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Discussion: Tut'Minutes© -Sketch & Toon : Lignes et couches alpha

  1. #1
    Pilier Avatar de Maha
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    Tut'Minutes© -Sketch & Toon : Lignes et couches alpha

    bonjour tout le monde !!

    pour inaugurer joyeusement cette rubrique quelques trucs utiles ..

    1er point les couches alpha ..

    le but de l'exercice une frise ..
    on part d'un cube ..on le rend éditable et on vire les polys du fond et du dessus (pour se simplifier la tâche )
    si on applique simplement la texture alpha en projection uv voila ce que ça donne .. pas terrible


    on ajoute donc un tag sketch style que l'on régle de cette manière :


    et l'on obtient ça ..déja mieux mais c'est pas encore le top


    on va donc cocher angle dans les attributs du tag de style ..


    reste les bords du bas ..

    la suite tout à l'heure .. :wink:

  2. #2
    Pilier Avatar de Maha
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    Re: Tut'Minutes© - Lignes et couches alpha

    un set selection sur les arrêtes concernées .. on l'exclus du rendu dans les attributs du style tag :



    bon j'avoue j'ai un peu triché ..j'ai déformé ma texture alpha pour mieux l'ajuster à mon cube ..j'aurai pu ajuster le cube dés le départ .. :oops:

  3. #3
    Squatteur
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    Re: Tut'Minutes© - Lignes et couches alpha

    sympa ton tut' rapide, je n'ai malheureusement pas S&T...

    En fait, j'ose poster pour te demander ou tu as trouvé ton thème pour c4d, le métal brossé est pas mal, ca irait bien avec ma pathère préférée..

    Merci

    Piero
    Piero, un p'tit (N)gône
    <br />

  4. #4
    Pilier Avatar de Maha
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    Re: Tut'Minutes© - Lignes et couches alpha

    cg talk .. recherche theme y'en a quelques uns :wink:

  5. #5
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Re: Tut'Minutes© - Lignes et couches alpha

    Cool ton tips, mais je connaissais déjà, il va falloir faire mieux :mrgreen:

    Je plaisante, merci Jah! :love:
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  6. #6
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Re: Tut'Minutes© - Lignes et couches alpha

    Magnifique Jah ! Moi, je trouve que ça commence fort cette rubrique. Merci pour la communauté. :efface:
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  7. #7
    Pilier Avatar de Maha
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    Re: Tut'Minutes© - Lignes et couches alpha

    de rien aurety .. je lui dois bien ça ..

    fluff ..c'est une mise en bouche :twisted: je ne vais pas me lancer dans speed tutorial contest avec toi .. :mrgreen:

  8. #8
    Pilier Avatar de Maha
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    Re: Tut'Minutes© - Lignes et couches alpha

    voila une utilisation concrète des alphas avec s&t



    le fait d'avoir des frises plus complexes rend le truc un brin plus compliqué ..
    c'est les moyens que j'ai trouvés pour contourner ces problèmes que je vais vous exposer ..
    cette image à encore des pétouilles d'aileurs ..on va y aller petit à petit ..



    ( au passage .. merci tof et félicitations )

  9. #9
    Gourou Avatar de tabou
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    Re: Tut'Minutes© - Lignes et couches alpha

    Tu inaugures en beauté cette rubrique, continues, c'est passionnant :efface:

  10. #10
    Pilier Avatar de Maha
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    Re: Tut'Minutes© - Lignes et couches alpha

    merci tabou :oops:

    un ptit truc résolu par fluff au passage ..

    avec ces règlages du shading

    on obtient des horribles taches comme sur le toit ..


    pour les éviter avec des formes géométriques ( comme une maison par ex. :mrgreen: )
    il faut virer les tags phong .. :wink:

  11. #11

    Re: Tut'Minutes© - Lignes et couches alpha

    Très belle maison :efface:

  12. #12
    Pilier Avatar de Maha
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    Re: Tut'Minutes© - Lignes et couches alpha

    appliquons le même principe sur un objet plus complexe :



    cette fois ci pas de projection uv mais différentes planaires avec des selections de polys :



    après ajout d'un tag de style ''matérial'' ( comme précédemment )



    beuark .. ça ce chevauche , ça merdouille.. comment éviter cela ?
    en faisant des objets séparés des différentes sélections :



    ce qui donne ceci :



    déjà mieux ..reste à éliminer si possible les arrètes verticales entre les différentes parties ..


    à suivre ..

  13. #13
    Pilier Avatar de Maha
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    Re: Tut'Minutes© - Lignes et couches alpha

    après bien des bidouilles il me semble qu'il est impossible d'éliminer les verticales entre les différentes projections .hors post prod bien sur ..

    je vais donc explorer d'autres voies pour arriver si possible à un résultat ..

    n'hésitez pas à bidouiller de votre côté et à nous faire part d'une solution si vous en trouvez une :wink:

  14. #14
    Big Boss Avatar de teg
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    Re: Tut'Minutes© - Lignes et couches alpha

    Tres joli tut' Maha', merciiiii!
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  15. #15
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    septembre 2003
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    Re: Tut'Minutes© - Lignes et couches alpha

    you saved my life ... snif ... merci.... du fond du coeur ....
    youpi !

  16. #16

    Re: Tut'Minutes© - Lignes et couches alpha

    Super Maha !!
    On suit tes expérimentations avec délice ! :bounce:
    C4D R10 + All modules<br />[size=11px]PIXELLUM[/size]&nbsp; - Concepteur Réalisateur Multimédia

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