Bonjour,
Je me lance dans une scène SF/low tech inspirée en partie par les racers de Star Wars Episode I ainsi que par des vieux avions (bombardiers de la seconde guerre mondiale, V.T.O.L).
J'avance assez doucement mais j'aimerais faire une scène complète.
Le décor envisagé est une piste d'atterrissage (avec ou sans hangars) dans le désert.
J'attends vos conseils, en particulier pour la confection de ce décor : faut-il utiliser l'objet terrain, procéder comme dans le tutorial "Paysage" du site, ou recourir à un soft tiers (j'ai une vieille version de Vue d'esprit) ??
Tous vos conseils et avis sont les bienvenus.
En avant...
Ici une remorque de transport...
Le poste de pilotage :
R11.5 + Advanced Render (MacPro Quad-core)
Super beau ! décidement que de vaisseau ... vous allez pouvoir faire une petite course
"tu sors , t'es mort... Si c'est eux qui sort, c'est eux qu'est mort" Expression de poilus en 1917
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<br />MERCI FLUFFY ! ()
encore une fois ..j'adore ..
juste.. les texture du chariot n'atteignent pas la qualité de celles du racer
tu l'as prévu en arrière plan ??
superbe ! mais y a pas un peu trop de polygones pour rien ???
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vraiment bien, mais le chariot n'a pas l'air d'avoir de lien avec le reste, trop carré par rapport aux formes plus organiques.
Ou alors : le vaisseau et le siege n'ont pas l'air d'avoir de liens avec le chariot, trop mous et organiques par rapport aux formes carrées...
fr-palindrome ?
enfin :
Pour la texture de remorque, elle demande effectivement d'être retravaillée (on voit notamment les répétitions). Par contre j'ai utilisé les mêmes shaders que pour le vaisseau (?).
Pour l'optimisation des polygones, ça ne ferait sans doute pas de mal. Je vais essayer d'aller au moins une fois au bout d'une scène pour garder une image fixe. J'en ferai une version optimisée ensuite, au cas où je voudrais me lancer dans l'animation.
R11.5 + Advanced Render (MacPro Quad-core)
C'est top, j'adore ce style, tout en (jolies) courbes...
Pour la charue, j'ai l'impression que tu as oublié la réflection...
Bravo, et pleins de détails dans la modélisation, en plus!
Quelques modifs de la remorque après vos remarques :
Merci de votre soutien.
R11.5 + Advanced Render (MacPro Quad-core)
:lol:
Tu as tous les éléments nécessaire à la réalisation d'une très belle image, et le talent qui va avec … :wink:
… C4D 7 XL, 8.5 Bundle + Bp 1.1 + Shave'n a Haircut 2 _ 2.5 (C'est une bombe) + Erigger-Emorpher + …
<br />P'tain c'est pire que SuperCopter tout c'bazar ! Y'en a partout.
:oops: merci...
Pourriez-vous me conseiller pour la suite, le travail du décor me fait un peu peur. La question de l'optimisation se pose.
Faut-il tout modéliser en 3D ou faire à la manière des décors de cinéma en plat avec un effort sur les textures?
Peut-on exporter du terragen ou du Vue d'esprit 2 dans un format exploitable par C4D?
R11.5 + Advanced Render (MacPro Quad-core)
Il y a un tuto tip-top sur la création d'une montagne, dans les ressources, ça marche très bien, et tu gères très facilement "l'optimisation" avec.
J'ai fait le tutorial paysage qui est simple et efficace mais je n'arrive pas encore à contrôler l'environnement par le travail n&b.
à revoir donc...
En attendant, j'ai voulu faire un tracteur pour ma remorque... en réexploitant honteusement le (super) tutorial Chevrolet que je n'avais en fait jamais fini.
Le problème et que ça lorgne un peu trop du côté de Mad Max II et mon vaisseau ne va plus s'intégrer. Je vais peut être réfléchir à un ensemble cohérent avant modélisation plus aboutie.
