Je retravaillé la composition de la Honda Shadow hier soir, en utilisant Sniper Pro pour visualisation rapide. Ce plug-in est fantastique. Meme avec de la brume et une lumière volumétrique, SP prend moins de 30 secondes pour rendre la scene. Le rendu final a pris plus de 6 heures à 800 x 600 pixels. Travail en cours bien sûr, Ce sera bien mieux une fois fini. SP a réellement changé ma façon de travailler.
Primitiv
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JOLIIIIIIIII!
Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10
waouh ! c toi qu'à lmodélisé tout ça ?
Ma-Gni-Fi-Que !!!
Petit Maestro : une série d'animation et d'éveil musical pour les plus-petits !
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bravo superbe...la modélisation c'est toi??????
une tel modélisation merite plusieurs prise de vue avec peut etre une lumière différante qui met plus en valeur le model
en tout cas chapo
Redsun chef de projet sur Nilorea le destin des runes (www.nilorea.net)
Il y en encore pas mal à faire pour que le model soit à mon goût. Je vais ajouter une barre arrière et refaire la citerne de gas. Il y a beaucoup de formes primitives modifiées dans le model.
je suis en train de faire un nouveau rendu qui est pas mal meilleur. La lumière volumétrique a trop the granules et a l'air bizarre. le nouveau rendu est plus naturel. Aussi, j'utilise un ombrage "area" qui donne plus de réalisme. Je posterai quand ce sera terminé.
Primitiv
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http://homepage.mac.com/primitivx/.P...hadow.jpgVoici un nouveau rendu. Les volumetrics sont pas mal mieux je crois mais je cherche à avoir un effet un peu plus enfumé.
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ta modélisation est superbe, mais un truc me choque. :cry:
la lumiére visible viens de l'arrière, et ton ombre est sur l'arrière de la moto. aucune ombre devant :?
et il lui manque aussi une béquille... :wink:
:? autre détail: l'arrière de la moto disparait presque dans la brume de la volumique...n'est ce pas trop opaque?ou alors ajoute de la poussière en suspend ...tu vois ce que je veux dire? :shock:
Oui moi aussi,il y a plus de grain,de matière quoi! :wink:
Je veux créer une atmosphere plus fumée ambiante, quelque part entre les deux rendus. Le premier rendu ne me plaisait pas à ce niveau. Quand à l'arrière de la moto c'est aussi un peu difficile d'avoir l'effet exact. Mais j'y arriverai.
La béquille est prévue et d'atres changements à la moto.
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effectivement y a une probleme au niveau de la gestion de l'eclairage et des ombres, a mon avis inverse la source de ta lumiere pour pouvoire garder tes ombres fuyantes sur l'arriere plan et de la visibilite au niveau du model.
sinon la meule est geniale
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
Il y a une lumière à l'avant plan qui créer l'ombre à l'arrière de la moto. La lumière volumetrique est à l'arriere plan et de la façon dont elle est dirigée, elle ne créé pas tellement d'ombre.
L'image est un peu plate au niveau des contrastes aussi. J'ai joué avec mes réglages d'écran l'autre jour et j'ai completement débalancé le tout. Je dois repartir à zero et recalibrer comme il faut.
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L’ombre vertical est l’ombre d’un Des montants du cadre intérieur de la fenetre (eh oui, c’est une fenetre à l’arrière de la moto. La lumière volumétrique passe autour du montant et créé cette ombre.
Primitiv
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J'ai re-travaillé l'éclairage en profondeur avec plus de succès pour les ombrages. Je dois donner plus de highlights aux chromes maintenant. Qu'en pensez-vous?
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pour ma part, nettement mieux !
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Oui,c'est vraiment mieux,l'ombre de la moto est coérente.
Par contre il y a quelque chose qui me gène dans la moto,qui fait un peu maquette...Je ne sais pas si c'est au niveau des chromes,ou des pneus,je sais que les harley sont bien entretenues généralement mais pour moi elle est un poil trop clean.
(poussières sur les pneus+ bleuissement des échappements?)
bravo! franchement c une tres belle image, j aime beaucoup, mais le petit detail si tu veux pas fair tomber ta moto:tu la penche un peut et tu rajoute une bequille
pour l eclerage c supre et pour les chromes c bien comme ca
encor bravo :poucehaut: :poucehaut: :poucehaut:
Oui, mais c'est pas mon métier* :grin:
Un autre rendu de la maintnant nommée Silver Shadow. Je crois que c'est le meilleur rendu jusqu'à maintenant. Oui, elle est très propre et toujours pas de béquille, mais je veux que le rendu soit aussi parfait que possible avant de me lancer dans les derniers détails.
Primitiv
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