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Discussion: Format d'export pour animation

  1. #1

    Format d'export pour animation

    Bonjour à tous,

    Autre le FBX, quels types de fichiers qui exportent de l'animation avec les bones ?
    sinclairzxfr
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  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Format d'export pour animation

    Aucun.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  3. #3
    Pilier
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    Format d'export pour animation

    j'ai pas vraiment compris la question, mais il y a le BVH, qui exporte des animations avec des bones, non :?:
    C4D 2.0

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Format d'export pour animation

    Non, il importe seulement.

    Les autres formats qui exportent de l'animation ne permettent d'exporter que les infos de mouvement, rotation et remise à l'échelle sur des objets polygonaux, caméras et lumières. Donc pas de possibilités d'export de l'anim des os (ni même export du squelette seul) sans passer par le FBX...
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  5. #5

    Format d'export pour animation

    Bonjour Fluffy,

    Y-a-t'il une possibilité dans l'editeur de temps de convertir une animation (IK et bones) avec quelques images clés en ligne de temps avec tous les infos de mouvement, rotation et remise à l'échelle ?
    sinclairzxfr
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  6. #6
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Format d'export pour animation

    Uniquement avec l'export FBX, malheureusement.

    Il est vrai qu'un export BVH serait pas mal, mais il faut que ce soit béton au niveau des références si on veut retrouver les mêmes repères - et comme on ne peut pas exporter les os autrement que via le format FBX, on n'a du coup pas de référence à exporter.

    Quand on exporte au format VRML un cube animé, le soft exporte aussi le cube en guise de référence, il n'exporte pas l'animation du cube seule...
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

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