:oops: c'est évidemment ce que j'aurais dû faire en premier...
R11.5 + Advanced Render (MacPro Quad-core)
Te casses pas trop le bol non plus tout dépend de l'orientation de objets dans la scène … à moins que tu ne veuilles faire une anim. Et la encore … :roll: :wink:
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Un essai de paysage :
Je dois revoir les proportions de la remorque qui doit être plus grosse.
Je n'arrive pas à bien contrôler le relief du terrain. Il faudra qu'il soit brusquement plat pour faire la partrie goudronnée. Je vais sans doute la réaliser avec un objet géométrique.
Sinon, est-ce que quelqu'un a un truc pour éviter que les formes ne se rentrent dedans ? C'est dur de placer un engin à quatre roues sur du relief sans qu'il ait l'air soit de flotter, soit d'être ensablé... :?
Enfin, j'ai essayé de placer un soleil mais c'est beaucoup trop fort (lumière comme ombres).
Que me conseillez-vous pour éclairer (sans advanced render...) ?
Le dôme de PP marche bien sur des objets seuls mais je ne sais pas s'il est efficace sur un décor entier. Vu le temps de calcul sur ma bécane, j'aimerais une évaluation avant de lancer un rendu. Plus d'1h par tentative ça fait beaucoup.
R11.5 + Advanced Render (MacPro Quad-core)
J'ai l'impression que ton Truck ne touche pas le sol (en tout sur l'essieux arrière)
Capoeira House DJ
Voui, c'est qu'est ce que je dis...
Pour le sol j'ai suivi le tuto paysage. Le procédé ressemble à du déplacement de texture. Le problème c'est que je n'arrive pas à me repérer sur ma vue (y'a pas de filaires). Soit je suis trop enfoncé (=ensablé) soit je flotte comme ici.
C'est pour ça que je cherche un moyen d'intégrer mes véhicules dans le décor. D'autant plus que je voudrais une zone avec goudron.
R11.5 + Advanced Render (MacPro Quad-core)
et puis un légère ensablement ne donnera que plus de réalisme à ta compo je pense !!
Capoeira House DJ
OK pour l'ensablement.
Pour les suspension ça va être plus complexe puisque je vais être obligé de désolidariser mes symétries... mais ça peut être efficace.
Merci pour vos conseils, je m'y colle.
R11.5 + Advanced Render (MacPro Quad-core)
L'objet soleil de C4D surexpose la scène.
Je n'arrive pas à exporter de manière convaincante depuis Vue d'Esprit.
Parmi ceux qui font de l'archi ou qui intègrent des éléments dans des décors, est-ce que quelqu'un pourrait me donner une piste de travail ??
R11.5 + Advanced Render (MacPro Quad-core)
:o
vraiment joli muga,exellant travail :efface:
Effectivement, vous aviez raison, l'ensablement n'est pas gênant, au contraire.
Je reste déçu par l'ensemble. J'avais pourtant une texture de sable sympa (de chez Simbiont) mais elle est bouffée par la lumière.
Il faut que je me débrouille avec des lumières mais sans le soleil.
R11.5 + Advanced Render (MacPro Quad-core)
Ben moi ça me gêne cet ensablement ! :wink:
Ca me fait bizarre ... trop ensablée la roue de droite. En inclinant légèrement le véhicule ... ???
Si vous possédez la simple beauté et rien de plus,<br />Vous avez à peu prés ce que la nature a fait de mieux.<br /><br />C4D R9 + AD2 + MOCCA
Clair ! la roue droite y est presque a moitié !
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Des filaires en attendant le décor...
R11.5 + Advanced Render (MacPro Quad-core)
J'arrive à ça avec Vue d'esprit 2 :
Par contre le seul format d'échange entre ces deux softs est le DXF, c'est très long.
Je vais faire des essais avec la démo d'Ozone (grâce aux conseils d'Essania :wink: ), ça risque de prendre un peu de temps...
R11.5 + Advanced Render (MacPro Quad-core)