bonjour
J’ai un problème que je n'avais jamais rencontré jusqu'ici.
Comment je pourrais faire pour voir mes textures en mm temps pour les caller les unes par rapport aux autres
merci
Voir tes textures en mm?Envoyé par alexandreh
Tu peux préciser?
Dans les prefs tu peux choisir ce que tu veux: mm, cm, km.
Mais ça n'affecte en rien les textures.
non, c'est "mm" comme "même", à ne pas confondre avec les bonbons rouge et jaune "m&m's" ou avec ta grand mère "mémé"
ce qui nous donne :
voir mes textures en même temps
Ah. et ça, ben, moi je sais pas faire (bodypaint ???)
N'empèche que ce serait plus simple si vous foutiez pas tous des abbréviations à tire l'arigot dans vos posts.
fr
enfin :
désolé c'est une abréviation que je tenais pour courante!
Donc ce qui revient en effet à pouvoir voir deux textures en même temps pour les caler précisément. Facile avec deux. Beaucoup plus complexe quand il y en a quatre et des alphas.
merci
Je dois être vieux con, mais mm est l'abréviation de millimètre.Envoyé par alexandreh
bon d'accord t'a raison.
une petite idée pour mon problème?
merci
Tu peux expliquer un peu mieux?
Voir les textures en même temps ou?
Bon
je recommence.
Imagine que j'ai 4 chiffres en textures. Les uns à coté des autres. Pour le moment quand j'en selectionne un les autres disparaissent. J'ai dans cet exemple ( au détail près que dans cet exemple je pourrais me servir des coordonnes pour positionner Y) il faut que je vois les deux textures pour aprécier leurs positions relatives des unes par rapports au autres.
merci
Tu as donc 4 textures différentes.
Que tu as appliqués sur des sélections de polys?
C4D n'affiche qu'un tag de texture sélectionnée à la fois.
Pour les voir toutes, il faut désélectionné les tags. En sélectionnant l'objet par exemple.