J'apprecierais énormément de pouvoir calculer mes images sur plusieurs machines a la fois avec net render.
Quand on travaille sur des images en 5000x3000 les temps de rendus deviennent prohibitif.[size=18px][/size][size=18px][/size]
Atypik
<br />Imagerie d'architecture
<br />67, Passage de l'imprimerie
<br />34070 Montpellier
www.atypik-studio.com
Mais oui mais oui !
Il suffit de nous donner tes paramètres, et zou on te rejoint !
Combien d'ordinateurs tu as? :?Envoyé par atypik
[size=16px]BONJOUR[/size]
pendant les temps de rendu, profites-en pour te familiariser avec les pratiques de savoir-vivre, sinon.
:arrow: http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2...125&highlight= :poucebas:
[size=16px]MERCI[/size]
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
J'ai eu le même réflexe que toi, Sir Gong, profil et voir les messages...
Sur CGTalk, les 5 premiers messages de chaque nouveau membre doivent avoir l'aval des modérateurs avant d'être affichés, ça doit être prise de tête, alors faisons tous en sorte que ce ne soit pas un usage futur sur la FrenchC4D...
Vincent, c'est mon prénom.<br /><br />COMPOSITING_Full_C4D<br />WIP_Improvisation_Full C4D
Avec net render on ne peut calculer que les animes de toutes façons, me trompe-je?
<br />Quand Red passe, les loustics trépassent !<br />[size=9px]c4d R10[/size]
non. Mais on peut utiliser Xpresso™ pour que chaque image de l'anim soit une tranche d'image fixe. je fais toujours ça. Ça marche nikel même avec de la radiosité. Fais une recherche sur le forum pour RenderSlicer.
Avec C4D 8.5 on peut rendre une image en plusieurs morceaux, c'est bien expliqué dans la doc.
Il faut animer le paramètres d'offset de caméra ("décalage film X" et "décalage film Y"), on peut ainsi avoir par exemple une animation de 4 frames et chaque frame représente une portion différente de l'image (1/4). Ensuite il suffit d'assembler ça dans Photoshop pour en faire une seule image, ou de les imprimer par morceaux.
Sachant que C4D peut atteindre une taille de rendu maxi de 16000x16000, cela signifie qu'on peut donc sortir une image finale de 32000x32000 avec ce principe.
Je suis actuellement en train de faire un rendu réseau utilisant cette fonctionnalité de la 8.5, ça fonctionne très bien.
Sinon, il existe un plug il me semble : render slicer.
Sinon, on peut animer un plan opaque devant la caméra en se basant sur la méthode de retouche de rendu que j'explique dans la section articles.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Oula, toi y en a pas être très poli dis donc, le pire c'est qu'il dit même pas merci à sa réponse de l'année dernière et qu'il se repointe la tronche enfarinée et remet ça ... :poucebas:
Yep et il est là :Envoyé par Fluffy
http://www.hypa.tv/tims/download.html
...et profitez-en pour regarder ses 4 dernières animations R9 made !! :nono: un régal.
Bonjour
Désolé, pour l'impolitesse, mais il est vrai que je suis pas vraiment habitué aux forums. Milles excuses.
Merci pour vos réponses.
Je progresse sur C4D et j'espere pouvoir bientôt contribuer plus dans ce forum.
Atypik
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