Moi je vais réussir a faire la vidéo la plus simple : une course de lumières volumétriques.
OK un petit post pour vous dire que vous pouvez télécharger le PDF Izirendu, pour apprendre à faire des rendus facilement, dans la partie tutoriaux du site !
Zozo, pour l'instant ta vidéo c'est du Godard, mais j'attends la suite avec impatience :wink:
Petit Maestro : une série d'animation et d'éveil musical pour les plus-petits !
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www.petitmaestro.com
ça frise même le Kénavo, là ! :mrgreen:Envoyé par laurent tolito
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
G5 2x2GHz • 1Go DDR • GeForce FX 5200 Mon Portfolio
on dirait une pub pour benethon :mrgreen:
Dicton pour nos amis breton oh combien nombreux içi : "A boirs sans soif, on vomit sans effort".
C'est sympa, ça fait très Mario.
Par contre... arrivÉE
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Yes Quinn ! c'est déjà mieux comme ça !
Il manque peut être le petit travelling arrière sur le premier plan, celui qui rentre dans le château... car on ne voit pas les personnages rentrer à l'intèrieur:wink:
Autre défaut : tu cadres te personnages trop bas, on ne voit souvent que les pieds... notamment dans le mouvement gauche-droite sur la tour, et aussi quand ils montent les escaliers ! (remonte un peu ta caméra, tu verras c'est beaucoup mieux !)
Dans le plan final : il y a une grosse faute d'orthographe : ça s'écrit "arrivée"... et perso © j'aurai fait le travelling ascendant beaucoup plus lent, beaucoup plus léger et qui ne redescend pas à la fin !
Les déformateurs, il faut que tu les mettes en enfant de l'objet à déformer... ou tu peux aussi utiliser une cage FFD !
Mais bravo ! c'est déjà du bon boulot ! content que tu aies suivi mes conseils ! :poucehaut:
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heu, c'est pas plutôt regroupé dans un null au même niveau que l'objet à déformer?Envoyé par laurent tolito
Pardon si je dis une bêtise.
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Non c'est Laurent qui a raison.
Et mes spermatozoïdes en savent quelque chose.
Pasque le random sur la déformation drapeau est pas random du tout et j'ai du faire des règlages différents pour que les queues aient des mouvements séparés.
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La doc dit :
"Pour être efficace, le déformateur doit se trouver au même niveau hiérarchique que le destinataire ou être un enfant direct du destinataire."
OSX - C4D v9 XL Bundle - http://www.gillespapain.com
:oops: Désolé Sir....
G5 2x2GHz • 1Go DDR • GeForce FX 5200 Mon Portfolio
Bon ben 1 partout, la balle au centre.
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Salut a tous, le temps est un peu cher en ce moment :cry: .
tout de même quelques minutes pour faire un essai sur mon premier coureur...
Il a un peu tendnace a passer à traver le plancher.
http://www.laffaire.org/c4d/test1.mov
domus :odile:
va voir dans la section article, j'ai fait un tut la dessus.
tiens, voila l'url:
http://www.frenchcinema4d.com/index.php?p=intro&id=26
salut, trés interressant ce Sac, je me lance aussi, pour l'instant je n'ai pas encore de video à montrer mais j'ai commencé à boner mes persos et je vais tenter de les faire bouger maintenant, c'est un peu une premiere alors on verra bien ce que ça donne.
ps: Merci beaucoup Laurent pour l'Izirendu :poucehaut:
Merci Darky mais l'Xpresso ça me fait peuuuurr!!! :arg:
Je vais y jeter un oeil quand même. :wink:
domus
Euh, j'aurais quelques petites questions :
-maxi c'est 30 secondes, on peut pas depasser pour le temps de l'anim??
-j'aurais besoin de l'expresso pour la voiture, celui où les roues tournes quand on est dans un virage, car avec celle du tut de Blazouf, sa ne fonctionne que sur un axe. Personne ma repondu dans la partie Xpresso, donc je poste ici.
