super lenogre merci du lien !
Sir Gong il est beau ton bourdon
A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur
Merci bien, ca à l'air terrible... :poucehaut:
Super plug et fournit avec moult ressources :poucehaut: et gratuit en plus :shock:
Merci Lenogre :wink:
C'est excellent et hyper efficace cette technologie ! Dommage que ne soient pas créés en même temps une caméra (en 0,0,0) et un sol au bon endroit (y=-1800 environ) avec les bons tags. Mais bon, c'est pas le plus long ça
:bounce: bravo et merci !
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
Bonjour à tous,
apres xbreaker nitronman nous fait encore un cadeau magnifique avec son nouveau plug Thrausi,
telechargez le la: http://nitro4d.x10hosting.com/Download.html
et pour les tutos c'est ici: http://nitro4d.x10hosting.com/blog/?page_id=79
amusez vous bien...
Dernière modification par stephane ; 23/06/2010 à 15h12.
Personne n'a d'idée ???
Si si, moi je sais faire.
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
Planet Generator est maintenant gratuit, il peut rendre service à l'occasion.
http://emberintherain.com/community/...-generator-11/
J'sais pas si ça a déjà été mentionné mais:
http://nitro4d.com/blog/donationware/catastrophe/
smart outline est en v12 pour mac !
Merci à xsYann pour le mail au créateur du plugin.
http://www.smart-page.net/smartoutline/
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Bon, ok, je t'aime bien Seb alors je te dis tout.
Tu crées un nouvel environnement sIBL. Ça c'est facile.
Tu aimerais bien poser des objets sur un sol bien composité avec l'arrière plan hein ?
Le truc : créer un Sol en enfant de l'objet "sIBL_BGSky" ; le placer à environ -1800mm en Y absolu (en fait c'est pour que le sol se retrouve au niveau auquel il était quand la photo a été prise sur trépied)(cette cote peut devoir être ajustée en fonction des environnements) ; lui ajouter un Tag de Rendu en cochant "Ombres reçues" et "composition avec le fond".
Tu poses tes objets sur ce sol et hop. Sur certaines scène le sol présente des reliefs alors forcément là, il faut modéliser le bazar si on veut que les ombres soient réalistes.
PS : ta caméra doit être positionnée en 0 ; 0 ; 0 (origine du Monde) puisque les sphères d'environnement sont ainsi centrées.
Ça marche maintenant ?
Le seul défaut de ce petit plug bien pratique, c'est de ne pas automatiser aussi les manips que je décris là pour faire une scène totalement prête à l'emploi en 1 click.
Bon, allez, va dormir un peu avant le bib' de 3h du mat'....
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
"RF BIN Loader" est un nouveau plugin créé par moi-même , pour importer une séquence animée RealFlow (mesh animé en fichiers BIN).
Depuis notre passage en C4D 12, nous avions utilisé le plugin NextLimit mis à jour pour C4D 12, mais son instabilité nous a obligé à refaire notre propre plugin d'import. (Revenir sur un C4D 11.5 nous était impossible sur cette prod mise en place sur C4D 12)
Et "RF BIN Loader" ne se contente pas seulement d'importer une séquence RealFlow, il permet aussi:
- utilisation d'un extrait de la sequence RF (frame de début et de fin) ou de toute la sequence
- lancement de la séquence à la frame souhaitée dans l'animation C4D.
- lecture inversée de la sequence
- reboucler la sequence RF le nombre de fois qu'on le veux, en mode lecture normale ou en mode "ping-pong"
- Activation ou non de l'update automatique de la sequence RF dans l'animation C4D.
Autre avantage de ce plugin, outre le fait qu'il soit stable (ce qui était la priorité), il tourne sur Mac/PC en 32/64 bit, et sur C4D 11.x, C4D 12.x.
Logiquement il tourne aussi sur les C4D plus anciens mais je n'ai pas pu le vérifier à l'heure actuelle.
Ah oui, autre chose importante, nous développons ce genre de petit plugins sur certaines de nos prods spécifiques, donc ces développements ne nous rapporte rien et nous les diffusons gratuitement, libre à vous ensuite de faire un petit don pour ma pomme !
le lien :
http://www.3dweave.com/fr/ressources...ema4d-r12.html
enjoy !
