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Discussion: probleme de methode

  1. #1
    Timide
    Date d'inscription
    avril 2003
    Messages
    41

    probleme de methode

    coucou ti le monde !
    ca va bien?vous etes tous en speed modeling?????en tous cas bonne chance a tous ... :poucehaut:
    je poste un nouveau sujet pour une raison : resoudre le probleme de mom ignorance.
    je mexplique:
    Je souhaite modeliser un lapin style cartoon.
    j'ai pris conaissance deja depuis quelque temps de vos SUPer (cella dit en passant lol) tutoriaux.
    Mais je narrive pas a trouver la solution pour glissé mom image dans un plan et dans l otre afin de pouvoir modeliser :arg:
    Une' autre question était de savoir comment on fait pour la technique du point par point?
    comment on crée un point deja?
    moi je sais seulement que lon peut rajouter un point a un objet .....
    Tant de question me turlepine mdr
    merci a tous ... :poucehaut:
    longue vie au mac...vive os X...je t'aime steve job lol

  2. #2

    probleme de methode

    Bonsoir amoz75,

    Je vais tenter de te donner quelques pistes, j'espère que cela t'aidera

    De quelle manière pouvons-nous procéder afin de modéliser à l'aide d'images ? Bonne question...

    1) Créer un objet "Plan": menu Objets > Primitive > Plan
    2) En créer un deuxième
    3) Créer deux textures (la première sera la vue de face, la seconde celle de profil)
    4) Reporter les dimensions hauteur/ largeur de tes images sur tes "Plans"
    5) Glisser chacune des textures sur chacun de tes objets plans
    6) Ajuster enfin les deux objets de manière à pouvoir modéliser ton objet en vue de face/ dos, et vue de gauche/ droite.


    Et pour entamer ton objet en point par point:

    1) Créer un "Objet Polygonal": menu Objets > Objet Polygonal
    2) Tu sélectionnes le mode point
    3) menu Structure > Ajouter Points
    4) Ctrl + Clic afin de créer ton premier point

    Voilà, désolée de te l'expliquer très scolairement (j'espère que ça ne t'ennuiera pas tant que cela).

    Et pour finir, je te conseille de faire un tour sur le site de Tengaal afin de découvrir son tutoriel sur la modélisation de Shrek en point par point.

    Bonne soirée

  3. #3
    Timide
    Date d'inscription
    avril 2003
    Messages
    41

    probleme de methode

    UN GROS GROS bizou bien baveu :bave:
    merci Solilace
    Tout à exactement repondu a ma question je t'en susi extraimement reconnaisant :bounce:

    Bon bas maintenant j vé appliquer la lecon ...direction la modelisation (en plsu ca rime :poucehaut: )

    a bientot

    PS : j'ferai peut etre un wip pour mom premier personages mais j'atend que celui ci soit bien entamé..mais ossi de revenir du skie ...car demain j y vé :lol:
    longue vie au mac...vive os X...je t'aime steve job lol

  4. #4
    Timide
    Date d'inscription
    avril 2003
    Messages
    41

    probleme de methode

    en faite jj'ai une question ...
    il faut faire du point par point (je trouve ca tros dure lol)ou partir d'un cube pour crere un personage?
    :shock:
    merchi
    longue vie au mac...vive os X...je t'aime steve job lol

  5. #5
    Steƒquißosse
    Invité

    probleme de methode

    En fait, tu peux choisir l'une ou l'autre méthode, amoz.

    Mais c'est tout à fait possible d'après un cube. Pour ma part, ainsi qu'Aurety (et quelques autres!) c'est la méthode qu'on a choisie.

    Mais c'est à toi de trouver celle où tu te sentiras le plus à l'aise.

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