En fait j' ai pa compri ce qu' il a dit. :boss: Merci de votre aide !Envoyé par walien
il veut dire que tu aurais pu utiliser le plug dirty nuts pour "salir" ton image (du moins la mod). Regarde dans la sections plugins tu comprendras.
Win 10 - R17 - www.nicolasverdon.fr
Ok je voulait le faire mais je sait pas utiliser les Dirty Nurts. Merci et @+.
HOURA!!! HOURA!!!! tro content g la titine!!!
hihihihi
merci a tous de pa m'avoir pri ma place!!! ^^
<br />Niark! Niark!
bob47, déja ta signature est... comment dire.... brute de décoffrage mais il y a deux fautes... :? sinon, bien la tétine, bien.... :wink:
Win 10 - R17 - www.nicolasverdon.fr
De rien ta vu je suis gentil :lol:
Tiens Karime: installe le plug, place le dirtynut dans le canal couleur ou diffuse de ta matière et teste en te basant sur les reglages suivants:Envoyé par Karime alaoui
http://www.metafex.net/cinefex/tutorials/dn/index.html
--- www.aerografik.fr ---
a bah voilla se qui me manquait pour des rendu dirtynuts
ca c'est intelligent :poucehaut:
bravo a tous, ca n'est pas facile de donner un jugement et de devoir choisir parmis tous les rendus, BRAVO pour ce smc. :nono:
C'est vrai, Bob, ta signature moi je trouve qu'elle ne le fait pas, c'est un peu l'ambiance grosses têtes. Je m'excuse par avance de te faire violence, mais voilà... :roll:
et ne pas pouvoir voter pour soi, n'est ce pas child'???? :mrgreen:Envoyé par childerik
vrooooom :arrow:
Merci Niko !!! @+ :efface: Mais je ne sais pas commment installer le fichier . Merci de votre aide
Merci pour le commentaire Walien, pour le nuage, "moumoutte" est pas le mot que j'aurais employé, mais bon ça doit surement venir d'un traumatisme infantile...Tu as été mordu par une moumoutte quand tu était petit?
Encore merci^^
Smc84:Two Smc134: Three<br />Smc86: One<br /><br />Qui a dit que l'homme et la larve L3 de drosophile partageaient le même cerveau?
Alors personne ne peut m' aider ? S' il vous plait :odile:
Si moi, je veux bien^^
tu colles le dossier dirty nuts dans le dossier "plugin" qui doit se trouver dans "progamm files"=>"maxon"=>"cinema4dx.x"
edit: grillé par Sokoa!
Smc84:Two Smc134: Three<br />Smc86: One<br /><br />Qui a dit que l'homme et la larve L3 de drosophile partageaient le même cerveau?
c'est pas plutôt dans "diffusion" qu'il faut le mettre? :mrgreen:
Smc84:Two Smc134: Three<br />Smc86: One<br /><br />Qui a dit que l'homme et la larve L3 de drosophile partageaient le même cerveau?
Je m'incline^^ :wink:
EDIT: oui c'est bon sokoa j'arrete :p
Smc84:Two Smc134: Three<br />Smc86: One<br /><br />Qui a dit que l'homme et la larve L3 de drosophile partageaient le même cerveau?
MErci Sokoa et Proutiste ! @+
Merci à tous!! (j'avais pas vu les résultats) et un top bravo à Yassine et Niko, qui, (c'est mon avis :boss: ) méritaient une place sur l'étagère!
Bravo à Tous. Vive la république. Vive la france.
bump bump the valium
Désolé mais ça veut dire quoi une modélisation molle :shock: :shock: ,ça ce corrige ou je suis definitivement perdu :cry2: :cry2: :cry2:la mod est un peu molle mais je pense que c'est ton style
Pour moi ça veut dire que tu laisses trop faire les HN. Pas assez poly, pas d'influence HN, pas de réglages sur le tag de lissage. Donc les objets sont trop uniformes et trop courbes. Tu n'as pas d'angles... tout dégouline, ça ne tient pas debout on dirait de la pate à modeler. Ce qui structure un objet c'est quand même son maillage. Si ton maillage n'est pas assez précis le HN a tendance à tout transformer en sphère ou en patate. Par exemple, si tu prends un cube que tu transforme en objet polygonal et que tu le mets dans un HN, le HN transforme ton cube en sphère... parce qu'il n'y a pas beaucoup de points ni de poly dans un cube.
Je ne sais pas si je suis très clair.
Pour corriger le tir :
1.cutter.
La où il doit y avoir des angles tu coupes. Plus t'as de poly moins l'hypernurb prend la main.
2. dimuer l'influence hypernurb (si tu ne veux pas exploser le nombre de poly)
3. jongler avec avec le tag de lissage.
voilà. C'est ma modeste réponse à ta question, les grands maîtres pourront sans aucun doute être plus précis.
Merci de ta réponse c'est ce que je pensait :oops: .Un petit cou de subdivision ça doit le faire aussi je crois ?
Ca le fait aussi mais c'est plus violent. Fais des essais avec un simple cube, tu comprendras tout de suite le principe.
non pas sur se coup là, je n'etais pas assez content pour pretendre attendre une recompense :roll:, il fallait choisir entre mod ou rendu , j'ai pris l'option rendu :oops:Envoyé par yassine588