Dernière modification par Tengaal ; 05/11/2010 à 11h49.
Tu me ferais un petit speech en english (flemmard je suis) que je l'ajoute sur cinema4dplugs.com ?
j'ai fait déjà un petit tuto video de 5 min aujourd'hui, on ne l'a pas encore mis en ligne.
Par contre en anglais, là heu... je sais pas si j'ai le niveau suffisant en parlé...
je verrais si je peux refaire le tuto en anglais avec également mon interface en US, car le plugin est quand même traduit en FR et US.
Dernière modification par Tengaal ; 06/11/2010 à 01h24.
Merci Gaetan ! Je vais tester ce WE et t'envoyer tes euros pour ton Macon ( C'est un vin de Bourgogne ou plutôt un cotes du rhône ?? )
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
En fait, ce dont j'ai besoin est juste un rapide descriptif (2-3 lignes). Pour le reste, je renvoie vers ton site. Sinon, spâ grave, je le ferai.
Ah ok, ben déjà sur la page il y a le blabla également en version anglaise (texte italique)
http://www.3dweave.com/fr/ressources...ema4d-r12.html
notamment :
"RF BIN Loader is a plugin for importing Realflow™ .BIN sequences into Cinema 4D R12.
It's bug-free under Cinema4D R12 32 or 64bits, under MAC and Windows.Available in English and French."
donc tu peux reprendre ça si tu veux et rediriger ensuite un lien vers cette page bien sûr.
Nickel !
Voilà c'est ajouté.
WFCam passe en r12
Vous pouvez demander votre upgrade par mail à l'adresse en bas de cette page:
http://software.multimeios.pt/wfcam4d/
Info glanée ici:
http://forums.cgsociety.org/showthre...?f=47&t=935424
Je ne savais pas que deGamma faisait la même chose.
Je vais donc passer aussi à deGamma pour tester ça (j'attends le mail retour, mais comme on est le weekend...)
EDIT:
Bon, réactif monsieur peranders !
J'ai reçu mon plugin à 1h30 cette nuit
En revanche toujours aucune nouvelle de WFC, toujours aussi peu réactif chez Multimeios !
Alors:
La "fishycam" (fisheye lens) du DeGamma Fishy Distorter n'est absolument pas plus compatible avec la GI de c4d si l'IR est activée que WFC. Je ne test pas plus que ça, une image sans distorsion qui rend en 13 secondes, avec distorsion, 10 mn et encore en prépasse.
J'essaie maintenant en "QMC", sous WFC ça ne rallonge que peu, on va voir ce qu'en dit le plug DeGamma.
Et idem que WFC, DeGamma s'en sort bien avec le QMC.
Il n'y a donc que Vray qui sais gérer convenablement les lens disrtions avec la GI en IR.
Dernière modification par shtl ; 21/11/2010 à 15h36.
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
DeGamma compatible R12 ? j'ai du louper une info !
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
je viens de tomber la dessus, je trouves ça ..... bon pourquoi pas finalement.
http://www.frieslandav.com/remote/index.php
je crois qu'il y a une version démo du plugin pour cinema4D (la partie iphone est gratos je crois)
C'est original et je suis sur que cela n'existe pas sur maya. (enfin je crois ?) On arrête pas le progrès.
Encore une appli inutile pour Iphone donc indispensable.
Mauvaise nouvelle pour ceux qui ont la R11.5…le plugin Py4D ne fonctionne plus, la Beta a expirée cette fin d'année…donc tous les plugs dérivés sur Python ne sont plus opérationnels.
Dommage
http://dr-graphix.blogspot.com/-DRG Design / Portfolio
hello,
Holger Biebrach nous offre une super compilation de scripts pour la retopologie, jetez un œil, c'est franchement utile. En plus, c'est gratuit.
http://www.holgerbiebrach.com/?p=1272
mais c'est une tuerie ce plug
un indispensable
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
excellent !
Ça mériterait une petite new, non ?
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