut-être
un véhicule ça sera presque mon premier car je suis pas très doué avec les formes " molles ", les Lego ça va il n'y a pas trop de HN...
J'ai donc modélisé quelques pièces "de base" pour voir la faisabilité.
Cela n'a rien à voir mais j'en profite pour annoncer pour bientôt un avatar
made by my self en personne et donc plus personnel.
Comme certains le savent mon présent avatar est une issetta, kezako,
kekceksa ont demandé certains, c'est une voiture ( si, si ) sortie en Italie juste aprés la guerre ( non pas celle du golf, ah zut maintenant y en a même deux ) non la WW2. pour faire rire une issetta c'était plus petit qu'une fiat 500 ( si c'est possible! ).
Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10
surtout n'y voi aucunne mauvaise critique mais vu que, en un rien de temp tu post 2 wip différent, je trouve que tout simplement tu veux modeliser mais tu n'as pas d'idées................Envoyé par luistappa
t'inquiéte pas si c ça, moi ça m'arrive souvent aussi....
C'est pas les idées qui manque c'est le temps pour les réaliser.
Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10
J'ai choissi une échelle de 1 unité pour 1 cm.Envoyé par Anonyme
Pour le réalisme j'ai pas mal galléré, au début j'avait utilisé LEOCAD
mais je trouvais que les courbes n'avaient pas beaucoup de facettes, j'ai donc refait toute les pièces moi même.Un autre problème venait du fait que quand tu empille des blocs de couleur identique tu ne vois plus que c'est formé de bloc! J'ai donc utilisé un truc, il y a un trés léger chanfrain sur les angles supérieurs des blocs.Cela fait apparaitre la surbrillance de ces angles je l'ai donc généralisé au arrêtes veticales et à l'arrête suppérieure des petits plots d'accrochage, du coup le rendu était meilleur
même si dans l'absolu les vrai briques ne sont pas comme cela.
Pour revenir à l'idée générale du WIP c'est un A-wing de Starwars qui poursuit une grosse arraignée en bois qui poursuit mon avatar.
J'ai déjà le décord de base, l'avatar et l'arraignée ( détail dans prochain envoi) manque la nodélisation du A-wing lego dont je cherche les plans.
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en plus je crois pas que sur le site officiel de lego ils filent des plans... Mais sur des sites amateurs (un coup de google), tu devrais en trouver.
Rien n'est plus semblable et ressemblant que la même chose identique :o ---
Envoyé par madcat
ya mm un logiciel qui te permet de modéliser directement avec des briques
Chui pas facteur )) http://www.novatek-unlimited.com/_no...t.php?user=190
j'ai jamais essayé... Ca vaut quoi ?
Rien n'est plus semblable et ressemblant que la même chose identique :o ---
Plus d'info sur www.beton-de-france.com
Entre nous, c'est très efficace, c'est solide, mais c'est tout de même assez physique.
il n'y a pas le logo "lego" sur les ronds des briques ?
oui?
Tout juste, mais je travaille pas pour eux et le logo est sous copyright.Envoyé par sweep
Deplus les plots bouffent déjà pas mal de polygones. J'ai d'ailleurs construit les plots comme un objet à part de mamière à pouvoir l'enlever
quand ils ne sont pas visibles ( superposition de blocs).
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Voici Zebulon mon avatar, l'un des acteurs du WIP.
J'ai fait simple il n'est formé que de primitive de base,le ressort m'a posé plus de problème. Comment faire une spirale courbe pour mon extrusion?
Dans C4D il ya bien un outil spirale ( avec un bug ? voir mon post : spirale dans la modélisation ) mais elle sont suivant un axe droit.
Faire une spirale suivant una spline? pas trouvé.. sauf à passer par la spline FORMULE.
Je donne la formule pour une spirale d'un rayon de 30 le long d'un 1/4 de cercle de rayon 120,95.
Si quelqu'un à plus simple en C4d Version 5 je suis preneur!
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En effet il y a beaucoup plus simple !
