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Discussion: [debutant] Prob. tutorial "Nature Morte"

  1. #1
    Squatteur
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    [debutant] Prob. tutorial "Nature Morte"

    Bonjour à tous,

    Gros bleu en 3D et donc en Cinema4D, j'ai acheté ce we le fameux livre que tout le monde semble connaître. Mais déjà j'ai un petit problème sur la modélisation de la poire.
    Comme expliqué page 37, j'ai coupé la poire en dessous du point le plus élevé et j'ai ensuite descendu ce point en dessous de ma ligne de coupe.
    Malheureusement, j'ai un résultat pas terrible (par rapport à la photo).
    Je vous joins l'image:


    Est-ce normal?

    Merci et à bientôt,
    Toche
    C4D Studio R21.207 - MBP 2.9GHz i7 16Gb - MacOS X 10.13.6 - Wacom A5 Wide

  2. #2
    Touriste
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    [debutant] Prob. tutorial "Nature Morte"

    Salut,

    Les points de ton cercle ne seraient ils pas trop écartés ?

    Ressere les pour voir ...

    @+ pour de nouvelles aventures
    Stéphane dit "monjax"

  3. #3
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    1

    [debutant] Prob. tutorial "Nature Morte"

    Salut Toche, en fait ça s'étire parce que ton point est trop descendu, du coup parce que ce sont des triangles entre ton point et le brod de ta pomme, il faut sot remonter ton point, soit remettre un coup de cutter entre ton point et ta rangée de "crête", ça va aplatir cette "crête" car l'hypernurb agira sur des quandrangles.

    Dis-moi si je ne suis pas clair.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  4. #4
    Squatteur
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    [debutant] Prob. tutorial "Nature Morte"

    Salut Fluffy,

    Merci à toi, j'ai compris le problème des triangles en "nurbs". J'ai donc mis un coup de cutter, mais j'ai mis quand même la nouvelle rangée de points au dessus de la précédente (sinon c'est un trop beau trou ).
    Et donc comme ça ma pointe ne descend pas trop bas:



    Bon j'attaque la banane

    @+ et merci,
    Toche
    C4D Studio R21.207 - MBP 2.9GHz i7 16Gb - MacOS X 10.13.6 - Wacom A5 Wide

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