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Discussion: SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

  1. #61
    Gourou Avatar de walien
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    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    Moi je vais réussir a faire la vidéo la plus simple : une course de lumières volumétriques.
    Inspiration - Site Web
    C4D - RealFlow - Turbulence FD

  2. #62

    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    OK un petit post pour vous dire que vous pouvez télécharger le PDF Izirendu, pour apprendre à faire des rendus facilement, dans la partie tutoriaux du site !

    Zozo, pour l'instant ta vidéo c'est du Godard, mais j'attends la suite avec impatience :wink:
    Petit Maestro : une série d'animation et d'éveil musical pour les plus-petits !
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  3. #63
    Gourou Avatar de PP
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    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    Citation Envoyé par laurent tolito
    Zozo, pour l'instant ta vidéo c'est du Godard, mais j'attends la suite avec impatience :wink:
    ça frise même le Kénavo, là ! :mrgreen:
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  4. #64
    Pilier
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    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

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  5. #65
    Timide
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    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    on dirait une pub pour benethon :mrgreen:
    Dicton pour nos amis breton oh combien nombreux içi : "A boirs sans soif, on vomit sans effort".

  6. #66
    Pilier
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    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    C'est sympa, ça fait très Mario.

    Par contre... arrivÉE
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  7. #67

    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    Yes Quinn ! c'est déjà mieux comme ça !
    Il manque peut être le petit travelling arrière sur le premier plan, celui qui rentre dans le château... car on ne voit pas les personnages rentrer à l'intèrieur:wink:

    Autre défaut : tu cadres te personnages trop bas, on ne voit souvent que les pieds... notamment dans le mouvement gauche-droite sur la tour, et aussi quand ils montent les escaliers ! (remonte un peu ta caméra, tu verras c'est beaucoup mieux !)

    Dans le plan final : il y a une grosse faute d'orthographe : ça s'écrit "arrivée"... et perso © j'aurai fait le travelling ascendant beaucoup plus lent, beaucoup plus léger et qui ne redescend pas à la fin !

    Les déformateurs, il faut que tu les mettes en enfant de l'objet à déformer... ou tu peux aussi utiliser une cage FFD !

    Mais bravo ! c'est déjà du bon boulot ! content que tu aies suivi mes conseils ! :poucehaut:
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  8. #68
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    Citation Envoyé par laurent tolito
    Les déformateurs, il faut que tu les mettes en enfant de l'objet à déformer...
    heu, c'est pas plutôt regroupé dans un null au même niveau que l'objet à déformer?
    Pardon si je dis une bêtise.
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  9. #69
    Pilier
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    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    Non c'est Laurent qui a raison.

    Et mes spermatozoïdes en savent quelque chose.
    Pasque le random sur la déformation drapeau est pas random du tout et j'ai du faire des règlages différents pour que les queues aient des mouvements séparés.
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  10. #70

    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    La doc dit :
    "Pour être efficace, le déformateur doit se trouver au même niveau hiérarchique que le destinataire ou être un enfant direct du destinataire."
    OSX - C4D v9 XL Bundle - http://www.gillespapain.com

  11. #71
    Pilier
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    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    :oops: Désolé Sir....
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  12. #72
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    Bon ben 1 partout, la balle au centre.
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  13. #73
    Timide
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    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    Salut a tous, le temps est un peu cher en ce moment :cry: .
    tout de même quelques minutes pour faire un essai sur mon premier coureur...
    Il a un peu tendnace a passer à traver le plancher.

    http://www.laffaire.org/c4d/test1.mov

    domus :odile:

  14. #74

    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    va voir dans la section article, j'ai fait un tut la dessus.
    vador est mort...<br />Il devient darky!<br />mon blog<br />ma galerie<br />ma galerie FC4D

  15. #75

    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    vador est mort...<br />Il devient darky!<br />mon blog<br />ma galerie<br />ma galerie FC4D

  16. #76
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    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    salut, trés interressant ce Sac, je me lance aussi, pour l'instant je n'ai pas encore de video à montrer mais j'ai commencé à boner mes persos et je vais tenter de les faire bouger maintenant, c'est un peu une premiere alors on verra bien ce que ça donne.

    ps: Merci beaucoup Laurent pour l'Izirendu :poucehaut:

  17. #77
    Timide
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    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    Merci Darky mais l'Xpresso ça me fait peuuuurr!!! :arg:
    Je vais y jeter un oeil quand même. :wink:

    domus

  18. #78

    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    Euh, j'aurais quelques petites questions :

    -maxi c'est 30 secondes, on peut pas depasser pour le temps de l'anim??
    -j'aurais besoin de l'expresso pour la voiture, celui où les roues tournes quand on est dans un virage, car avec celle du tut de Blazouf, sa ne fonctionne que sur un axe. Personne ma repondu dans la partie Xpresso, donc je poste ici.

