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Discussion: Créer des primitives...

  1. #1

    Créer des primitives...

    Voilà, comme y a pas encore eu de questions débiles posées aujourd'hui, alors je m'y mets :mrgreen:

    Croyez-vous qu'il est possible, dans C4D, de créer ses propres primitives, qu'on pourrait placer dans le menu "primitives" par défaut ?

    Je m'explique : on a les cubes, tores et autres cylindres... mais ce que je voudrais, par exemple c'est des demi-sphères, sans devoir éditer une sphère et la couper en deux à chaque fois...
    Pareil pour avoir un rectangle sans devoir éditer un cube...
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  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Créer des primitives...

    :o Trop débile cette question. P'tain, si c'était pas toi, je t'enverrais lire la charte ! :twisted:
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  3. #3
    Gourou Avatar de Daubermman
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    Créer des primitives...

    Tu mets dans l'Object Library ! :lol:
    Dauby pour les intimes !

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Créer des primitives...

    Tu tiens vraiment à avoir ça dans le menu primitives ?
    Parce qu'en moins joli il y a le menu bibliothèque...

    Je dis pas ça pour toi, je sais que tu sais que je sais que tu sais, c'est pour les ceusses qui vont lire :mrgreen:
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  5. #5

    Créer des primitives...

    Oui j'avais pensé à la librairie, mais je voudrais que ça reste une primitive non-éditée et donc paramétrable (radius, nombre de segments... !)
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  6. #6
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    Créer des primitives...

    Le seul moyen c'est de programmer cette primitive en C++ (voir exemples du SDK C++, qu'il faut compiler par contre, pour qu'il génère ces exemples sous forme de plugins .xdl ou .mdl...)
    Allez, au clavier Tolito ! :roll:

  7. #7

    Créer des primitives...

    :o bon ben oubliez ma question alors... :oops: :puke:
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  8. #8
    Dépendant Avatar de Necros
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    Créer des primitives...

    Par contre ca serait bien qu'ils intègrent ça dans C4D 9.X, un peu comme dans 3DS Max, les primitives étendues... Quelques unes suffiraient, mais bon, au moins, la demie sphère, la géosphère, les pyramides et cônes tronqués, les cubes en forme de L de U, de T, etc...

  9. #9

    Créer des primitives...

    Citation Envoyé par Necros
    les cubes en forme de L de U, de T, etc...
    Heu non... tu te goures de soft là...
    C'est dans Tetris tout ça :mrgreen:
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  10. #10
    Pilier
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    Créer des primitives...

    Citation Envoyé par Necros
    ... les cubes en forme de L de U, de T, etc...
    Euh ... tu peux me rappeller la définition d'un cube ??? :mrgreen:
    Si vous possédez la simple beauté et rien de plus,<br />Vous avez à peu prés ce que la nature a fait de mieux.<br /><br />C4D R9 + AD2 + MOCCA

  11. #11
    Invité
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    Créer des primitives...

    Ce qui serait top c'est des sphères composées de seulement 6 faces rectangulaires :mrgreen:

  12. #12
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Créer des primitives...

    Une primitive voiture serait top aussi, on aurait plus qu'à éditer la marque, le modèle, la couleur, etc... :mrgreen:

    Le menu librairie me semble le plus approprié, sinon il y a encore mieux :
    - créés-toi un dossier sur ton Mac dans lequel tu vas enregistrer un fichier avec une primitive de ton choix que tu auras éditée. Il faut que la scène ne contienne que la primitive, place-la au centre du monde de préférence.
    - utilise ensuite la commande fusionner ("ctrl+shift+O" - ou "commande+shift+O" sous Mac?) et choisis ton fichier primitive


    C'est tout. Ça te permet d'avoir une bibliothèque entière de primitives paramétrées à ta disposition.

    Deuxième solution : créer un catalogue que tu sauvegardes et que tu réimportes à chaque projet. De cette manière, tu auras des vignettes en plus
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