Boutique Cinema 4D
Page 2 sur 2 PremièrePremière 12
Affichage des résultats 31 à 39 sur 39

Discussion: M'dame Charlotte/Mascotte

  1. #31
    Dépendant Avatar de stephane
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    osx, windows 10
    Messages
    365
    Billets dans le blog
    2

    M'dame Charlotte/Mascotte

    Ok je vais y jetter un coup d'oeuil ...

    HHHHHaa oui aussi juste pour le fun une p'tite derniere en brune ....






  2. #32
    Dépendant Avatar de stephane
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    osx, windows 10
    Messages
    365
    Billets dans le blog
    2

    M'dame Charlotte/Mascotte




    rectif...

  3. #33
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
    Date d'inscription
    septembre 2003
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    Win 10 Pro
    Messages
    13 711
    Billets dans le blog
    1

    M'dame Charlotte/Mascotte

    Elle est mignonne comme tout la Charlotte!

    Par contre, je ne sais pas si c'est un lapsus révélateur de ta part, mais ce n'est pas "saoul", mais "Soul"...
    L'autre, c'est plus un terme pour définir l'état naturel à PP et Laurent Tolito..
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  4. #34
    Dépendant Avatar de stephane
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    osx, windows 10
    Messages
    365
    Billets dans le blog
    2

    M'dame Charlotte/Mascotte

    hhheeeuuu...c'est a cause de l'etat generale de ma copine ....
    je vous fais pas de dessin ...mdrrrr

  5. #35

    M'dame Charlotte/Mascotte

    ouaip ! elle est vraiment très sexy et plantureuse a souhait ! :bounce:
    j'aime beaucoup la version "brune"..
    C4D R10 + All modules<br />[size=11px]PIXELLUM[/size]&nbsp; - Concepteur Réalisateur Multimédia

  6. #36
    Dépendant Avatar de stephane
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    osx, windows 10
    Messages
    365
    Billets dans le blog
    2

    M'dame Charlotte/Mascotte

    tout les gouts sont dans la couleur....heuuuu..ou un truc comme ca !!! :wink:

  7. #37
    Dépendant Avatar de stephane
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    osx, windows 10
    Messages
    365
    Billets dans le blog
    2

    M'dame Charlotte/Mascotte

    Voila juste une p'tite anime histoire de se faire la main, pas encore de morph des traits de visage et des mains, c'est vraimant juste pour avoir des critiques .....afin d'ameliorer l'anime.

    http://pageperso.aol.fr/Picasso%20de...harlotte04.mov


    (492 ko, Codec 3ivx)

  8. #38
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
    Date d'inscription
    septembre 2003
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    Win 10 Pro
    Messages
    13 711
    Billets dans le blog
    1

    M'dame Charlotte/Mascotte

    C'est un bon début!

    Par contre, il faut que tu améliores tes influences d'os, surtout au niveau des hanches, les déformations ne sont pas vraiment naturelles..
    Il serait bien que tu animes les poignets aussi, même si tes morphs ne sont pas faits, tout est trop rigide encore sur les mains.

    Il faudrait que tu réfléchisses à ta scène et à ce que tu veux lui faire faire, parce que ça a l'air de partir un peu dans tous les sens, du coup on ne sait pas ce qu'elle fait.

    Bon, ce n'est qu'un test, mais tu auras une meilleure appréhension de ton perso si tes tests se font de manière plus "crédible".

    Bon courage pour la suite, c'est un bon petit perso que tu tiens là

    P.S: attention aux pieds qui glissent sur le sol et aux mouvement des bras qui se bloquent et débloquent brusquement...
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  9. #39
    Dépendant Avatar de stephane
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    osx, windows 10
    Messages
    365
    Billets dans le blog
    2

    M'dame Charlotte/Mascotte

    Oui tout a fait Fluffy, je suis parti avec aucunes idées de mise en scene, et je galere tout de meme, j'essais de faire en sorte que se soit plus fluide en reglant mes courbes de fonction, mais il manque encore quelque chose et j'arrive pas a regler se fouttu "Pole-Vector bras " qui pare d'un seul coup...

    je vais devoir encore analyser et decortiquer des tutos sur Bonderland et aussi chercher des techniques d'animation de perso, je n'ai aucune notion ce qui manque a mon arc ...

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet