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Discussion: [Topic officiel] Annonces de nouveaux plugins

  1. #811
    Gourou Avatar de lenogre
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    Sortie de X-particles Lite.
    X-particles est un plug pour ceux qui détestent ThinkingParticles et qui n'ont jamais rien compris à cette usine à gaz.
    On a droit à une version allégée mais gratuite !

    http://www.x-particle.com/?page_id=506
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  2. #812
    Dépendant Avatar de actarus
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    La fonction Split optimisée:
    i7 quadri coeur 2,2/16Go/Samsung SSD 530

  3. #813
    Gourou Avatar de lenogre
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    L'infatigable Nitro4d nous sert un petit plug de mod' en symétrie très pratique :
    http://nitro4d.com/blog/freebie/magicsymmetry/

    Qu'il en soit remercié.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  4. #814
    Gourou Avatar de valkaari
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    un plugin qui devrait sortir d'ici peu par nitroman qui semble intéressant

    http://nitro4d.com/blog/nitromodel-review/

    ça donne envie en tout cas

  5. #815
    Big Boss Avatar de vesale
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    Unhappy fryrender est décédé

    random control mets fin a fryrender, arion 2 le phagocyte, donc retour a un stand alone a base d'import obj pour les non utilisateur de max ou xsi...

    http://www.randomcontrol.com/

  6. #816
    Pilier Avatar de gaff
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    SolidRocks, pluging dédié à l'optimisation des rendus pour Vray sur C4d arrive. Uniquement disponible en version PC pour le moment, mais ne devrait tarder pour Mac .
    Je comprends vite, mais faut m'expliquer longtemps…

  7. #817
    Dépendant Avatar de Getro
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    Merci gaff , sa va faciliter la vie de bons nombre d'entre nous
    I5-4690k |8GB DDR3 |Nvidia GTX 970

  8. #818
    Pilier Avatar de gaff
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    J'suis une grosse brèle en coffee et en japonais, mais il y a l'air d'y avoir des trucs sympas ici.
    Je comprends vite, mais faut m'expliquer longtemps…

  9. #819
    Gourou Avatar de diego1968
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    NitroMan a encore frappé ! c'est tout simplement génial !

    BookCase plugin payant mais drôlement efficace !


  10. #820
    Gourou Avatar de lenogre
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    Effectivement, ce plug est génial. Mettre des livres sur des étagères, c'est vraiment très très chiant. Sans parler de toute la phase texturage tout aussi fastidieuse.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  11. #821
    Gourou Avatar de Huv
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    Citation Envoyé par lenogre Voir le message
    Sans parler de toute la phase texturage tout aussi fastidieuse.
    Attention, les textures ne sont pas fournis dans ce plug.

  12. #822
    Gourou Avatar de diego1968
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    Tu l'as acheté HUV ?…parce que je ne vois pas d'indications à ce sujet sur le site

    C'est vrai qu'il est mentionné que l'on obtient après achat le tuto et le plugin…mais rien sur les textures, je pensai qu'elles faisaient partie du plugin

  13. #823
    Gourou Avatar de Huv
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    Citation Envoyé par diego1968 Voir le message
    Tu l'as acheté HUV ?…parce que je ne vois pas d'indications à ce sujet sur le site :
    Oui, et cela m'a été confirmé par le vendeur
    Va falloir se faire sa propre collec' de bouquins

  14. #824
    Pilier Avatar de gegebabou
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    Un plugin sympas (hélas payant 15E) de chez nos voisins:
    http://www.c4dzone.com/it/blog/news-...plugin-228.htm
    Je l'ai trouvé intéressant et je ne savais pas ou poster pour partager...

  15. #825
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Tu as l'équivalent direct dans Cinema 4D R14, le normaliseur.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  16. #826
    Gourou Avatar de lenogre
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    Un plug-in qui devrait normalement révolutionner votre façon de travailler avec Illustrator > C4D. L'enregistrement en illustrator 8 semble avoir vécu.
    Pas encore essayé.

    https://www.cineversity.com/vidplayt...smart_download
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  17. #827
    Dépendant Avatar de human
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    je le test et c'est pas mal du tout, par contre je suis pas sûr que ça importe les objets en respectant leur taille sous AI.

