bonjour forum

jai fait une petite anim avec un poly dont jai animé les vertices.
je voudrais recuperer le resultat de cette anim en polygone apres un passage dans l'hypernurb. jai vu que l'on pouvait baker un objet mais ca ne fonctionne pas sur l'hypernurb.
En fait il faudrait transformer l'objet en poly ET baker son anim en meme temps.
Dites moi si c'est possible s il vous plait.

merci