Quelqu'un sait comment ça marche les contraintes de CI souple ? Il me demande une cible etc.
Rien n'est plus semblable et ressemblant que la même chose identique :o ---
Idem Madcat, et si tu faisais un peu les tuts de Blazouf !! :wink: :lol: Les deux derniers sont pas mal pour cela !
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
:oops: :oops: :oops: Bon OK je vais chercher ma motivation à la cave, elle a du prendre la poussière depuis le temps...
Rien n'est plus semblable et ressemblant que la même chose identique :o ---
:trinque: :lol:
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
ouais mais en fait c'est pas l'usage que je voudrais en faire (je vais me faire flamber comme une crêpe par Aurety :wink: ), moi c'est un... être qui a des oreilles pendantes, et en activant les dynamiques je voudrais pas qu'elles lui rentrent dans la tête, au risque d'endommager son unique neurone...
Rien n'est plus semblable et ressemblant que la même chose identique :o ---
ben alors, y a personne pour me répondre ? :cry:
Rien n'est plus semblable et ressemblant que la même chose identique :o ---
Et si tu mettais des limitations de rotation à ta CI souple...
(dans les attributs)
vas ici http://www.pixellum.com/site_HTML/Im...utorial_27.pdf
c'est un tuto sur les les soft IK
(je me demande si CI = IK)
J'espère que tu trouvera ton bonheur
Oui Cinématique Inverse, c'est la version française du mot Inverse Kinematic (IK) :-)(je me demande si CI = IK)
tu crois pas que t'es un peu en retard ???