Ouahaharf ! Les sabots :lol: ! Hihihiiiii alors là, cool !
L'effet caoutchouc pour le tablier c'est fait exprès ? La queue me semble légèrement trop large.
Ah oui bonne idée l'accessibilité au logo 3D, ça pourrait permettre de leur faire une pose marrante.
On croirait la noireaude :poucehaut:
Les tâches sont pas trop larges ? :roll:
Petit Maestro : une série d'animation et d'éveil musical pour les plus-petits !
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C'est top ! Je lui vois bien un hachoir de boucher pour suggérer MeshSurgery, la découpe des polygones, etc...
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Oui, et tu pourrais la couper en deux aussi, et la faire regarder ses jambes par terre
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
:lol:
mais c'est une bonne idée d'avoir des outils rigolos. Je voulais faire un pinceau et un instrument technique. Mais un hachoir etc c'est plus sympa.
Et aussi lui faire sortir des trucs insolites et trop grands de sa poche. Un peu comme le Captain Caverne... :mrgreen:
Si ça peut te donner des idées :
vache.mov en sorenson 3
un must see quand même !
:lol: :lol:
Bien marrant la vidéo ! Merci
Munchou : Merci. L'effet plastique effectivement est voulu car elle a un tablier en cire. Là ça a évolué depuis... Au fait les patrons, pour le logo c'est possible ?
Petit update de Marguerite.
Elle fera, j'en suis sur, tout a fait concurrence à Titine !
Petite vache sexy aux proportions fantasmagoriques...
Si vous avez des observations n'hésitez pas car je vais bientôt la rigger.
Il vaut mieux finir la mod avant.
Petite fleur pour faire honneur à Aurety :love:
J'ai réussi à trouver un système qui règle le problème d'inversion des rotations d'yeux par rapport à leur cible (genre : la cible est devant, les yeux regarde derrière) grâce à un petit expresso.
Dans ma hiérarchie, j'ai posé tous les contrôleurs pour cette cible, l'ouverture des iris (modèles de je ne sais plus quel gentil du forum :oops: ) et des paupières.
Bon.. attention. Les modos, vous me donnez la fessée si je ne le fais pas. Je m'engage à faire un tut'minute sur le système que j'ai mis en place pour le contrôle des paupières !
Je balancerais ça cette semaine.
J'ai vu qu'Aurety en avait fait un et l'avait exposé mais ca me fait plaisir de me dire que je vais pouvoir sortir un truc de son niveau ! :bounce: :oops:
Je plaisante hein ! Y a bien du chemin pour y parvenir :art:
Bref, oui Fluffy ! l'expresso c'est vraiment excellent !
Sérieusement, je le fais si ça intéresse quelqu'un, car les tut' d'Aurety sont déjà bien évolués et plus avancées.
Vous n'avez qu'à le signaler sur ce topic.
la vache :mrgreen:
j'aime beaucoup, pour un peu je l'entendrait faire meuh :lol: :poucehaut:
merci xander ! ca fait chaud au coeur !
et toi ta petite mascotte ? tu la fais pas finalement ?
superbe !!! j'adore !!
y'a de quoi faire des superbes illustrations pour un livre d'enfant !! :poucehaut:
un détail .. la forme des oreilles que je ne trouve pas top ( mais c'est mon avis à moi hein si tu veux les garder comme ça .. :wink: ) et surtout leur position en avant .. je les ferais perpendiculaires histoire d'avoir une déformation potable
encore un détail .. tu te fera moins ch...r avec les mains à plat vu que le rig de base BL est dans cette pose
sinon j'adoooooore son museau .. tu lui fera la langue qui rentre dans les narines ?
vivement les 1eres poses :bounce: :bounce:
Oui la langue est modélisée donc je vais m'amuser avec ça. Bonne idée !
Et bonne remarque pour les oreilles car les vaches l'ont bien à l'horizontale.
Merci pour le tuyau pour les mains :poucehaut:
Donc pour répondre à Jah encore, après avoir étudier mon perso.
