Boutique Cinema 4D
Page 2 sur 2 PremièrePremière 12
Affichage des résultats 31 à 45 sur 45

Discussion: Modelisation goutte

  1. #31
    Big Boss Avatar de vesale
    Date d'inscription
    août 2002
    C4D version
    R11
    OS
    WIN7-64PRO
    Messages
    5 032

    Modelisation goutte

    j'avais bien compris, je fesai un trait d'humour :?

  2. #32

    Modelisation goutte

    Ok, demain, j'arrete, promis!
    Citation Envoyé par luistappa
    hier MADCAT c'est gentiment moqué de moi quand j'ai proposé de scanner un camember :lol:
    Bha il a pas à se moquer... c'est trés pratique un scanne, et la lumiere a l'avantage d'être toujours bien uniforme...
    Je sais plus pour quel projet c'étais, mais une boite trés sérieuse (genre Pixar...) avait scanné une tranche de jambon pour faire la texture d'un muscle... et le rendu était tip-top!

  3. #33
    Big Boss Avatar de genghiskhan
    Date d'inscription
    janvier 2003
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Windows 10 Pro 64bits
    Messages
    5 166
    Billets dans le blog
    1

    Modelisation goutte

    merci pour vos commentaires, et pour le scan il est derriere moi mais casse

    et scanner des fruits ou des choses comme ca, ca porte un nom mais je sais plus lequel stereo kelkechose aphie

    je vais voir ca vesale pour le mapping avec strator
    i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan

  4. #34
    Big Boss Avatar de vesale
    Date d'inscription
    août 2002
    C4D version
    R11
    OS
    WIN7-64PRO
    Messages
    5 032

    Modelisation goutte

    Citation Envoyé par genghiskhan
    merci pour vos commentaires, et pour le scan il est derriere moi mais casse

    je vais voir ca vesale pour le mapping avec strator
    le mapping tu le fera direct dans c4d ou alors avec toshop ou equivalent, la phase avec illustrator c'est pour la modelisation, comme çà tu te prepare des tracés avec ton cliché numerique ou ton scan pour ensuite importer le tout dans c4d et modelisé un seul volume en extrusion qui sera par consequent plus facilement raccord avec ton mapp

  5. #35
    Big Boss Avatar de genghiskhan
    Date d'inscription
    janvier 2003
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Windows 10 Pro 64bits
    Messages
    5 166
    Billets dans le blog
    1

    Modelisation goutte

    j'ai encore un chtiot probleme, j'ai appliquer un ffd a la goutte et modifier la forme de la goute dans le sens de la trajectoire, mais la deformation ne s'opere pas, j'ai pourtant fais comme pour la trajectoire, j'ai positionne la timeline sur une frame et bouge la goutte et j'ai appuy sur enregistre la position, mais ca ne marche pas comme ca avec le ffd apparement... :'(
    i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan

  6. #36
    Big Boss Avatar de genghiskhan
    Date d'inscription
    janvier 2003
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Windows 10 Pro 64bits
    Messages
    5 166
    Billets dans le blog
    1

    Modelisation goutte

    ah okiiiiiiiiiiii puree j'etais a cote de la plaque loll
    ah oui ok importes les traces illustrator pour les utiliser ok d'accord

    merci
    i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan

  7. #37
    Big Boss Avatar de vesale
    Date d'inscription
    août 2002
    C4D version
    R11
    OS
    WIN7-64PRO
    Messages
    5 032

    Modelisation goutte

    Citation Envoyé par genghiskhan
    j'ai encore un chtiot probleme, j'ai appliquer un ffd a la goutte et modifier la forme de la goute dans le sens de la trajectoire, mais la deformation ne s'opere pas, j'ai pourtant fais comme pour la trajectoire, j'ai positionne la timeline sur une frame et bouge la goutte et j'ai appuy sur enregistre la position, mais ca ne marche pas comme ca avec le ffd apparement... :'(
    fais une petite preview et envoi la que l'on voit ce que çà donne...

