Non, je ne vais pas pas faire concurence avec un autre WIP, je vais plutot essayer de réaliser l'entrée dans le village, mais comme je fais un peu de tête, car ma TV, n'est pas dans mon bureau :wink:
Donc voilà l'intro, NON, ce n'est pas enneigé non plus :lol:
si tu veux je peux te fournir des captures et même des dessins prepa car je possède le makin of version collector du seigneur des A?????
si ça peux t'aider?????
bon courage
:wink: salut thierry,
on dirait que les hobbits t'inspirent, on va suivre ça attentivement :wink:
bon courage :!:
va-tu l'animer en final ?
:wink: clin d'oeil d'un lyonnais qui était parisien la semaine dernière :wink:
:shock:
tu est un ovni Thierry HL quand tu commance tes travaux sa a toujours l'air brouillion et a la fin tu nous pond des superbe truc ..j'ai jamais vue personne bosser comme toi
Cela dis je suis impatien de voir le résultat.
Redsun chef de projet sur Nilorea le destin des runes (www.nilorea.net)
comment que tu l'as fait la belle neauneau ? avec bryce ?
Rien n'est plus semblable et ressemblant que la même chose identique :o ---
Humm !!! je vais essayer de répondre à tout le monde
Je te remercie, c'est très gentil de ta part, mais je vais continuer comme ça, t'embête pas :wink:Envoyé par marcus
Je vais essayer oui, si C4D plante pôEnvoyé par Blackfoot69
Tu nous fais un WIP avec ton train :wink:
Je suis un mec "normal" :wink: , mais ça reste un WIP non ???Envoyé par Redsun
C'est un Travail en cours, à moins que je n'ai pas bien compris :wink:
en tout cas merci du compliment et heureux que ça te plaise
Non, tout simplement dans C4D, avec les moyens du bord, un beau bump et un peu de reflection, il ne fait jamais abuser des bonnes choses :wink:Envoyé par madcat
alors bravo, pour l'eau t'as du passer du temps sur la texture..
Rien n'est plus semblable et ressemblant que la même chose identique :o ---
c'est vrai que je passe du temps sur les textures, mais des fois c'est plus rentable, que des modelisations complexes :wink:
Donc je bosse sur la texture du pont et voici les premiers résultats
Je suis d'accord avec toi une bonne texture vaut mieux qu'une longue modélisation
J'aime bien tes murs de pierre, on ne sent pas de répétition et le bump est trés réussi, mais je pense qu'il faudrait que tu textures à part la voute du pont parce que la texture semble étirée sur le côté, ce serait bien aussi de varier la couleur des blocs, elle est trop régulière.
Vu mes faiblesses en texture ( je reste sans voix .. enfin sans clavier davant les votres ) je me contenterait d'une remarque pirement technique pont et chaussée : le spierre de voutes sont effectivement en générale différentes et mieux travaillées enfin plus régulières, les maçons y passaient plus de temps car elles devaient s'assembler parfaitement
Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10
ouiii je reste bien sana clavier j'ai fait plien .. plein... enfin beaucoup de "fôtes".
Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10
c'est donc sa sont secret la texture
Redsun chef de projet sur Nilorea le destin des runes (www.nilorea.net)
c'est histoire de dire que j'avance un peu :wink:
enfin bref, j'ai encore un peu de travail sur la voute, car certain angle sont trop marqués , ensuite j'attaque le haut du pont et le muret de la maison, j'ai aussi quelques retouches pour l'herbe (2 fois rien quoi) :lol:
tu peux me passer tes réglages pour l'eau, juste pour voir sur une bête scène...
Rien n'est plus semblable et ressemblant que la même chose identique :o ---
J'ai un golfeur à faire tu pourrais nous dire comment tu as fait cette magnifique texture d'herbe ? bravo
pasto
Moi je soupçonne un import texture de Vue d'esprit !!!
Capoeira House DJ
PERDU !!!, tout à la main, à l'ancienne :wink:Envoyé par virus
eh !! oui
Pour les 2 gourmands qui veulent des infos sur les textures, je vous prepare un petit topo que je mettrais en ligne demain
a+
Attendez, j'ai compris! Il a garder le meilleur pour la fin : la texture du toit
et la je pense qu'il va faire très fort et nous laissez sans voix.
car je crois que ces textures sont diaboliques.... ben oui c'est pas humain de faire aussi beau.
Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10
merci. C'est plus de la volonté d'apprende que de la gourmandise... Mais c'est vrai que j'aurais des scruppules à faire ralentir un projet... :wink:
Rien n'est plus semblable et ressemblant que la même chose identique :o ---
Quand on voit la qualitée de tes textures on est tous gourmands :lol:Envoyé par Thierry HL
oui?
merci Thierry !!
Voila qui est sympathique.
pasto
bon allez, mais je vais pas faire ça à chaque fois :wink:
lien pour les textures
et hop !!
Excellent, es que tu as advanced render ??
Si oui, regarde les effet de lueur, et là ça tue encore plus mais ça c’est peut-être pour la fin
:wink:
<br />www.sr-interface.com
bravinou!! :wink:
jadore trop la texture de l'eau et c'est vrai que ca serais bien que tu nous explique comment tu l'a faite parce que avec madcat ca nous arrangerais bien pour notre "bete scene" comme il dis... (voir wip de la cathédrale... et voui je fais encore de la pub...)
bravo
Faudrais voir à lire les enfilades, j'ai mis un lien, voir un peu plus haut, aussi bien j'explique comment j'ai fait l'eau, mais aussi pour l'herbeEnvoyé par Eethan
c'est mon jour de bonté alors voilà une dernière fois
ICI
ah pardon désolé, j'ai du lire de travers, je suis un gros débutant
merci merci merci pour la texture
Une petite image pour le week-end à la campagne :wink:
Ca commence à prendre forme !
Juste une petite remarque, je trouve que le mur qui est devant la maison est trop droit sur le dessus, ce qui coupe les pierres du haut d'une manière qui ne reflète pas le côté "assemblage de pierres".
En fait l'idéal serait de faire "monter" les parties des pierres qui sont coupées, en utilisant par exemple le cutter verticalement sur tout le mur mais de manière à passer par les joints des pierres en haut du mur. Ainsi avec ces nouveaux polygones sur la face du dessus, correspondant à chaque morceau des pierres "coupée", il suffit de faire une extrusion pour compléter la forme de chaque pierre (ajustement des points du polygone extrudé sur la texture et plus précisément sur le contour de la pierre).
Sinon, tu peux également faire plus simple en utilisant ton mur texturé comme référence et en le refaisant avec une spline qui suit le contour des pierres, et ensuite une extrusion qui donne l'épaisseur du mur. Ainsi les pierres seront complètes et le mur aura un aspect plus rustique ! :wink:
Haa enfin de la textures et comme prévus sa fait mouche! ..c'est vraiment très beau a voir c'est bien nature manques des Arbres et comme la dis tengaal les mures de facades de la maison sont bien trop anguleux essyte pas a rompres les lignes droites.
Redsun chef de projet sur Nilorea le destin des runes (www.nilorea.net)