Salut à tous,
Voilà, viens de modéliser une poignée de packs de vins en carton. Cette poignée été une spline que j'ai transformé en objet polygone. Et connecter les différents polygones pour donner une épaisseur à cette poignée mais je voudrais adoucir les angles. Un hyper nurb me déforme complètement l'objet alors que prendre sachant que je suis sous CD4 7.0???
thank
Mako
<br />C4D V 7.303 sur powerrbook G4 550 ram512
ET bien hypernurb toujours, mais en rajoutant des rangées de polyfones grâce au cutter. J'ai fait un tut'vidéo sur l'utilisation de base du cutter, si ça t'intéresse : Tut'vidéo: le cutter
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Au fait merci Fluffy pour ce petit tut'
ca m'a bien aidé pour la modelisation que je suis entrain de finir.
Mais de rien mon grand, c'est un plaisir
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com