-
Membre Reconnu
Touriste
Tutorial en LPM pour ceux qui veulent
http://mr2k.3dvf.com/tutorials/max/p...ndicoot_01.htm
J'ai essayé ce tuto sous max avec 4d mais j'arrive pas a faire "copie miroir en mode instance" , je vois pas comment m'y prendre avec 4D,
Quelqu'un pourra m'expliquer ca ? :odile:
-
Membre Reconnu
Touriste
Tutorial en LPM pour ceux qui veulent
J'ai oublier de preciser que c'est au moment de dupliquer la jambe...
-
Tutorial en LPM pour ceux qui veulent
salut à toi!
Il faut que tu cliques sur Objects => Modeling => Symmetry dans la barre d'outils(en français ça doit donner objects=>modelisation=>symétrie), il y a un nouvel objet appelé symétrie (c'est un visage bleu et vert) qui va apparaitre dans ton gestionnaire d'objet et tu places la jambe de ton crash bandicoot dedans et magie magie!
Règles de messages
- Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
- Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
- Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
- Vous ne pouvez pas modifier vos messages
-
Règles du forum