Désolé les gars, je sais que ma réaction est un peu démesurée, mais je me suis couché à 4 heures du mat' cette nuit, à bosser là-dessus pour livrer le modèle avec textures, et au réveil je vois ça...
Ça m'a un peu mis les boules, même si je sais que ce n'est pas méchant..
Donc Pilou, si la texture ne te convient pas, tu as le modèle, change-la
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heu !!! tu n'as pas à te justifier Fluffy, tu fais assez pour la communauté je pense, enfin, moi ce que je dis, hein !!!Envoyé par Fluffy
allez va te reposer un peu, sinon, tu vas être mauvais à tout, et miss fluffy va pas être contente :mrgreen:
Tu peux me compter en plus Stephane ! Faire un court métrage serait une super idée ! :efface:Envoyé par stephane
Salut.
Un grand bravo au vainqueur !!! Et aux dauphines aussi :mrgreen:
Une belle brochette de super modèles. :poucehaut:
N'ayant pas pû participer, j'ai quand même réaliser un ptit quelque chose, mais bien en dessous de ce qui a été réalisé.
Voilou, au prochain speed j'espère.
Si vous possédez la simple beauté et rien de plus,<br />Vous avez à peu prés ce que la nature a fait de mieux.<br /><br />C4D R9 + AD2 + MOCCA
Super Joscar!
la partie en métal est très belle, belles courbes, c'est net
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super joscar,meme apres le concours ils y en a qui trouvent du temps pour faire un truc par pur plaisir :poucehaut:
moi,des que j'ai le temps je fini mon violon et je le place dans les ressources :bounce:
:shock: Magnifique Joscar. :poucehaut:
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Pareil qu'Eethan, moi non plus, j'y pige kedal à vos médailles :o
Qui est le coupable ? :mrgreen:
Eh bien en fait le choix s'est surtout porté sur la lisibilité de la chose à long terme. Imagine ce que ça risque de donner dans 4 ou 5 mois, si on avait décidé de mettre le numéro de classement sur chaque médaille, il faudrait donc qu'on ait une médaille à chaque fois que l'on gagne, qui vienne s'empiler les unes derrière les autres...
À ce rythme là, dans 5 mois il faudra une page entière pour afficher ma signature, d'où le choix des couleurs pour la place :mrgreen:
[size=9px]Je plaisante bien sûr, j'entends déjà les râles...[/size]
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Je viens d'avoir une idée pour que ce soit plus lisible.. je reviens..
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C'est plus clair maintenant?
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quel prétentieux celui là, j'vous jure :poucebas:Envoyé par Fluffy
j'déconne aussi, quoi que .... :mrgreen:
sinon, pour les couleurs, ça serait peut-être mieux de faire
OR = Jaune
Argent = Gris
Bronze = heu Orange ???
non? kestenpense :o
:o tu t'es rasé ?? non je vois pas.. :mrgreen:
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Bah, y à des gros numéros maintenant, ça va pas?
SInon je met aux couleurs des coupes, comme tu dis...
Dites-moi.. enfin je dis ça moi, c'est ce qu'on dit quoi.. :bounce: zouuu, je sors..
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:oops:
je viens de les voir maintenant les numéros, et puis tu fais ce que tu veux après tout :grin:
:bail: Ben moi quand je serai grand, je ferai pompier ou Fluffy ! :bounce: :prie:
Je te porte un Toast à Fluffy !
A toi Fluffy... Gloub, Gloub, Gloub ! haaaaa ! (je viens de boire mon café !) :bave:
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768
Merci beaucoup Realzob :love:
Tiens Thierry, là c'est plus clair, tu avais raison, et un peu moins tape à l'oeil... Merci!
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c'est bon Fluffy, te bile pas pour ça :wink:
ah ouais classe :poucehaut:
du coup le chiffre derrière ne sert plus rien :oops:
non, laisse tomber je blague
tient au fait, il coûte combien le prochain sujet :mrgreen:
Une Ferrari :boss: :nono: :love:
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j'y comprends rien à vos icônes !! :oops:
Bon Fluffy, un détail vu que c'est passé dans la tourmente mais je trouve dommage que certains utilisent des textures sur le SMC ( ce qui peut mettre en défaut ceux qui ne maitrisent pas ou n'ont pas le temps ). Dans mon premier réglement, je l'avais bien précisé mais Tengaal l'a omis dans le second, seuls étaient acceptés les systèmes d'éclairages pour mettre en valeur les objets. Peux-tu le repréciser pour le prochain réglement afin que les boulots soient sur un même pied d'égalité, à savoir on traite du modeling... Hein Président du Jury ?? :prie:
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Oui, oui, je comptais mettre le doigt dessus de toutes façons..