  18. #828
    Gourou Avatar de lenogre
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    T'as quoi dans tes prefs d'import AI (ctrl E) ?
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  19. #829
    Dépendant Avatar de human
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    je suis en mm pour import illustrator et je suis en mm dans les unités

  20. #830
    Gourou Avatar de lenogre
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    Tu dois rentrer un facteur d'échelle car en interne, Illustrator travaille en point et non en millimètre.
    Chez moi, c'est 3,528. Normalement, c'est 1 point = 0,3528 mm mais C4D ne prend pas plus de 3 chiffres après la virgule.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  21. #831
    Gourou Avatar de valkaari
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    Citation Envoyé par lenogre Voir le message
    ... mais C4D ne prend pas plus de 3 chiffres après la virgule.

    L'affichage est souvent limité à 3 chiffres après la virgules mais ça ne veut pas dire que la valeur stockée est limitée à trois chiffres. (sauf peut être des cas vraiment particulier mais ça m'étonnerais)

    Tu peux mettre 200.123456789 et c'est pris en compte dans un champs de taille de cube par exemple. (visiblement il en veut pas plus, mais on est déjà précis pour une dimension)

  22. #832
    Dépendant Avatar de human
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    Cool, merci pour l'info.

  23. #833
    Pilier Avatar de lolofedo
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    CV Artsmart

    Nowel chez Cineversity avec ce plug qui importe du vecto d'Illustrator (même en cs6).

    http://www.cineversity.com/vidplaylist/cv-artsmart

    Seven 64bits, I7 870 2.93Ghz, Nvidia Geforce GTS 240 1Go, 8 Go DDR3, DD 1To Raid0
    http://laurent.fedorenko.free.fr

  24. #834
    Gourou Avatar de Huv
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    Encore un (gratuit) chez Nitro4D :
    Magicsnowman

  25. #835
    Gourou Avatar de lenogre
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    A propos de CV artsmart, le plug d'import illustrator, celui-ci garde les unités d'illustrator. Donc il faut appliquer le facteur 3,528 pour avoir correspondance d'unités.

    Le plug ne tient pas compte non plus du point 0 d'illustrator. Il prend tjs comme réf. le bord inférieur gauche du plan de travail d'illustrator.

    Les formes (utilisation de brosses par exemple) sont converties en vectoriel. Cool !

    Les objets en dehors du plan de travail sont ignorés.
    Dernière modification par lenogre ; 20/12/2012 à 10h56.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  26. #836
    Gourou Avatar de diego1968
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    La nouvelle version de Xparticules promet un vrai plus !


  27. #837
    Gourou Avatar de valkaari
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    Je crois pas l'avoir vu passer celui ci, un plugin gratuit et open source pour faire du boids/flock (simulation de groupe d'oiseaux/poissons)

    Par Mr jack.





    http://www.c4d-jack.de/site/en/downl...-modifier.html

  28. #838
    Gourou Avatar de valkaari
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    Pour ceux qui se sont dit un jour "rhaaaa j'ai marre de modifier mon bruit dans tous mes shader, vivement un système nodal"

    bon ben voilà un début et c'est gratuit en plus

    http://www.cmstuff.com/article/1004/cmnodes+v1

  29. #839
    Pilier Avatar de user4D
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    Citation Envoyé par valkaari Voir le message
    Pour ceux qui se sont dit un jour "rhaaaa j'ai marre de modifier mon bruit dans tous mes shader, vivement un système nodal"

    bon ben voilà un début et c'est gratuit en plus

    http://www.cmstuff.com/article/1004/cmnodes+v1
    Ah ouais bien sympa ça, je viens de tester, c'est encore un peu sommaire mais ça promet : D

    Merci pour l'info

  30. #840
    Pilier Avatar de Gyom
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    Yes ! Merci Val

    Je regarde asap...

    A ce propos, c'est moi qui n'ai jamais compris ou bien il n'y a pas moyen de faire en sorte que l'échelle du bruit soit 'liée' à celle de l'objet ?
    ... En même temps... Un même shader pouvant être applique a plusieurs objets... C'est pas évident

    Ça me fait penser de vérifier comment les shader 'suivent' lors d'un changement d'échelle via les paramètres de la scène...
    a suivre ...

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