juste pour satisfaire ma curiosité... lors du rendu de la pré-passe, il y a des petits points rouges et des petits points verts qui s'affichent... j'en ai déduit qu'il s'agissait des points d'arrivée des fameux rayons... mais pourquoi y'en a t'il des verts et des rouges ?
Ce n'est pas amusant d'être libre tout seul (Alfred jarry)
Il me semble, mais je veux pas dire de betise, que cela correspond au pixel qui ne sont pas calculer dans la radiosité, car plus tu baisse les reglages plus il y en a, pour les rouge en tout cas,
par contre je n'ai jamais eu de vert :shock:
La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il est donc normal que beaucoup de gens paraissent brillants...
jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule.
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Cinema 4D 9.6 - Advanced Render 2.5 - Sketch & Toon - Maxwell Render
Intel Core 2 Quad Q8300 | 8Go DDR2 | Nvidia 430GT
ben moi les points rouges et verts, leur densité correspond a la valeur de la précision. Plus c'est précis plus j'en ai.
Autant pour moi, c'est walien qui a raison :oops:
donc ca doit correspondre au point calculer :mrgreen:
La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il est donc normal que beaucoup de gens paraissent brillants...
jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule.
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Les points rouges et vert, c'est pas quand on est bourré ?
ben merci, ça me rassure.
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
:efface: :poucehaut: :mrgreen:
La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il est donc normal que beaucoup de gens paraissent brillants...
jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule.
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Les points rouges représentent les points d'ombrage (shading points).
Les points d'ombrages sont les premiers points à être calculer pour la radiosité et qui croisent les rays de la caméra. Ils sont les premiers points qui frappe la surface et se multiplient par la suite (selon le taux stochastique). Plus il y en a, plus la radiosité sera précise car plus il y aura de rayons stochastiques pour créer une belle définition d'ombrage.
J'avais lu un truc sur les points verts, mais je n'arrive plus à mettre la main dessus... Il me semblent que ce sont les points qui ne seront pas calculés lors de la deuxième passe...
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Eh ben j'allais dire la même chose. Merci Fluffy
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