Pour ma part, j'avais mis quelques couleurs quand je me suis aperçu que sr avait texturé son objet, mais je n'en ai pas du tout tenu compte dans le classement que j'ai fait parvenir à Tengaal.
Mais tu as tout à fait raison, c'est un concours de modélisation pure
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Tu m'expliques tes icones alors ?? C'est quoi ces gros chiffres en arrière-plan ??
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Raaaaaahhh...
Bon, le gros chiffre, c'est pour la position, le petit pour le nombre de médailles..
Qu'est-ce que tu veux que je fasse pour que cela soit plus clair, j'enlève les gros chiffres?? :bounce:
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je pense que c'est mieux :wink:Envoyé par Fluffy
et tu as fait le award de "bronze" ??
Ben dites-donc les gars je suis pas prêt de décrocher une médaille !!! je sens que je vais rester 2e pompe toute ma vie !! :art: :cry2:
Euh ! Fluffy mon pseudo est Realzeb et non Realzob (est-ce à cause de mon icone ?!?) LOL - je me marre quand même pas mal à mon boulot en vous lisant tous... (le boulot c'est chiant faut pas déconner non plus, déjà que je peux pas participer à vos concours en grande partie à cause de ça...). :cry2:
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Oui en effet, j'ai oublié de préciser que l'épreuve portait bien sûr uniquement sur la modélisation ( Speedy MODELLING Challenge), dans mon classement je n'ai pas tenu compte des textures, mais uniquement de la modélisation de toute façon. :roll:Envoyé par Aurety
Oui j’avais oublié ce détail … :|
Je trouve ça un peut dommage car certaine partie de modélisation ne rends quelque chose qu’avec une texture.(je pense aux effets de transparences, bump, réflexions …en gros les effets de base des matériaux)
C’est claire qu’on va pas faire du BP (surtout en 3heures) mais plutôt de coloriser ou donner une propriété de matériaux à une partie en particulier, surtout quand on parle de mise en scène.
Personnellement là où je suis moins ok c’est sur l’utilisation du hdri (et pourtant je n’utilise que ça dans mes rendus « fini » ) car elle n’est utilisable que par les possesseurs de grosses machines .
La solution serait peut-être de faire un rendu sans texture (ou matériaux) et au niveau de l’éclairage juste des spot ou omni sans propriété particulière ( peut-être comme même avec la possibilité d’utilisé de l’ombrage.
N’oublions pas qu’il y a le filaire pour juger la modélisation brute, après le rendu c’est pour le bonus (enfin moi c’est comme ça que je le vois, mais moi j’organise pas )
<br />www.sr-interface.com
Le plus simple pour mettre tout le monde d'accord ce serait de faire une scène 'type' que tout le monde devra utiliser pour le rendu.
Même éclairage, texture Mat standard intégrée... tout ça. :lol:
Le problême voyez-vous, c'est qu'un éclairage de type HDRI permet de mieux se rendre compte du volume de l'objet. Ça ne rajoute rien à la qualité de la modélisation pure, qui peut très bien être jugée sur le filaire, mais ça permet de bien se rendre compte de l'élément.
En gros, l'éclairage ne remplace pas la modélisation, ça la met juste en valeur. Par contre, une texture remplace la modélisation comme tu disais sr, et vient largement jouer sur la qualité.
Perso, je trouve dommage de ne pas laisser la radiosité, je trouve que c'est un plus de présentation, c'est comme mettre un smoking à une soirée, ça te présente mieux, mais c'est pas ça qui va te faire perdre tes 15 kilos en trop et changer ta forme. De plus, une radiosité est longue à calculer (15 à 20 minutes sur l'orgue), donc c'est du temps de perdu sur la mod. C'est un choix des participants, mais je trouve que c'est juste...
Et pour ceux qui ont la version 6 du soft, il y a le dôme de lumière, très prôche de la radiosité. Enfin, c'est vous qui voyez...
Par contre, sur la texture, il faudrait effectivement n'utiliser qu'une couleur de base et c'est tout, c'est mieux
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Damn! :lol:Envoyé par Realzeb
Oui, je pense que ton avatar m'a joué des tours.. :o
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