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Discussion: Animation masse graisseuses

  1. #1
    Timide
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    Animation masse graisseuses

    Bonjours !!! :odile:

    Je bosse sur la tête d'un personnage et il a une bonne masse graisseuse
    sous la gorge.
    J'ai mis un bones pour la tête, un autre pour la machoir et un dernier pour bouger sa graisse, mais comment faire pour que ce dernier bones ai toujours un temps de retard sur ses bones parents pour donner cette effet de masse molle.

    Quelqu'un a-t'il un script COFFE pour rendre la chose automatique :?:
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  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Animation masse graisseuses

    Eh bien tu peux l'animer manuellement déjà, ce n'est pas très lourd à gérer comme tu n'as qu'un os. Enfin si tu veux un mouvement automatisé, tu as les dynamiques des softs IK (CI souples) à ta disposition
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  3. #3
    Big Boss Avatar de teg
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    hum

    Fluffy, ca va pas aujourd'hui, hein... Le Monsieur a mis dans sa signature qu'il etait sur la version 6... :mrgreen:
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Animation masse graisseuses

    pffff... je suis complètement à côté de la plaque.. je vais retourner à mes moutons alors!
    [size=9px]Honte sur moi pour 3 générations. Ma mère en short...[/size]
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  5. #5
    Timide
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    Animation masse graisseuses

    C'est pour gagner du temps et automatiser certaine tâche que je ne le fait pas manuellement.

    Par contre, aurais-tu un exemple toute simple :
    genre 3 bones avec le dernier qui est à la traîne ?

    Je ne me suis pas penchée sur les CI, d'ailleur, je ne vois dans les menus que: Propriété CI et Expression CI. Wath is CI souples ???
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  6. #6
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Animation masse graisseuses

    Non, laisse tomber Kyo, je n'avais pas vu que tu étais sur la version 6, et je parlais des CI Souples, qui ont fait leur appartion dans le module MOCCA (et donc sur la 8 )..
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  7. #7
    Timide
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    Animation masse graisseuses

    Oui mais alors ?
    Quelqu'un a-t'il une expression COFFEE ou une autre solution ?
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  8. #8
    Big Boss Avatar de teg
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    ben

    Rien a ma connaissance, hormis le module de barge, là, comment ca ca s'appelle... ah oui, Dynamics... mais je crois que c'est a partir de la 7, et franchement, t'auras aussi vite fait a la main vu l'usine a gaz que c'est...

    Tu peux p'tet simplement enregistrer tes clés sur la partie "molle" en meme temps que les autres, et ensuite decaler la piste d'animation, non?
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  9. #9
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Animation masse graisseuses

    Oui, pas de méthode automatique à ma connaissance pour la version 6.
    Si Tengaal passe par là, il pourra te dire si c'est faisable en COFFEE.. désolé.
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  10. #10

    Animation masse graisseuses

    Fais ça en PLA : c'est pas bien compliqué, et ensuite t'as plus qu'à dupliquer tes clés d'animation à chaque fois qu'il bouge la tête.
    Petit Maestro : une série d'animation et d'éveil musical pour les plus-petits !
    ------------------------------------------------------
    www.petitmaestro.com

  11. #11
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Animation masse graisseuses

    Fiouuu... bien plus compliqué que de bouger un os à mon avis...
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  12. #12
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    Animation masse graisseuses

    Il faut de toute façon un mouvement basé sur la dynamique (SoftBody), mais je pense que le plus facile est en effet d'utiliser des os et de les animer en animation secondaire, une fois que ton personnage est animé, tu passes aux éléments secondaires qui "suivent" le personnage.
    Je ne sais plus qui avait fait un sumo animé vu de dox qui était tout gras et tout mou, l'animation de la graisse était faite avec des os.
    Peut-être dans le WIP Boxing Fury...

  13. #13
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Animation masse graisseuses

    Vesale il me semble...
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  14. #14

    Re: ben

    Citation Envoyé par teg
    Rien a ma connaissance, hormis le module de barge, là, comment ca ca s'appelle... ah oui, Dynamics... mais je crois que c'est a partir de la 7, et franchement, t'auras aussi vite fait a la main vu l'usine a gaz que c'est...
    Je te le fais pas dire, ce serait literallement ingerable avec les dynamics :poucebas: . Le coup de decaller un peu l'anim ca devrait bien marcher :poucehaut: .
    vador est mort...<br />Il devient darky!<br />mon blog<br />ma galerie<br />ma galerie FC4D

  15. #15
    Timide
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    Animation masse graisseuses

    Merci tout le monde.
    Je crois que je vais rester sur mes os. Finalement c'est pas plus mal et ça bouffera sans doute moins de ressource.

    J'ai déjà fait un test très concluant avec des bones, donc... Au boulot !!!

    Merci encore.
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  16. #16
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    Animation masse graisseuses

    Citation Envoyé par Fluffy
    Vesale il me semble...
    voui voui c'est moi le fan des sumo gras de la fesse...

    juste un bone en animation secondaire, c'est vraiment pas la mer a boire et au moi on peut paramettrer le truc comme on le sent en quelque essais plutôt que se prendre la tete sur des propriété dynamique...

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