je comprends pas ton problème... tu veux animer la progression ???
Petit Maestro : une série d'animation et d'éveil musical pour les plus-petits !
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merde je crain
c'est c la truc c que je veut l'animer
ton fichier
li mien
c'est ca le truc que je capte pas tu me dit : spline => Nurbs => et pour animer d'aller dans user data pour avoir la barre de progression, mais pour que la barrre de progression agisse c comment que je faiiit
gloups
déjà regarde bien : toi tu as un Loft Nurbs alors qu'il faut un Sweep Nurbs (espèce de tuyau) : c'est pour ça que j'ai un rectangle (c'est le contour de l'objet) et la spline, c'est le chemin !
le Loft Nurbs sert à relier des splines entre elles : glisse une seconde spline dans le Loft, bouge là dans ta vue et tu verras !
Bon revenons au Sweep Nurbs : déplace le slider de gauche à droite et tu verras (en temps réel) la progression s'effectuer dans ta fenêtre de vue !
PS : tu peux écrire un peu plus "lisiblement" ? (en faisant des phrases compréhensibles... parceque là j'ai du mal à te suivre :oops: )
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Désolé pour les phrases aproximatives....:oops:
En fait j'avais pris le loft nurbs parceque je ne voulais pas d'epaisseur, mais c'est pas un probleme une epaisseur ridicule fera l'affaire.
Pourquoi tu as l'icone d'un Tag (c'est comme çà qu'on dit ?) Xpresso, c'est ce petit truc que je ne comprend pas, je croyais que c'etait cette fonction qui reliait le nurbs à la barre de progression.
Encore merci pour tes coups de main, je sais que c'est un peu chiant parfois d'expliquer
:wink:
Clement, le Tag Xpresso c'est justement pour contrôler la croissance de façon "interactive" avec le slider...
Fais une recherche dans le forum avec DU ou encore Donnée Utilisateur pour comprendre comment ça fonctionne (c'est trés simple en fait)
Y a PP qui s'est amusé à faire son alcoolique en modifiant mon fichier
Téléchargez ça
http://fc4d.free.fr/upload/c4d/laure...croissance.c4d
C'est parfait pour simuler l'animation d'écriture ! (avé le slider sivouplé)
Il me l'a envoyé et ensuite mon cher PP j'ai glissé le Sweep dans un Nurbs, ce qui fait que c'est plus lisse, comme de l'encre
Je me demande si il ne serait pas possible de faire ça avec des metaballs... je vais y réfléchir !
Tiens en passant je vais créer un Thread rien qu'avec les DU : chacun y mettra ses petites découvertes : ça tente quelqu'un ?
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Laurent, tu fais ton Clement ou quoi !! Je t'ai dit que si tu voulais que le lien soit actif dans le forum, il fallait remplacer l'espace qu'il y a entre Laurent et tolito par %20... C'est pas vrai d'être aussi bête !! :lol: Allez je te le corrige si je peux !!
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Si tu peux le faire avec des métaballs et même avec une texture proximal du plu bel effet.
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Ok mais il y a la rubrique XPresso pour ça !
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
S'il y a un moyen simple de faire évoluer des particules le long d'une spline aussi torturée, on doit pouvoir écrire le mot en métaballs, comme si c'était un liquide qui avance... Ca fait rêver !Envoyé par laurent tolito
On doit pouuvoir aussi écrire en déformant une nappe grâce à un Proximal sur la nappe, indexé sur le Sweep.
Je jouerai peut-être à ça ce WE vu le temps de m... qu'on a ici.
(Izo, je sais, tu es en caleçon, toi).
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
Envoyé par laurent tolito
a bein voilaaaa
merci beaucoup et j'arrete de faire le chiant c'est promit
:roll:
non t'inquiètes t'es pas chiant, juste un peu collant :wink:
va voir le sujet que j'ai ouvert "les DU ça troue l'Q" :oops: dans le forum "Xpresso" : avec Aurety on y met quelques tutoriels simples pour comprendre le fonctionnement des DU
si t'as d'autres questions, n'hésite surtout pas ! :wink:
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