ma chérie a été d'accord pour se préter au jeu de la modélisation, selon la méthode de Yann Minh (merci).
j'ai collé 50 ou 60 petits bouts de sparadrap sur son visage comme repères, et j'en ait fait ceci après quelques heures de boulot. :o
pour mieux se rendre compte, un quicktime vr (136Ko).
parksto, simple copieur :wink:
et j'ai oublié ceux là... :oops:
Très beau visage, t'as pas une photo pour qu'on compare avec la vraie...
Ton maillage à l'air top, mais le lien entre la joue et la zone de la bouche semble chaotique, ça pourrait éventuellement te géner pour des morphs faciaux.
très beau travail.
pasto
hummmm.... j'avais espéré un moment que tu lui peindrais aussi les seins.
Je suis un peu déçu de ne voir que sa tête :wink:
Bon, cela dit pour l'instant il me semble déjà constater une ressemblence certaine... vivement un peu de texturage et la pose de quelques implants capilaire...
Je trouve ça plutôt bien partit, Mais dit don Parksto j'avais pas encore remarqué que tu habitais à Aubenas, tu fais de la formation Sur C4D :?:
des photos...
j'ai colorisé certains points pour les distinguer plus facilement et ne pas les confondre dans la prévisualisation floue de C4D
renaud -> pour les seins, je ne pense pas que ça soit possible :lol:
eridan -> je n'ai pas un niveau suffisant sur C4D pour ça, malheureusement... :wink:
pasto -> effectivement, j'ai gallérer pour le coté de la bouche :oops:
je vais essayer de l'améliorer :?
C'est esthétique le choix des couleurs des petits autocollants ?
ou ça a un sens précis ?
est ce que tu vas lui laisser longtemps ? ça peux lancer une mode, du coup on reconnaitrait les mecs qui font de la 3d dans la rue en voyant leur copine : tiens ton copain fait de la 3d ? oui comment tu as deviné ? comme ça, une intuition...
pasto
cf post précédent...Envoyé par parksto
Arretez de me suivre ou j'appelle un agent!
A part ça content de savoir que j'ai été utile pour une fois... :-)
Tiens, une anecdote ... quand j'étais au lycée, je m'étais barré dans un trip "artistique" baba cool, et j'avais décidé de décorer ma copine de tatouages à la Druillet, en mauve sur tout le corps dont le visage...
Petit mélange de bleu et de rouge avec de la gouache et des pigments fluo... et hop, la copine psychédélique qui brille dans la lumière noir... super... :-)
Le problème, c'est que j'avais pas fait de tests de la peinture avant sur moi-même, et lorsqu'elle est passé sous la douche, on a découvert que le rouge magenta auquel j'avais mélangé les pigments fluos contenait un colorant relativement indélibile...
Résultat, elle est allé au lycée avec un un superbe coup de soleil psychédélique qui a mis une semaine à disparaitre... le plus dur a été d'expliquer ça aux parents... :oops:
Yann, bodymodificateur amateur...
c'est mieux comme ça ?
j'ai du mal à organiser ce maillage :oops:
Ben moi ça me parait bien... j'ai l'impression que si tu veux aller plus loin dans les détails de la bouche, va falloir que tu mettes plus de polygones, surtout à la commissure des lèvres... c'est un peu galère à ce niveau, passeque les adhésifs sur le visage ne suffisent pas pour voir ou poser les points exactement, c'est pour ça que je suis passé à la peinture... :-)
Tu devrais faire un rendu en mapant la photo sur le visage... ça fait tout de suite bien normalement...
Yann, peintre...
comme ça ? :wink:
on se rend moins compte de la modélisation... mais c'est sur, ça parait tout de suite bien mieux
Ah oui... ça le fait complétement... :-)
Tu devrais, mais je pense que tu y as pensé, fabriquer un bump avec la photo, en la passant en N&B, en forçant les contrastes... et en inversant les sourcils, pour qu'ils passent en blanc (relief)...
Petite question... est-ce que tu as modélisé les yeux en te basant sur la technique de Blazouf, autour d'une sphère... et quelle est la taille de ta sphère... euh... oui, ça m'aidera pas... tu pourrais mettre une image avec la sphère des yeux visible que je vois ses proportions... ?
c'est impressionnant, mais tu mappes comment la photo, en quelle projection ?
pasto
tout simplement planaire...
je reprends le map du plan qui me sert de base, et je n'ai qu'à le recaller sur le mesh.
