Bonjour a tous ceux qui ne sont pas encore couchés...
J'ai une petite question: Voila, j'ai un vehicule qui tourne sur un cercle (spline directionnelle) .Le probleme c'est que je voudrais qu'il puisse faire plusieurs tour, et avec les coubes temporelles il ne fait qu'un tour (0 a 100 pourcent) . Comment puis- je faire .
Merci d'avance!
Il te suffit de faire une boucle de ton animation, et on n'y verra que du feu
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
tu peux aussi utiliser une spirale de hauteur nulle.
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
Salut Fluffy!
Je suis content que tu me réponde depuis le temps que je trouve les solutions a mes problemes sur le forum grace a tes réponses ! J'en profitte pour te remercier.
Cependant si j'ai bien compris tu me propose de le boucler dans un autre logiciel type after effects. Le seul probleme c'est que mon vehicule dois accelere progressivement pendant la premiere boucle puis garder sa vitesse maximale pendant 3 tour et ralentir sur la fin...
Merci
Eh bien en fait je parlais d'une boucle de ta piste d'animation, pas de l'animation en elle-même.
Pour ton cas, la méthode à PP est une bonne solution, elle est assez souple.
Sinon, si tu veux faire bouger ta voiture selon un cercle bien rond, il suffit de la mettre dans un objet neutre et de placer l'axe de rotation en décalé par rapport à ta caisse.
Ensuite, tu peux faire tourner ton objet neutre, et gérer le nombre de tours, ainsi que les accélérations et décélérations..
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Voilà, ça c'est tout Fluffy, 'faut toujours qu'il en rajoute une couche même quand je sors un truc grandiose ! :cry2:
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
Peus tu m'expliquer la methode "spirale de hauteur nulle" plus en détail s'il te plait car je ne comprend pas bien...
une spirale applatie quoi = un cercle qui fait plusieurs tours sur lui-même.
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
Je développe ma question au risque de paraitre désagéable...(désolé je ne comprend pas bien, je suis moins bon que que vous...)
Mon véhicule tourne sur une spline légèrement ovale.J'ai choisi la spline car la position doit etre respecter pour ne pas toucher des obstacles. J'utilise mes positions de 0 a 100 pourcent avec mes coubes de fonctions.
J'ai essayer de changer comme me l'a dis fluffy mon axe de rotation mais cela ne suis plus la spline...????
Comme je le disais un peu plus haut, ma méthode ne fonctionne que pour une forme en cercle, logique.
Pour une forme ovale, c'est la méthode à PP, une spirale que tu déformes pour lui donner une forme ovale..
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Ma spirale est ovale.Cependant a la position 100 poucent il n'a fait qu'un tour....Mon temps est de 74 secondes. Il fait 4 tours. A la position 0s je lui met 0 pourcent et a la position 18,5s (1 quart du temps) je lui met 100 pourcent.(Je pensais faire comme ca) Ensuite il continu , et a 18,5 s je voulais lui remettre 0 porcent puis cent pour cent a 37 s....
Désolé encore de me répetter ...
Non, si c'est une spirale, il faut que tu règles tes pourcentages en fonction du nombre de tours.
Disons que ta spirale fais 4 tours. À la deuxième position il faut donc que tu mettes une position de 25% (¼ de la distance), à ta deuxième position il faut que tu mettes 50%, etc..
si tu mets 100% des la deuxième position, il va aller jsuqu'au bout, et donc faire les 4 tours d'un coup.. tu comprends?
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Je crois comprendre pourquoi on ne se comprend pas : ma spline ne fait qu'un tour(ovale fermé) et je voulais savoir s'il etais possible de faire 4 tour sur une spirale fermé.Je cherche a faire cela car j'ai 8 vehicules qui font 4 tour en dans la meme direction en meme temps! ...
Mon histoire est un peu compliquer je vous l'accorde....
Excusez moi je viens de comprendre .Je parlais d'un cercle parfait .Je viens d'y placer une spirale et MIRACLE! j'ai fait deux tours Mais comment en faire plus , sa ne semble pas marcher?
ben tu augmentes le nbre de tours de ta spirale...
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
C'est une question de logique, et à l'aide d'une calculatrice tu peux trouver la solution à ton problême...
un tour fait 360 degrés. 4 tours = 4x360 = 1440 degrés à mettre dans les paramètres de ta spirale.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Merci beaucoup PP et Fluffy. J'ai compris.
En vrai , au risque de passer pour un benet de 1ere classe je n'avais jamais pensé a placer mon vehicule sur spirale. C'est magique!
Désolé PP ta solution etais parfaitement adapté a mon problème dès le début, j'ai mis un peu de temps à la comprendre...
A bientot , et meme si je ne pause pas des questions souvent , je vous suis de près sur le forum dès que problême il ya ...
ouf ! :wink:
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
:lol: Y aquand même des fois des echanges sérieux qui sont assez drôles dans leur genre! :prie:
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