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Discussion: Bras de Bender

  1. #1
    Timide
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    46

    Bras de Bender

    Salut à tous,
    Y'a pas que les Simpsons dans la vie, j'espère que vous connaissez tous Futurama :wink:

    Le robot bender à l'avantage d'avoir des bras très facile à modéliser (une spline+une nurbs+une texture) par contre pour les animer... j'suis perdu :?



    Comment sait-on animer un bras pour qu'il reste dans tout les cas une courbe?

    Merci

  2. #2

    Bras de Bender

    Soit tu anim ta courbe en PLA (animation de points), soit tu converti ton objet en objet polygonal est tu bosse avec les bones (os).
    C4D R10 + All modules<br />[size=11px]PIXELLUM[/size]&nbsp; - Concepteur Réalisateur Multimédia

  3. #3
    Invité
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    Bras de Bender

    Ou encore tu places ta chaine d'os directement dans la spline qui sert de trajectoire d'extrusion, ainsi ton maillage reste toujours paramétrable :wink:
    Par contre c'est une méthode plus ou moins contrôlable en fonction du type de spline que tu utilises, mais bon, à voir...

  4. #4

    Bras de Bender

    hey..! pas bête ca tengaal ! :shock:
    C4D R10 + All modules<br />[size=11px]PIXELLUM[/size]&nbsp; - Concepteur Réalisateur Multimédia

  5. #5
    Invité
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    juin 2002
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    Bras de Bender

    C'est un truc qui marche super bien pour tordre un ressort très facilement !

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