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Discussion: BaseCar

  1. #61
    Pilier Avatar de parksto
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    BaseCar

    :poucehaut:

    toutes mes félicitations :bounce:

  2. #62
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    BaseCar

    Respect :prie:

  3. #63
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    BaseCar

    pfouaaaaaaaaaaaahh :shock: ... du super beau travail :prie:

  4. #64
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    BaseCar

    Bravo Base, très impressionant :poucehaut:
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  5. #65

    BaseCar

    Base, l'homme qui épate tout le monde en faisant bouger un cube ! :mrgreen:
    Bravo Monsieur 80 ! :efface:
    <br />Teddy's Trophy

  6. #66
    Big Boss Avatar de base80
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    BaseCar

    de gauche a droite
    1. target
    2. soft target 0%,
    3. soft target 50%,
    4. soft target 100%

    J'ai regardé ça 1047 fois et je ne voie plus les différences, La 1e est hors service je préfère le soft (2,3,4).


    Sorry pour la lourdeur du gif

  7. #67

    BaseCar

    La 4 est un vrai pullman !:poucehaut:
    La 3 est plus réaliste.

    ( C'est difficile de comparer, elles n'ont pas exactement le même relief )
    C'est lourd en calcul, tout ça ? :roll:
    <br />Teddy's Trophy

  8. #68
    Big Boss Avatar de base80
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    BaseCar

    c'est extrêmement léger tout ça. Je suis propre comme tout.
    Je travail en XGroup, je départage le véhicules en groupes.
    J'ai un xgroup pour gérer les instances de la carrosserie et des roues, un groupe pour gérer la suspension des roues et une moyenne de celles ci pour la carrosserie et un groupe pour diriger les angles des divers éléments.
    Je continue bientôt avec la direction des roues avant et après la direction générale du véhicule.
    Mais pour diriger le véhicule je suis tombé sur la métaphore des courses de chiens. Je vais faire avancer le véhicule derrière un "lapin", un target.
    Le problème de la voiture est qu'elle n'est pas capable de faire n'importe quel mouvement.
    Si je ferrais suivre bêtement une spline la voiture risque de terminer dans des situations irréaliste.
    Donc le align to spline ne marche pas.
    Alors je me suis décider de conduire la voiture en direct. Le real-time, pour ça il faut avoir le module mocca, et particulièrement la fonction capuccino. Elle enregistre les matrices a chaque frame.
    A mon avis ça marche pas parce-que pas tout le monde a mocca.
    Idéalement, et j'y réfléchi, je voudrais faire un système de "bornes". Le véhicule vas de borne a borne, un borne est un null et donne une instruction au véhicule via le texte de son nom. Du style vitesse, angle et distance. En suivant les bornes le véhicule pourrait suivre un parcours. Mais pour le moment j'ai un cerveau de poisson donc je n'y pense même pas. Le poisson ou Fernande (voir section xpresso sur bubble), des expérimentations d'intelligence artificielle, ou des "decision machines" pourront mener a un véhicule automotif, mais je suis loin de la.
    Donc finalement la 4e méthode le 'lapin'. Cette fois ci je fait suivre une sorte de target. Le véhicule ne pourras pas faire de mouvement "non-réaliste". J'ai dans des expérimentations fait un xpresso qui calcule les divers angles des roues avant d'une voiture et l'angle de la voiture en général. Cet xpresso combiné avec la suspension, et hop, rdv en 2027.

  9. #69

    BaseCar

    Alors là ! :shock:
    je suis sur l'arrière train !
    t'es vraiment une bête !
    :poucehaut:

  10. #70

    BaseCar

    on regarde , on admire

    superbe :love:

    antonin (et fluide)
    un intellectuel assis avance moins vite qu'un con qui marche.....Audiard

  11. #71
    Pilier
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    BaseCar

    Quelle persévérence..... c'est comme ça qu'on t'aime. ne change rien
    respect :prie:

  12. #72
    Pilier
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    BaseCar

    Moi ce que je trouve super bien c'est qu'on puisse quasiment tout régler, comme ça on peut avoir les effets qu'on veut. Par exemple, le 1 est très bien pour un charrue à beufs en descente .

  13. #73
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    BaseCar

    Citation Envoyé par base80
    A mon avis ça marche pas parce-que pas tout le monde a mocca.
    :o Mouais, dans ce cas ça ne marche pas parceque tout le monde n'a pas C4D.
    Tes efforts pour rendre ton bazar accessible au plus grand nombre sont louables, mais y-a-t-il beaucoup de gens qui font de l'anim sans avoir Mocca?
    (je sais pas, je pose juste la question :wink: )

    Ta réalisation est fantastique :poucehaut:
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  14. #74
    Big Boss Avatar de base80
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    BaseCar

    Ben moi même. J'anime même sans la time-line.
    Et de toute façon capuccino c'est pas ça non plus.
    La voiture suivras au mieux un "lapin" je pense.