Tu devrais jeter un oeil ( ) sur le mesh de Otto et Meg, tu vas voir d suite la proportion des orbites (en un mot).Envoyé par yminh
Quant à ta mod Parksto, c'est top...
Un truc sympa serait de se dégoter une tête de "manequin de vitrine", pour pousser à fond la méthode.
(vu de derrière)
j'ai mis ça un peu au hasard :oops:
Envoyé par jc
Mais bien sur... évidemment! Merci JC.. et merci Parksto, désolé de t'avoir sollicité bêtement. y a personne qu'a un tutorial pour apprendre à réfléchir...? :-)
Yann, acéphale.
Salut Parksto,
Joli.
Tu as un problème avec les commissures des lèvres (elles arrivent presqu'immancablement à la hauteur du "millieu de l'œil", en fait quand la personne regarde droit devans elle, "à la jonction l'iris et de la paupière", bas de l'œil cf ligne imaginaire parallèle à l'axe médian passant par le nez.
ça se voit d'ailleurs très bien sur le mappage que les commissures "texture" et "modèlisation" ne correspondent pas. :wink:
J'espère que tu pourras comprendre mes "nébuleuses" explications et qu'elles pourront te servir.
… C4D 7 XL, 8.5 Bundle + Bp 1.1 + Shave'n a Haircut 2 _ 2.5 (C'est une bombe) + Erigger-Emorpher + …
<br />P'tain c'est pire que SuperCopter tout c'bazar ! Y'en a partout.
c'est fou comme ca a l'air simple vu d'ici! en tout cas le resultat est très bon! :shock: mais en quoi consiste cette méthode des sparadraps sur le visage? comment les utiliser comme "points de repère" dans c4d :?:
cette technique est vraiment très intriguante :o
a+
en fait... c'est assez simple :roll:
il suffit juste de ne pas être pressé et de prendre du recul pour avoir un maillage cohérent (ce qui n'est pas assez mon cas :oops
les bouts de sparadrap, de peinture (de préférence la gouache pour enfant), ou de n'importe quoi... servent à positionner correctement les points sur les 3 axes. essaye, tu comprendra très vite l'utilité.
merci Brice, je n'en attendait pas moins de toi, tes lumières sur l'anatomie sont précieuse :wink:Envoyé par Brice
je pense que je vais reprendre le maillage complet du visage, pour éviter au maximum les zones comme celle-ci :
parksto, fatigué
C'est top jusque là!
C'est pas mal le coup des sparadrapmihn.
J'avais vu un truc, je sais plus où, qui consistait à projeter une diapo de grille sur un visage. C'était pas mal aussi.
Le mieux, je pense, c'est de carrément dessiner le mesh sur le visage.
Pas avec un feutre indébile, indélébébile, indeuxbile, brefs qui part pas au lavage.
Mais ensuite, ça simplifie les choses. j'avais vu ça dans je sais plus quel Making of d'un DVD.
Sauf pour les barbus, qui ne seront pas d'accord de raser la barbe :-)
Il me semble que Minolta ou Nikon avais testé la technique de projection d'une grille ( par flash ) associé à un appareil photo numérique mais j'ai pas souvenir que la "chose" ai été commercialisée.
Je crois aussi que les scanners 3D de Minolta fonctionnent avec un principe similaire sauf que la grille est projetée par un laser.
La technique de la diapo est une bonne idée, à tester, le seul problème me semble être la focalisation ( les projecteurs de diapos n'ont pas une super profondeur de champs ). Pour faciliter le repérage je pense qu'une grille multicolore est préférable.
Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10
SIMULATION de la technique de la diapo sous C4D.
Attention résultats très théoriques, pas d'influence de profondeur de champs, tous les traits sont donc nets. Autre problème, réussir à faire une photo de la grille sans déformation ( reflex + focale fixe de qualité , zoom exclus ) avec le même problème pour le projecteur de diapos.
Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10
Remarques, on peut aussi prendre une photo sans torturer le sujet, et dessiner le mesh sur la photo.
Comment dessiner le meshe sur la photo sans repères ?
Là c'est plus facile.
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Euh... ben de la même manière que sur le sujet vivant, non?Envoyé par luistappa
J'ai pas pigé un truc?
Il suffit de faire un bon éclairage du sujet, pour faire ressortir les ombres, ainsi on a des détails.
Si tu dessines le maillage sur le sujet puis fait des photos droite-face. Oui.
sauf que des fois on peut pas dessiner sur le sujet, que les sujets mou bougent qu'il faut que tes traits soient droits....
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"les sujets mou bougent"
… :o :shock: :?:
Kézako ?
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