Excellent et signé Psionic3D.
http://www.psionic3d.co.uk/tutorials/lowpoly/gmod.html
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
En effet, vraiment bien ce tut ! Merci BreitzLapin . :poucehaut:
Si vous possédez la simple beauté et rien de plus,<br />Vous avez à peu prés ce que la nature a fait de mieux.<br /><br />C4D R9 + AD2 + MOCCA
Ouaip ... merci Aurety !
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
...Mais c'est bourré de triangles ?
c'est pas grave les triangles, quand la modelisation est destinée à du jeu video...
fr
enfin :
dis moi Aurety, c'est ta journée recherche sur internet :mrgreen:
voila ce qu'on peut faire en joli lowpoly avec C4D
c'est pas de moi la texture
merci Aurety pour le lien....
Je détaille.
- en cours nous en sommes au bonage de perso, et un élève voulait animer ce perso tiré d'un jeu.
- j'ai pris le fichier, j'ai complétement refait (à l'arrache) la mod.
- j'ai repris le fichier texture livré
- j'ai remis tout d'applomb dans BP et photoshop
- et voilou
Oui, c'est un des persos de Counter Strike..
Par contre, tes formes ne sont pas symétriques, et certains triangles sont mal placés. Du coup je pense qu'il va mal se déformer, non?
Très beau placement de textures, t'es un chef! :poucehaut:
P.S: Quand nous remets-tu ta petite vidéo sur la manipulation de splines que j'ai honteusement effacée?
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
oui, c'est ça, le nom du jeu, je retrouvais plus :oops:
ps : pour la videa, voir dans XPresso, j'ai reposté, mais je bosse encore dessus, j'aimerais trouver une solution plus simple quand meme. en tout cas, ça fonctionne quand même.
je pense faire un p'tit TUT comme promis
Je pense que tout ça va intéresser Munchou.
Très belle utilisation des textures en tout cas.
Le peu de polygones aux genoux et aux coudes n'est-il pas gênant pour l'animation ?
au contraire je pense bienEnvoyé par Nono91
.-°¤° Pilou °¤° WIP Galerie des Machines - 1889 °¤°-.
Attention, la mod je l'ai fait à l'arrache, 1 heure en tout, donc, c'est pas trop à mon habitude de laisser une mod dans cet état, mais faut bien que mes élèves bossent un peu.
C'etait surtout pour voir comment on pouvait travailler dans ce sens, et ça fonctionne assez bien.
j'ai passé plus de temps sur le mappage de texture.
Pour tout vous dire, en cours nous sommes 2 profs
Hervé : 3DSMax
Moi même : C4D
et je peux vous affirmer qu'en modélisation, les 3/4 de la classe ont switché sur C4D, mais pas pour l'anime. donc le but est de récuperer la mod de C4D pour l'animer dans 3DSMax. voilou
ce qui veut dire du low poly dans C4D, la subdivision est faite sur 3DSMax.
vous savez a peu près tout maintenant.
Salut Thierry je voulé te demander un petit truc, enfaite je voudrais integrer une ecole de 3D à la suite d'un IUT informatique option imagerie numerique, j'ai deja fait pas mal de recherche et j'ai trouvé quelques ecoles donc je voulais savoir ou esque tu enseigner d'autant plus que je n'ai vu aucune ecole enseigné sur autre chose que 3ds et maya, mais la sur c4d se serait formidable :bounce: donc si tu pouvais me renseigner s'il te plait, merci
PIII @ 1Ghz, 256Mo de Ram,Win XP Pro
La suite du tuto en Low poly est dispo sur le son site (voir l'adresse plus haut)
main et pied...
L'ecole se trouve à Rennes..Envoyé par the-slave-of-ride
OCE-MJM - 29 rue de la palestine - 35000 Rennes
02 99 38 26 46
Tu peux téléphoner et demander des renseignements directement à l'ecole.
Pour la suite envoies moi plutot un Message Privé pour pas encombrer le post d'Aurety. :wink: