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Membre Reconnu
Touriste
"accrocher" un objet à un autre déjà animé
salut,
j'ai fait un perso qui avance sur une scène. Après coup, je lui ai rajouté un casque. Le casque doit suivre la tête, et j'ai pas envie de refaire la trajectoire du type pour le casque, alors y a-t-il un moyen d'accrocher le casque à la tête afin que celui-ci hérite des mouvements déjà crées ? (un équivalent au "link" de 3ds)
Merci !
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Membre Reconnu
Vieux Croûton
"accrocher" un objet à un autre déjà animé
Oui, bien sur, il te suffit de placer ton objet dans la hiérarchie de ton perso.
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Membre Reconnu
Touriste
"accrocher" un objet à un autre déjà animé
j'avais essayé ça mais ça ne marche pas, voici ma hiérarchie :
Zygot_Man (animé avec images-clé)
-- casque (sweep object)
Le casque reste sur place et ne suit pas le perso !
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Membre Reconnu
Vieux Croûton
"accrocher" un objet à un autre déjà animé
Il y a des bones ?? Dans ce cas là, glisse ton objet dans l'os tête, ça devrait marcher. Non?? Si tu veux, envoie moi ton fichier.
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Membre Reconnu
Touriste
"accrocher" un objet à un autre déjà animé
oups, ça marche ! en fait, j'avais pas réunis tous mes objets sous Zygot_Man, il n'y avait qu'un tout petit objet qui suivait le perso mais je le voyais pas... Merci en tout cas, et la prochaine fois j'y regarderais à 2 fois avant de poster !
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Membre Reconnu
Vieux Croûton
"accrocher" un objet à un autre déjà animé
Cool !
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