Merci
iMac 24", Core 2 Duo 2,4 Ghz, 4 Go de Ram, Cinema 4D R 10.1 Studio Bundle (étudiant), CD IK Tools, CD Constraints… | ZBrush 2 | Creative Suite 3 Design Standard<br />Mon Blog…
Salut Angeylus... combien de temps elle doit durer ton anim ?
Si ça dépasse de 2 ou 3 secondes, ça va... sino : :deal: le règlement c'est le règlement :mrgreen:
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Je sais pas, car rien que mon premier plan fait 9 secondes, alors imagine la suite. Si je veux faire que le debut de la course, juste le depar sa ira (à mon avis), mais si je veux faire des moments de la course la je vais dépasser. Bon je vais m'en tenir au règles, 33secondes :mrgreen:
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Bonsoir les amis !
Comme pour shrek 2 je vous offre les 5 premières secondes de mon animation .....
http://jch.durand.9online.fr/images/moustik.mov
ainsi que l' image.....
http://jch.durand.9online.fr/images/moustik.jpg
Je sais mais c' est un nouvel hébergeur et c' est pour voir si ca fonctionne bien
Amicalement :poucehaut:
ah au fait est-que comme dans ce cas, le travelling compte pour 2 plans ?
Merci de la réponse
Amicalement :poucehaut:
:poucehaut:
ça promet dduranjc !!!
vive le papy boom
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
ça m'a l'air bien parti dduranjc :poucehaut:
Le travelling compte pour un plan, car il n'y a pas changement de caméra, ou coupure, etc...
Allé © la suite :wink:
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Merci laurent !
Bon, ben il faut que je change mon révolver de cuisse et que je rajoute de la camera, de la camera et encore de la camera !
A bientot :poucehaut:
merci Sir Gong
En tout cas c'est pas évident tout ces plans sur si peu de secondes, c'est presque de la BD qu'il fut faire !
Amicalement :poucehaut:
Ben c'est marrant que vous ayez l'air de bloquer sur cette "contrainte" donnée par Laurent... je ne fais pas d'anim, mais cette histoire de plans différents devrait justement permettre de dynamiser vos créations : pile-poil dans le sujet qui plus est.
Filmer un tour de circuit de 30 secondes en plan séquence, quel ennui.
Le même tour de circuit vu par 5 ou 6 caméras, ça commence à raconter une histoire. (cf les cinématiques de jeux de bagnoles)
Je regrette de manquer de temps sur ce coup :x
Et regarde un spot de pub; 30 secondes sont vraiment un maximum. Il y a des formats de 8 secondes hyper rythmés par les changements de plans
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Moi il y a un truc que je comprend pas dans le rendu. Tu dis de faire un rendu en 768*432 par exemple. Ok, quand on voit la suite d'image il n'y a pas de prob, 16/9 la classe :grin: . Mais après quand on exporte en DV PAL, sa déforme le format, et sa agrandi l'image, du coup c'est moche. Soit c'est moi qui comprend pas, ou alors???
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Ok Sir Gong !
Je comprend mieux : en gros je laisse des cameras fixes(pas toujours) et mes objets évoluent devant, ce qui est valable pour la course elle même mais un peu plus compliqué quand rien de bouge.
Merci
En fait Angeylus, si tu veux simuler le 16/9, il y a plusieurs façons de procéder :
1 • tu peux faire un script Photoshop sur ta suite d'images, qui va te créer 2 caches noirs en haut et en bas de 72 pixels chacun
:arrow: 576 - 432 = 144
:arrow: 144 / 2 = 72
Et c'est ce nouveau format que tu dois exporter en DV
2 • tu peux créer directement 2 caches noirs de 72 pix de hauteur et 768 de largeur dans C4D : tu les mets en enfant de la caméra (donc si tu la bouges, ils bougent avec), puis tu leurs mets un tag de compositing pour qu'il ne soit pas affecté par les lumières, ombres, etc... et tu fais le rendu !
Ensuite direction QT Pro... et tu connais la suite !
3 • si tu fais comme dans le tut "izirendu", tu peux faire ton montage sur cette vidéo.dv "agrandie" et ensuite réexporter en 768*432 ou 384*216 (la moitié) 8)
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