Les oreilles vont être "bonées" car elles suivront les situations et les expressions du visage (un peu come les ailes du casque d'Astérix )
Donc en postion "normale", les os seront à l'horizontal.
Pour les mains, ca va me foutre un bordel pas croyable en mod car les points ne correspondent pas. J'essaierai donc de tourner les os des bras dans BL.
pas encore d'idée et le temps passe,le temps passe :cry: :lol:Envoyé par proparjak
Envoyé par proparjak
je n'ai pas essayé mais ça ne doit pas poser de problèmes :wink: aurety infirmera ou confirmenra sûrement :mrgreen:
Plus simple, un coup de cutter sur l'avant bras pres du gant, déconnexion, tu tournes tes mains et là, c'est sur ça fonctionne ! :roll:
Sinon, oui tu peux les tourner dans BL mais tu risques de gros problêmes si tu veux utiliser le posetool et le WalkDesigner après.
J'adore ta vache Proparjack ! Les couleurs sont magnifiques ! :efface:
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Merci Aurety !
Le truc des mains c'est bien ce que j'ai fait mais mon bras est une forme à 6 faces. Bouger les mains de 90° me donne des points décalés.
Mais si le BL Master me dit que je vais avoir des problèmes, ben je vais sérieusement refaire la mod des bras et du torse.
Il faut se bouger les fesses un peu de temps en temps !
6 points à raligner, c'est pas la mort !! :lol:
Utilise CPPP de Studio-Fabian, c'est un plug génial qui copie les positions d'un ou des points et les colles sur un ou plusieurs autres. Génial par exemple si tu fais un beau morphing sur la paupière gauche et tu veux le même sur la paupière droite car il inclue aussi une fonction de mirroring.
Je l'utilise tout le temps.
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Je pense que tu peux faire une rotation sur tes bras sans trop de soucis, au besoin comme elle a les bars ronds, tu peux essayer de retrouver un point au niveau de l'épaule.
Si ça marche pas, bah vas jusqu'aux pis :mrgreen:
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Ne pas oublier l'outil de magnétisme 3D, en mode points de C4D en interne. Très puissant, je m'en sers beaucoup aussi
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Merci pour votre aide
Elle est bien cette vache parce que j'apprends plein de trucs avec elle grâce à vous.
aaah ! Marguerite ! :love:
Dernier update avant rig. Les mains à plat.
Je vais maintenant ENFIN apprendre bonderland grâce à notre ami Aurety (merci encore à lui :poucehaut: ).
Elle m'inspire ta vache, hier suite à sa photo, je me suis fait un speedy modelling Challenge ( 1h30 ) pour me faire une tête de vache aussi, juste pour échapper un temps au PHP. Le résultat me fait bien rire. Ca fera son petit voyou... :wink:
Je prépare les images...
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ça devient mimi !
bravo.
perso je raccourcierais un peu les bras et les jambes (je la trouve trop svelte pour une vache) et j'arrondirais le ventre car il y a une cassure un peu inesthétique.
voilà, voilà !
à+ Propar !
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Salut mon petit PP, un air de famille avec ta girafe non ??
Voilà ma petite mod d'hier soir suite à ta vache, modélisation 1h30...
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Je trouve dommage que tu ais fait disparaitre le pis ! pourquoi pas le mettre sur le ventre (comme la vache de Cléo et Chico sur Cartoon Network si t'as le cable) il pourrait passer par un trou de la robe (en tout bien tout honneur) ou sous la robe en déformant le tissus. Une vache c'est aussi 2 cornes et un pis, non ? :bounce:
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768
excellente ta vache Aurety ..
propar: yep les mains .. mais les oreilles ?? hein ?
en ce qui concerne les pis je trouve sympa le trou dans le tablier :wink:
oups, là tu me déçois Stéphane. Cette vache est trop carrée et anguleuse ou pas assez mais là, je trouve le compormis malvenu.
Perso, allé, allé (©MTN), revoie ça !
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un peu carré le visage,mais en une heure trente,je suis impressionné :o
on va bientot avoir un troupeau
:o C'est qui Stéphane ?? PP t'as bu ? :mrgreen:
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