    Merci
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  19. #79

    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    Salut Angeylus... combien de temps elle doit durer ton anim ?
    Si ça dépasse de 2 ou 3 secondes, ça va... sino : :deal: le règlement c'est le règlement :mrgreen:
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  20. #80

    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    Je sais pas, car rien que mon premier plan fait 9 secondes, alors imagine la suite. Si je veux faire que le debut de la course, juste le depar sa ira (à mon avis), mais si je veux faire des moments de la course la je vais dépasser. Bon je vais m'en tenir au règles, 33secondes :mrgreen:
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  21. #81
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    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    Bonsoir les amis !

    Comme pour shrek 2 je vous offre les 5 premières secondes de mon animation .....
    http://jch.durand.9online.fr/images/moustik.mov
    ainsi que l' image.....
    http://jch.durand.9online.fr/images/moustik.jpg

    Je sais mais c' est un nouvel hébergeur et c' est pour voir si ca fonctionne bien

    Amicalement :poucehaut:

  22. #82
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    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    ah au fait est-que comme dans ce cas, le travelling compte pour 2 plans ?

    Merci de la réponse

    Amicalement :poucehaut:

  23. #83
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    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    :poucehaut:
    ça promet dduranjc !!!
    vive le papy boom
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  24. #84

    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    ça m'a l'air bien parti dduranjc :poucehaut:

    Le travelling compte pour un plan, car il n'y a pas changement de caméra, ou coupure, etc...

    Allé © la suite :wink:
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  25. #85
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    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    Merci laurent !

    Bon, ben il faut que je change mon révolver de cuisse et que je rajoute de la camera, de la camera et encore de la camera !

    A bientot :poucehaut:

  26. #86
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    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    merci Sir Gong

    En tout cas c'est pas évident tout ces plans sur si peu de secondes, c'est presque de la BD qu'il fut faire !

    Amicalement :poucehaut:

  27. #87
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    Ben c'est marrant que vous ayez l'air de bloquer sur cette "contrainte" donnée par Laurent... je ne fais pas d'anim, mais cette histoire de plans différents devrait justement permettre de dynamiser vos créations : pile-poil dans le sujet qui plus est.
    Filmer un tour de circuit de 30 secondes en plan séquence, quel ennui.
    Le même tour de circuit vu par 5 ou 6 caméras, ça commence à raconter une histoire. (cf les cinématiques de jeux de bagnoles)
    Je regrette de manquer de temps sur ce coup :x

    Et regarde un spot de pub; 30 secondes sont vraiment un maximum. Il y a des formats de 8 secondes hyper rythmés par les changements de plans
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  28. #88

    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    Moi il y a un truc que je comprend pas dans le rendu. Tu dis de faire un rendu en 768*432 par exemple. Ok, quand on voit la suite d'image il n'y a pas de prob, 16/9 la classe :grin: . Mais après quand on exporte en DV PAL, sa déforme le format, et sa agrandi l'image, du coup c'est moche. Soit c'est moi qui comprend pas, ou alors???
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  29. #89
    Squatteur
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    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    Ok Sir Gong !

    Je comprend mieux : en gros je laisse des cameras fixes(pas toujours) et mes objets évoluent devant, ce qui est valable pour la course elle même mais un peu plus compliqué quand rien de bouge.

    Merci

  30. #90

    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    En fait Angeylus, si tu veux simuler le 16/9, il y a plusieurs façons de procéder :

    1 • tu peux faire un script Photoshop sur ta suite d'images, qui va te créer 2 caches noirs en haut et en bas de 72 pixels chacun
    :arrow: 576 - 432 = 144
    :arrow: 144 / 2 = 72
    Et c'est ce nouveau format que tu dois exporter en DV

    2 • tu peux créer directement 2 caches noirs de 72 pix de hauteur et 768 de largeur dans C4D : tu les mets en enfant de la caméra (donc si tu la bouges, ils bougent avec), puis tu leurs mets un tag de compositing pour qu'il ne soit pas affecté par les lumières, ombres, etc... et tu fais le rendu !
    Ensuite direction QT Pro... et tu connais la suite !

    3 • si tu fais comme dans le tut "izirendu", tu peux faire ton montage sur cette vidéo.dv "agrandie" et ensuite réexporter en 768*432 ou 384*216 (la moitié) 8)
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