  8. #38
    Pilier
    Date d'inscription
    août 2002
    Messages
    521

    Modelisation goutte

    est ce que la PLA est activée ?
    Rien n'est plus semblable et ressemblant que la même chose identique :o ---

  9. #39
    Big Boss Avatar de genghiskhan
    Date d'inscription
    janvier 2003
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Windows 10 Pro 64bits
    Messages
    5 166
    Billets dans le blog
    1

    Modelisation goutte

    La PLA ?? kesako, je suis newbie je connais pas du tout le systeme d'animation de c4D je suis habitue au keyframing de 3d s max.

    desole
    i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan

  10. #40
    Big Boss Avatar de vesale
    Date d'inscription
    août 2002
    C4D version
    R11
    OS
    WIN7-64PRO
    Messages
    5 032

    Modelisation goutte

    il faut activer les 2 petits boutons a cotés du "P" en bas a droite, si tu ne les active pas, deja tu ne pourras pas enregistrer tes anims (façon de parler) et les pla c'est dans la timeline en fesant un clic droit si ma memoire est bonne ou alt clic que tu peux les rajouter ce qui te permettra 'enregistrer les clefs de deformation de ta cage ffd...
    je pense ne pas ecrire de connerie?!
    si klk1 peut mieux lui expliquer sans lui dire de revoir le manuel :lol:

  11. #41
    Big Boss Avatar de genghiskhan
    Date d'inscription
    janvier 2003
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Windows 10 Pro 64bits
    Messages
    5 166
    Billets dans le blog
    1

    Modelisation goutte

    voila une tite animation de la goutte seulement, c'est fait avec mes maigres connaissances desole mais bon y aura le travelling de camera pour gommer les defauts

    c'est au format mp4 je sais pas si vous pouvez le lire, je pense que oui tout de meme car mon .mov faisais 22Mo loll

    http://www.multimania.com/thekhan/compo/orange.mp4
    i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan

  12. #42

    Modelisation goutte

    C'est pas mal !!
    Elle ne peux pas avoir une trajectoire aussi rectiligne en ayant ayant ce genre de petits accoups. Elle doit se déformer plus et être moins pointue.
    ça fonctionne bien, mais je mettrais une petite ombre sous la goutte car rien n'est jamais totalement transparent, et tu gagneras un peu plus en contraste. Je sais pas si tu vas vraiment cadrer comme ça mais là on est assez loin et il faut se concentrer pour voir une goutte tomber.
    Je déboucherai aussi le coté du fruit qui est dans l'ombre, mais je suppose que toi aussi...

    pasto

  13. #43
    Big Boss Avatar de vesale
    Date d'inscription
    août 2002
    C4D version
    R11
    OS
    WIN7-64PRO
    Messages
    5 032

    Modelisation goutte

    Citation Envoyé par pasto
    C'est pas mal !!
    Elle ne peux pas avoir une trajectoire aussi rectiligne en ayant ayant ce genre de petits accoups. Elle doit se déformer plus et être moins pointue.
    ça fonctionne bien, mais je mettrais une petite ombre sous la goutte car rien n'est jamais totalement transparent, et tu gagneras un peu plus en contraste...
    pasto
    tout a fait d'accord avec pasto je rajouterai de plus que tu pourrais avoir un displacement map sur ta texture histoire de faire bouger un peu le liquide vu qu'apparement tu n'as pas tester le lien que je t'avais conseillé concernant la texture "trainée de liquide" avec les bodhinuts... :cry:
    de plus ta trajectoire commence entre 2 quartier de l'orange ce qui est un peu bizarre :shock: j'attend de voir aussi comment tu va t'y prendre pour modeliser lesdits quartiers :odile:

  14. #44
    Big Boss Avatar de genghiskhan
    Date d'inscription
    janvier 2003
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Windows 10 Pro 64bits
    Messages
    5 166
    Billets dans le blog
    1

    Modelisation goutte

    cler je vais me prendre un peu la tete pour modeliser la face coupee, j'attends de voir si je peut recuperer un scan pour faire les traces sous illustrator.

    mais bon c'est pas presse, c'est pour mon site perso qui comprendra mon portfolio, et cette anim est prevue pour l'intro.

    vraiment merci de m'aider vous etes sympa
    i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan

  15. #45
    Dépendant
    Date d'inscription
    novembre 2002
    Messages
    387

    Modelisation goutte

    http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=&threadid=67609

    c'est pas mal comme lien mais les gouttes ne sont pas animées !
    oui?

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet