Elle vient de sortir, elle est superbe, :efface: vivement la 2.5 :bounce: http://www.blender3d.com/
Je vais la télécharger, j'espere que je comprendrais un peu mieu son interface.
Je viens de la télécharger à première vue c'est la même interface qu'avant
c'est à dire pas claire. Personnellement j'avais déjà testé rapidement l'ancienne version...c'est vrai qu'aprés l'interface et l'intuitivité de C4D c'est dur, dur.
En prime sur ma machine bug sur la console, bug sur les imports Obj, blender bloqué! ( ok je suis sous Windows :mrgreen: ).
Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10
j'ai testé, mais c'est vraiment chaud quand on est habitué a C4D :o
faut s'y mettre vraiment, mais, je vous pas l'avantage sur C4D 8.2 + AR. vu que j'ai acheté la license.
faut avouer que c'est assez prometteur, il progresse vite le petit blender. mais il faudrait qu'il progresse sérieusement en ergonomie, s'il veut faire de nombreux adeptes :evil:
D'ailleur je up ce topic pour vous demander comment on fait pour exporter ses ficher C4d vers Blender.... Merci....
http://www.myspace.com/beforemunk
3dobj ça doit passer et d'autre format surement aussi :nono:
Blender est le premier soft 3D que j'ai utilisé, au début on s'y perd un peu car il y a beaucoup de raccourci clavier. Pour ce qui est du rendu les dernières version se sont beaucoup améliorées en ajoutant le ray tracing entre autres. Concernant les exports/imports le format C4D n'est pas encore intégré mais Quinn à raison tu peux exporter depuis C4D en utilisant le format .obj (Wavefront) ou encore .dfx.