Mon premier test sous Dpit nature spirit
http://xander.over-blog.fr/article-31698047.html
Ca à l'air prometteur mais je comprend pas tout ( mes deux neurones n'y arrivent pas) :mrgreen:
C'est chouette! On peut en savoir plus?
Temps de rendu, paramétrage, toussa...
C'est en interne à C4d?
--- www.aerografik.fr ---
Vi en interne à c4d
Pour du 640*480 environ 4mn
Pour les réglages là je suis parti à l'aventure. Je découvre la chose.
J'aurais aimé avoir une doc en français :mrgreen:
4mn, ça me semble cool... C'est quoi le lien vers le site de Dpit?
--- www.aerografik.fr ---
:google:Envoyé par NiKo
http://www.dpit2.de/
Win 10 - R17 - www.nicolasverdon.fr
Mise à jour de Paint on Surface en 1.6
changes:
----------
+ splinegraph for weighting random child selection
+ step-mode for variation
+ polyPaint: also snap to other PP-Polys (of same parent)
+ improved/fixed accuracy of \'move and merge visible only\' option
+ renamed some interface labels
+ inceased max allowed distance when painting (when zooming out beyond this distance, you cant paint)
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Un générateur d'arbres et de plantes gratuit pour c4d :
http://www.klausfilm.freehosting.riv...aum_Plugin.zip
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Ca a l'air en Allemand cette histoire au vue du PDF, tu l'a déjà essayé lenogre ?
Seven 64bits, I7 870 2.93Ghz, Nvidia Geforce GTS 240 1Go, 8 Go DDR3, DD 1To Raid0
http://laurent.fedorenko.free.fr
Merci Lenogre !!! :poucehaut:
Pas tout compris le PDF, mais je vais tester :wink:
http://dr-graphix.blogspot.com/-DRG Design / Portfolio
+1 super info, merci Lenogre :poucehaut:
Je regrette toutefois d'avoir pris Esquimau en seconde langue, je réalise que l'allemand peut avoir son utilité dans la vie. :mrgreen:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Merci.
Ahhhh quand mon prof d'allemand me traitait de tous les noms, il avait surement raison.
J'ai pas lu le pdf mais l'interface est en anglais et c'est facile de s'y retrouver.
Rolf et Gisela m'ont assez martyrisé moi aussi.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Juste un petit message aux utilisateurs de WFCam: le développement continu et les versions r11 32/64 et mac/PC sont fonctionnel et à dispo, il suffit de demander, si pas déjà fait (ce qui était mon cas depuis plus d'un an :lol: :coup: :oops: ).
EDIT:
petit rappel de WFcam (Wide Field Camera): c'est un plugin qui permet de rendre sans trop de surcoût en temps de rendu des vues avec une déformation "arrondie/sphérique". Cela peut être utile pour matcher des prises de vue réél tournée en grand angle (plus correcte que de le faire en AE, ou que d'utiliser des déformateur de géométrie, plus rapide que de mettre une sphère devant l'objectif bien entendu), cela permet aussi de rendre des animations à 360° avec des réglages spécifiques pour projections sur écran panoramiques, comme pour ce film sur peter pan par exemple:
http://forums.cgsociety.org/showthre...?f=59&t=780331
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Pour bientôt:
DeGamma - Linear workflow plugin
http://forums.cgsociety.org/showthre...?f=47&t=786713
Super info Tylerdurden ! Merci ! :poucehaut:
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
Ça m'a l'air intéressant : SurfaceSpread
Quelqu'un connaît ?
R11.5 + Advanced Render (MacPro Quad-core)
Oui, vu sur le forum Vray.
C4D-Jack a encore frappé ! je n'avais pas vu la vidéo, j'avoue que ce plugin est extrêmement séduisant !
Il est aussi l'auteur du fameux scooby cam : http://www.c4d-jack.de/html/download...eng/index.html
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
Voilà, DeGamma, le plugin de LWF pour cinema4d de Per-Anders, est disponible au prix de 20 euros:
Source:
http://forums.cgsociety.org/showthre...55#post6019055
Liens directe:
http://www.thirdpartyplugins.com/degamma/
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Pas exactement un plugin, mais bon…
Moteur de rendu compatible C4D. Gratuit pour travaux non commerciaux:
http://www.indigorenderer.com
on dit " je vais essayER ça " monssieur le président ! tu veux ma pompe dans la figure ! ?Envoyé par Vincent
Un plug pour positionner rapidement des fenêtres et des portes sur un bâtiment en qq clics. Une tuerie...
En plus d'une bibli de portes et fenêtres déjà dispos, on pourra ajouter ses propres modèles.
http://forums.cgsociety.org/showthre...?f=47&t=781391
Un petit bémol cependant : toutes les démos ont l'air d'avoir été faites avec la v9. Je crois qu'il va y avoir de la casse à porter le plug pour les versions 10 et 11 tant les booléens posent tjs (presque) autant de pbs.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Une nouvelle version est disponible, 0.3. Elle comporte maintenant plusieurs filtres :Envoyé par SHTL
DeGamma Fishy Distorter
DeGamma Chroma Blur
DeGamma Gloominance
DeGamma Tone Map
DeGamma Bleach Bypass
Le plugin devient tout d'un coup intéressant pour moi. J'ai rien pigé à son histoire de gamma linéaire, mais des filtres "Gloom", "Bleach Bypass", ça me parle
::: www.ericsmit.com :::
Michael Welter (ThingsOnSurface, UVdeformer, SplineConnector, et aussi SplineNoiseDeformer, CellularShader, copypastepolys,etc...) à mis à jour ses plugins gratuits pour la r11 64b mac.
Source:
http://forums.cgsociety.org/showpost...&postcount=111
Liens directes:
http://www.welter-4d.de/
http://www.welter-4d.de/fplugs/freeplugins_en.html
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
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Je ne pense pas que quelque-un l'ai déjà annoncé, mais la version 3.5 l'excellent plugin Photomatch est sortie :
http://www.vreel-3d.de/plugins/PhotoMatch/links.html
Au menu des nouveautés :
- full compatibility for C4D v11.x
- new calibration/modelling tools
- workflow enhancements
Une nouvelle version de l'excellent Building Generator (comme city gen le fut autrefois, générateur 100% paramétrique de ville) est dipsonible uniquement pou 3dsmax, en voici un exemple:
http://www.youtube.com/v/N0LDnz-gq_o&hl=fr&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
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Spèce de méchant :cry2:Envoyé par SHTL
En plus c'est un script gratuit :cry2: :cry2:
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
un petit plug in qui a l'air bien sympa pour faire le trottoir :mrgreen:
http://forums.cgsociety.org/showthre...fb1ec&t=814306
utile en ces temps de crise :mrgreen:
pc only et version beta.
Excellent plug mr-mégot :prie:Envoyé par mr-mégot
Je l'ai essayé avec les trois textures où il faut et ce n'est que du bonheur :love:
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Un nouveau plugin de "Kuroyume" qui fait à peu prêt exactement a même chose que le "SplineConnector" de M. Welter:
http://www.kuroyumes-developmentzone...cinema_4d.html
Dispo en 32b /64b PC et MAC.
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
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