Les objets déformants de C4D agissent sur les points, et par conséquent on peut déformer les tracés splines en plaçant l'objet déformant (incurvation, torsion, et même chaine d'os...) dans l'objet Spline.
Donc pour ton ressort, tu créés une spline primitive "Spirale" dans laquelle tu places un objet déformant "Incurvation" en ajustant sa taille à celle du ressort. Il ne reste plus qu'à jouer avec la poignée orange de l'objet déformant et le ressort se tord dans tous les sens ! :wink:
Ah la la la la, Tengaal, lis les énoncés, nom de Zeus ! C4D 5 !
Pascal.
Arf ! sur ce coup là, pivot s'est fait caraméliser !
Bon, OK, il vaccine surtout l'orthographe, mais cette remarque sur la lecture de l'énoncé...
Aïe ! Je suis vert... de honte ! :oops:
Désolé je n'avais pas fait attention qu'on parlait de la version 5... :roll:
Tout juste Auguste en V5 je fait comment?..
Remarquez je me suis em... en cours de maths pendant longtemps
je viens de comprendre à quoi sert la trigo et les équations polaire :
POUR FAIRE DE LA 3D :!:
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euuu.. tu m'a pas toujours était vert.Envoyé par Tengaal
remarque ta réponse pour le forum modélisation sur le "bug" de l'hélice
était juste j'ai augmenté les valeurs c'est ok.
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On peut faire mieux, une hélice qui fait le tour complet d'un cercle. Pour
dodéliser un bracelet parexemple. Ou encore mieux une hélice qui suit le contour d'une hélice... heu si quelqu'un voit à quoi ça peut servir, je lui donne la formule gratos :!:
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Je suis preneur (surtout parce que c'est gratos).
Pascal.
Une hélice suivant un cercle:Envoyé par Pascal
Une hélice suivant une hélice:
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Merci, Luis, voilà quelques petits paramètres à garder au chaud !
Pascal.
mince ,des cosinus....
ça faisait longtemps.
merci pour les formules ,luistappa :wink:
j'y suis pas encore arrivé à ça... C'est en quelle année que tu vois ces drôles de bêtes ?
Rien n'est plus semblable et ressemblant que la même chose identique :o ---
Ou a mettre dans la partie "ressources" sous forme de fichier .C4D ! :wink:Envoyé par Pascal
C4D R10 + All modules<br />[size=11px]PIXELLUM[/size] - Concepteur Réalisateur Multimédia
Je m'y colle
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excellent les formules!!! Étant tout neuf dans la galaxie cinéma voilà le genre de truc qui est précieux :!:
Sinon tes "legos" sont très réalistes et encore bravo pour le cour de remise à niveau de math :lol:
Vous ayez vu ZEBULON, le permier jouets de la scène, voila maintenant son poursuivant ( vos propositions pour le mon sont bienvenues ), oui... tous les bouts de l'affreuse bête ne sont pas encore complets et le décord
inéxistant.
Pour le moment je bosse surtout sur le jouet Lego, j'ai choisi un X-wing
dont j'ai récupéré la notice de montage. Il y a pas mal de pièces à modéliser, même si ce n'est pas forcément utile de tant détailler pour la scène je veux me garder la possibilité d'en faire des gros plans.
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Bon j'ai attaqué le décord, comme il est proche des personnages la modélisation et le textures sont un peu gallère :!:
Oui, il manque des trucs : salissures, sol plat sans détails.
Hummm... ha , j'ai une inversion de texture sur le papier peint ??
Je cherche un modèle de papier peint , pour le moment inspiration de NICO!
Et puis l'affreux monstre en bois à encore ses roues provisoires, zut encore du travail :cry:
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Bon, le mur est en place, reste encore le sol.
Et puis ce pauvre ARACK qui n'a toujours pas ces pattes définitives.
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Allé, encore du boulot sur l'eclairage, et ca va etre bien sympa... Tu pourrais aussi mettre un flou de vitesse pour accentuer l'idée de course poursuite
Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/