Bonsoir,
J'ai commencé à modéliser le corps :
Je trouve ce début encore trop "carré", et je modéliserais les pieds plus tard...
silver_eagle
C4D CE 6
<br />PowerBook G4 12'' Combo - 1 GHz - 768 Mo - Mac OS X v.10.3
<br />[size=14px]Joyeux Noël & Bonne Année à tous ![/size]
non non, elle est pas carré, elle est anorexique :lol:
continu, on dit rien, mais on regarde :wink:
Yo,
Bravo pour l'évolution du visage, on sent bien que tu as fait des progrès entre les premieres mod et le resultat du visage.
Concerant les jambes, au niveau des chevilles c'est peu-etre un peu trop fin, ca à l'air très fragile.
Cinema 4D XL 8.0 / AMD XP 2600+ / 512 DDR / GeForce FX5200.<br />A l'ancienne ...
Moi j'aime bien les chevilles ultra fines ... c'est assez stylé çà. Y a une disproportion entre le haut et le bas des jambes mais faut attendre de voir çà soudé. Content que tu veuilles attaquer la suite du visage :poucehaut:
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
Bonsoir tout le monde,
J'ai légèrement avancé :
J'ai encore beaucoup de travail à faire ( je n'aime pas trop l'arrière :? ) ...
Merci pour vos commentaires ! :poucehaut:
silver_eagle
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Ha tiens ? moi c'est ce que je préfére l'arriere...
C'est très bien, tres bon boulot... tu suis le tut de joan a ce que je vois... j'ai pas pu faire aussi bien moi, bravo...
Merci Kaliseb !
J'ai vu quelques une de tes réalisations, tu modélises vraiment bien ! :poucehaut: ( Je ne fait que regarder, en silence :wink: )
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Salut.
Le maillage du corps peut-etre amelioré ( et doit l'etre si tu comptes l'animer ), car il ne tient pa comptes des vraies lignes corporelles.
Par exemple au niveau du bassin, vers l'entrejambe, tes polygones doivent aller jusqu'a former en V, la pointe du v etant [size=9px]le pubis :oops: [/size] et le haut du V étant formé par les hanches, , un peu comme j'avais fait pour mon WIP sur la madame là : http://www.multimania.com/jpeg2000/viz2/vizfil.jpg ( le WIP ici : http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2...pic.php?t=4917 );
Bon pour les fesses, c'est mieux mais tu devrais pouvoir eclaircir le maillage (_|_) que ej trouve un peu etrange a certains endroits.
:odile:
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Merci :oops:
'Soir tout le monde,
Petite mise à jour :
J'essaie de faire le plus simple et le plus clair possible, le tout sans tringles... D'où le maillage... :oops:
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Yo,
Toute toute petite MAJ meme ...
toujiours les memes probs de maillage :
{EDIT]
Je rajoute aussi que les fesses ont pas un très joli galbe.
[/EDIT]
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Merci Gueratomik !
Je vais essayer d'arranger cela...
Par contre, je ne sais pas comment aborder les fesses ( :mrgreen: ). Je coince... :nono: Je n'ai pas envie d'exagérer sur les polygones...
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Plus rondes et un peu plus grosses les fesses... :bave:
Enfin, c'est un avis hein !
R11.5 + Advanced Render (MacPro Quad-core)
rooooh... m'enfin, il ya des enfants ici...Envoyé par silver_eagle
Win 10 - R17 - www.nicolasverdon.fr
Hooooo, la boulette...
Je suis entièrement désolé, je voulais dire sans triangles ! :prie:
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Bonjour la French' ,
Après un long moment d'inactivité, petit up du sujet en question :
Mais je deviens fou :nono: ! Je suis de moins en moins satisfait du résultat :coup: !
Il faudra que j'en recomence une autre...
Mais je vais terminer ce modèle-ci du mieux que je peux, comme exercice et première approche d'un modèle féminin...
Evidemment, tout vos commentaires seront pris en compte !
C4D CE 6
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c'est à croire qu'on modélise les mm truc lol. on a du prendre le mm gabarit je pense
bien que la tienne soit nettement plus parfaite et nettement plus réalistes.
Je vais me faire bannir...
<br />Mais la mort n'est que le commencement...
<br />
<br />J-6
Pour L'organic realiste , je prefere la methode zbrush avec un zolie displace map
merci a++<br /><br />Wip partagé Star Wars:<br />http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2...pic.php?t=9049
:?
Je ne suis pas trop satisfait... :o :nono: A réfléchir !
Bonne nuit à tous
silver_eagle
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ca commence â être bien, le probleme vient des epaules, biceps. Et peut etre voir juste au dessus des seins , cette partie semble trop droite.
merci a++<br /><br />Wip partagé Star Wars:<br />http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2...pic.php?t=9049
On dirait des implants en silicone :mrgreen:
Fais gaffe. :wink:
Ils ont une forme curieuses pour des "vrais" et parfaite pour des implants.
Dans la majorité des cas les tétons pointent vers le haut sur une telle forme.
Là, l'effet implant est du au fait qu'il soit mal situé trop haut sur la cage thoracique avec les tétons qui louchent sur ses "peeeuûuutons". :wink:
Pour le dos, la colonne vertébrale n'est pas un sillon en creux tout du long ; il est en creux au niveau des reins et en "escroissance" ("il dépasse") au niveau des omoplates.
Il est plus ou moins visible (ce sillon) dans les autres parties de la colonne suivant la morphologie de l'individu ; gras, gros, maigre, musclé … vouté, scholiose, etc
Allez "(plume d' ?)Aigle d'argent" mangeur de pommes fais "briller" :wink: :mrgreen:
… C4D 7 XL, 8.5 Bundle + Bp 1.1 + Shave'n a Haircut 2 _ 2.5 (C'est une bombe) + Erigger-Emorpher + …
<br />P'tain c'est pire que SuperCopter tout c'bazar ! Y'en a partout.