Salut a tous, une fois de plus je viens solliciter l'aide du forum :
j'ai modelise un tube avec sur le facing un degrade qui part d'un bleu vers la transparence :
, l'image corresppond a la previsualisation de C4DR8 (mac). Le probleme c'est quand je lance le rendu definitif, voila ce que j'obtiens : . :evil:
Comment regler ce petit probleme ?
Pas moyen de faire un degrade dans C4DR8 d'une coul vers la transparence lorsque le produit n'est pas blanc ?
Merci
Utilise un dégradé noir et blanc dans le canal Alpha de ta texture et mets un simple bleu dans le canal de couleur. Et hop, ça marche.
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
J'allais le dire... :?
j'me fait vieux, j'arrete pas de me faire griller ces temps ci... :oops:
Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/
Oups, j'avais oublie, c pourtant qu'est que j'ai fait !
En previsue c nickel, mais de que je lance le rendu, ca marche pas !
Rectification, voila ce que j'ai fait :
j'ai creer mon degrade dans photoshop, y ai cale egalement un couche alpha, et ai enregiste le tout au format psd.
Nouvelle matiere dans C4D, onglet coul : importation de l'image,
onglet Alpha coche et import de la meme image dans celui-ci.
Je viens d'essayer, ca marche nickel...
envois ton fichier, pour voir
Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/
Je peux te l'envoyer d'ici 15mn, ca ira ?
Merci beaucoup
Vire l'image du canal couleur, deja, tu mets juste du bleu. (tu peux recuperer le code couleur dans photoshop pour garder exactement le meme bleu)
Pour l'alpha, c'est etrange que ca ne marche pas... t'es sur que tu as un alpha bien dégradé, dans photoshop?
Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/
penses aussi a cocher "transition douce" dans les reglages alpha
Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/
Je tente, et te teins au courant
Merci beaucoup :poucehaut:
Tu t'es bien rattrapé Teg ! Rien à ajouter.Envoyé par teg
Sinon que le plus simple serait peut-être de créer le dégradé en question directement dans C4D avec le shader idoine ; ça évite de perdre ses textures et c'est plus interactif que des A/R avec Photoshop.
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
Oui, c'est ce que j'ai fait pour mon test, mais comme la texture de Huvelin ressemble a une etiquette, peut etre que son dégradé existe et doit rester proportionné pour coller a une charte graphique?
Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/
Sacré Teg ! Toujours le dernier mot !
Je ne peux que m'incliner.
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
"j'me fait vieux, j'arrete pas de me faire griller ces temps ci... "
Et oui toujours aux toilettes...
les autres en profitent...
pasto
Et oui les ours on (en général) le dernier mot, sinon ils te bouffent !!!Envoyé par PP
<br />www.sr-interface.com
Pas de danger ; Teg est lactovore ce qui explique les remarques de Pasto...
Je crois surtout que Teg veut améliorer son score, parce que 3984 messages, c'est léger ... :wink:
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
J'avais effectivement commence par creer le degrade grace au shader dans C4D, mais n'arrivant pas obtenir ce que je voulais, je me suis rabattu sur une txture.
Teg, me suis permis de t'envoyer mon fichier.
merci pour l'aide
Un autre probleme se pose et qui concerne les couleur, meme si je prends les refs dans photoshop (RVB, CMYK,...) et que j'applique les memes dans C4D, je n'obtiens pas la meme nuance.
Si qq'un a une idee !
Respecter des couleurs en 3D est très difficile pour ne pas dire impossible dans la mesure où l'éclairage et les ombres modifient visuellement ces teintes.
Cependant quand tu rentres les valeurs RVB dans C4D, il doit t'afficher la bonne couleur dans le panneau de textures.
Peut-être aussi que le gestionnaire de couleurs de Photoshop modifie tes teintes à l'écran.
Pour résumer, je crois qu'il faut faire un rendu approchant puis éventuellement retoucher les couleurs dans Photochop pour obtenir ce que tu cherches.
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
Je pense que ton dégradé monte trop haut et doit corrompre ton blanc...
Essaies peut etre une image plus haute, avec un dégradé qui ne s'arrete pas en haut de l'image, pour laisser de la marge.
Proscrit le degradé en canal couleur, vraiment, et tu pourras alors utiliser un simple dégradé n/b en guise d'alpha.
je dois maintenant y aller, j'espere que ca t'aideras un peu... (ca marche comme ca ici)
Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/
PP :
pour les couls je suis d'accord mais quand il n'y a pas d'eclairage sur une image et que l'on obtiens pas la meme coul d'un logiciel a l'autre, il y a peut etre un probleme. Malheureusement pour moi, je bosse beaucoup sur du packaging et je dois imperatibement respecter certaines couleurs : les textures sont donc la meilleure solution.
Teg :
OK, je viens de supprimer les txtures, et donc creer la coul dans 'longlet couleur, et mis un degrade Bhodinut gradiant enalpha par le biais de l'onglet alpha. Ca fonctionne.
Merci beaucoup pour l'aide :efface: :trinque:
Si tu veux conserver une image crée dans totoshop pour la couleur, c'est possible, mais du coup, fait un uni bleu, simplement...
Pour les changements de couleurs, si tu repasses ton image dans photoshop, ta couleur devrait etre similaire, non? As tu des profils de couleur dans photoshop?
Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/
"Si tu veux conserver une image crée dans totoshop pour la couleur, c'est possible, mais du coup, fait un uni bleu, simplement... "
OK. Je pensais qu'il fallait gerer le degrade dans shop. Le probleme est desormais resolu.
"Pour les changements de couleurs, si tu repasses ton image dans photoshop, ta couleur devrait etre similaire, non? As tu des profils de couleur dans photoshop?"
Aucun profil de coul dans shop. Un bleu que je prends dans shop, donc je prends les refs (RVB ou autre) et que j'attribu dans C4D : je n'obtiens pas la meme chose.
M'enfin...
LE logiciel de retouche photo (Photoshop est son vrai nom)
ah oui j'ai déja vu des pubs de ce truc.
et c cool ?
... il parait que c'est "cool" ce "truc"...
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
pourquoi tu mes des guillemés PP ?
c'est psa cool en vrai ?
si, si c'est bien. Tu relis tes posts avant d'envoyer ?
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
non je relis pas. Pourquoi c mieux ?
je vais chercher une demo de Photoshop pour voir ça.
merci pour les tuyaus.
j'y crois pas qu'on connais pas totoshop de nos jour !
c'est un logicirl qui permet de travailler des imaegs qu'on fait
ah t'es rigolo toi : moi mon vendeur de PC y ma filé Familypainting Pro pour dessiner des images. j'ai que ça.