  15. #75
    Pilier
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    BaseCar

    Eheh, pour le lapin c'est déjà fait.

    http://www.frenchcinema4d.com/index....n_detail&id=58

  16. #76
    Gourou Avatar de Realzeb
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    BaseCar

    Bravo Base, c'est impressionnant ! :shock:

    [size=9px](quand je pense que j'ai créé mon tout premier Xpresso hier grâce à l'excellent tuto de vagues animées avec bouchon flottant de THL hier !)[/size]
    • Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
    • Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
    • Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768

  17. #77
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    BaseCar

    hein quoi, ou est-ce que tu l'as trouvé ce tuto?

  18. #78
    Gourou Avatar de Realzeb
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    BaseCar

    Ici, partie tutoriaux gratuits, c'est le 4e :

    http://www.huguet-lelong.com/

    Merci THL !
    • Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
    • Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
    • Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768

  19. #79
    Pilier
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    BaseCar

    Merci beaucoup ça marche super :poucehaut: . Merci THL!

  20. #80

    BaseCar

    Je n'ose pas trop toucher aux entrailles de ton carsys... ça fonctionne trop bien ! ... Mais j'ai un petit soucis à régler : j'aimerais dissocier les machoires de frein du mouvement de rotation de la roue, mais en gardant, bien sûr, le mouvement de braquage des roues av.
    Crois-tu que tu pourrais me guider dans la démarche à suivre, sans que je casse tout... :mrgreen:
    ???
    @+<br /><br />Benfox

  21. #81
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    BaseCar

    Met tes freins dans le null des roues nomé; Front L wheel, back R wheel. mais pas plus bas dans la hiérarchie, parce que ça tourne.

  22. #82

    BaseCar

    Merci beaucoup !!!
    ... désolé, mais j'ai un autre problème avec ton système : quand je change la longueur de temps de l'anim et le tx d'images, que je recale les positions de départ et d'arrivée sur la spline de trajectoire, le leader est bcp + avancé que la normal : résultat, les roues av le suivent, mais elles sont encore loins, donc elles se tournent à l'envers et ne suivent plus les courbes. :cry:
    Sur quel paramètre dois-je intervenir pour caler tout ça ?
    Encore désolé de te saouler avec mes questions :?
    ... mais j'ai un projet super urgent, et je n'arrive pas à trouver le temps de me plonger dans tout ça.
    @+<br /><br />Benfox

  23. #83
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    BaseCar

    A mon avis tu as touché a la limite du système. Mais fait gaffe a ta vitesse.
    En fait les roues avant sont dirigé par un point plus avancé sur la spline. Et ma méthode de calcul est pas très bonne pour les longues spline.
    Dans la version 0.5 ça serras mis en ordre et j'ajouterais la suspension aussi. J'ai un service payent pour le sur mesure si tu veux.

  24. #84

    BaseCar

    Merci, merci bcp, pour ton aide précieuse.

    A quand cette version 0.5 ?!!! :poucehaut:
    @+<br /><br />Benfox

  25. #85
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    BaseCar

    La version 0.5 serras payante (pas trop cher) a partir de début 2005.
    La version précédente resteras gratuite..

  26. #86
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    BaseCar

    Super boulot Base :shock:

    Juste une question, tu va faire payer ton BaseCar (et tu a bien raison vu le travail accompli)mais comment fait tu pour mettre un serial sur un xpresso (si c'est possible)? :o
    La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il est donc normal que beaucoup de gens paraissent brillants...
    jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule.
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  27. #87
    Big Boss Avatar de base80
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    BaseCar

    Je fait un xpresso calcul et tu rentre une combinaison de numéros.
    Je suis pas sur de vouloir le protéger a ce point la. C'est incontrôlable de toute façon.

  28. #88
    Pilier Avatar de padawa
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    BaseCar

    Non, mais pour obliger un utilisateur a s'enregistrer, meme si l'xpresso est gratuite, c'est interressant a savoir. :wink:
    La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il est donc normal que beaucoup de gens paraissent brillants...
    jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule.
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  29. #89
    Big Boss Avatar de base80
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    BaseCar

    Ola
    Appel au automobilistes!
    J'ai fait un modèle et un xpresso qui vont dans l'avenir devenir le poste de controle de mon BaseCar.
    en image..


    Telechargez le modèle, sélectionnez la sphère (invisible) et tapotez sur le flèches sur le clavier..
    Je me demande si c'est une bonne façon de conduire un véhicule...
    Le fichier ici..http://www.base80.com/xpresso-files/...trolSI.c4d.zip

    A mon avis dans les prefs du snap il faut ça;


    Pouvez vous tester ce truc et me dire ce qui vas pas. merci

  30. #90
    Pilier
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    BaseCar

    Personnellement, chez moi ça ne marche pas avec les flêches du clavier. Par contre quand je fait bouger avec les contraintes, ça marche super! :poucehaut:


    aaaaaaaaaaaaaaah si excuses-moi ça marche, il faut rester appuyer. Mais je comprends pas pourquoi tu l'as quantifié. :o

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