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Discussion: Valeur de Masse ou de Ressort des points d'une spline

  1. #1
    Timide
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    Valeur de Masse ou de Ressort des points d'une spline

    Bonjour à tous
    Est ce qu'il y a un moyen de visualiser ou connaître la valeure de masse ou de ressort des points d'une spline après attribution.
    Une fois ces paramètres attribués, à moins d'avoir pris des notes, je ne sais pas quels sont les valeurs des points concernés. Pour étudier certains exemples donnés avec Dynamics c'est pas simple. :o
    D'autre part, comment annuler la masse attribué à un point ?
    Merci
    Je ne sais pas si il faut de tout pour faire un monde ?
    <br />Mais, je constate qu'il y a de tout !

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Valeur de Masse ou de Ressort des points d'une spline

    Pour annuler la masse d'un point, il suffit de le sélectionner et de mettre masse = 0.

    Je ne connais pas de méthode pour voir ça effectivement, ce serait bien pratique!
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  3. #3
    Timide
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    Valeur de Masse ou de Ressort des points d'une spline

    Merci pour cette rapide réponse. Mais je ne crois pas que c'est ça. Je viens de comprendre que par défaut la masse est vraissemblablement à 1. Donc pour annuler la masse d'un point... on la remet à 1. Et pour bien me souvenir des points et de leur masse j'enregistre la selection avec son poid comme nom. C'est pas très pratique ! :?
    Tu es vraiment en Caroline ? :?:
    Je ne sais pas si il faut de tout pour faire un monde ?
    <br />Mais, je constate qu'il y a de tout !

  4. #4

    Valeur de Masse ou de Ressort des points d'une spline

    Citation Envoyé par pitav
    Tu es vraiment en Caroline ? :?:
    Il "riz" beaucoup là-bas :-)

    Je crois aussi qu'il faut mettre 0 pour annuler la masse, si mes souvenirs sont bon...

  5. #5
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Valeur de Masse ou de Ressort des points d'une spline

    Oui, je suis vraiment en Caroline du Nord
    Si tu voulais la masse par défaut, c'est effectivement 1, si tu veux que ton objet n'aie plus de masse, donc qu'il ne soit pas affecté par les déformateurs, c'est 0.

    Zouuu!
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  6. #6
    Timide
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    Valeur de Masse ou de Ressort des points d'une spline

    Vous avez raison !
    Je me suis mal exprimé. Je voulais parler de revenir à la valeur par défaut. :wink:
    Je ne sais pas si il faut de tout pour faire un monde ?
    <br />Mais, je constate qu'il y a de tout !

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