Bonne chance alors Kerel ! :poucehaut:
Oui Floby, la bille qui part contre le bord du flipper, je connais bien pour avoir également passé pas mal de temps au café qui était à côté de mon lycée, dans ma jeunesse. Ah les tournois de baby-foot endiablés avant le cours de français de 2 heures, la partie de billard le midi après le repas...
Bref, ce que je voulais dire à propos de la fin de l'anim de Quinn c'est que dans tous les cas, la bille termine son chemin à la base du flipper, sous les pads. La forme en V en bas du flipper fait que la bille, de toute façon termine dans ce trou. Dans le cas de Quinn elle s'arrête dans une zone du plan incliné du flipper.
Il faut que je la revois, il y a peut-être un truc qui m'a échappé....
Waaah c'est beau tout ca :o !! enfin moi j'arrive pas à lire la vidéo de quinn, dont les premieres images m'ont mis la soupe aux lèvres (pour changer de l'eau a la bouche....)
Au fait, saviez vous que Floby a sa propre société de recyclage par camion poubelles ? Si, si !! ----> www.floby.com <---- !!!!
Ciao ! ca m'a fait plaisir !
Mon blog :<br />http://www.blogneez.com<br /><br />Comme dit mon psy : "Ca fera 300 francs. A la semaine prochaine."
bon juste un petite mise-à-jour: pas grand chose 2 plans en plus. ça commence pas du début
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/autr...y_flipper3.mov
j'ai rajouté les bumpers qui cligontent et bougent un peu.
Bon je suis désolé tengaal (tu connais la suite ).
Je verrais si j'ai le temps de la finir (enfin de l'avancer) mon anim pasque la je me bat avec des polynomes pour mon controle de math donc j'ai pas trop le temps.
Tu me pardonne ? :prie: [size=7px](non pas le fouet stp)[/size]
Pinnacle studio 8 SE qui par ailleurs est une grosse daube :puke: :puke:j'aimerai bien savoir quel logiciel tu utilises pour ajouter le son
Logiquement les grilles sont censé être éxtérieurs a un tube de verreTes tubes en grilles n'ont pas une structure logique pour que la bille puisse y rouler
Ben on peut imaginer que la phase qui consiste dans le fait qu'elle descende n'est pas présente dans le clip (réstriction de temps ) ,puis cette phase n'apporte pazs grand chose a l'animation je trouveje ne comprend pas où s'arrête ta bille ?
C'est du divx c'est censait être lisible par tousenfin moi j'arrive pas à lire la vidéo de quinn
j'éssayerais peut être de corriger mais les 10 heures de rendu me rebute légérement :puke: :puke:
alors, y a que moi qui joue? :mrgreen:
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/autr...y_flipper4.mov
Et moi je compte pour du beurre :roll: :| :roll: :roll:
Sinon Z'aime bien l'effet dérriére ta balle :efface:
Et bien Floby, ça prend forme tout ça, je suis impatient de voir la totalité, je suis agréablement surpris par le boulot des participants ! :prie:
ahhh tres bon sujet!
pourquoi mes cookies on sautés !! ca ressemble a une video que je fais en ce moment sur une course de drones dirigées par des splines en "naturelles"
domage que je ne l'ai pas vu avant je ferais ce sujet en hors concours
j'aime bien la video de quinn mai tu pourais faire mieux niveau rendu !
bon courage a ceux qui le font
C4D v10<br /><br />
C'est dommage scorpio
personnellement, mes splines je les mets en interpolation "uniforme" pour pas avoir de surprise avec les pourcentages.
:efface: bravo a tous , bon je n'aurais pas le temps de m'y mettre, je rentre tout juste de vacances :mrgreen: c'etait bien , y'avait un grand ciel bleu et la piscine :love: pfou maintenant je retrouve la grisaille de paris.
super sujet et vos films sont superbe. bon si'jai le temps de faire un minuscule petit truc, je le ferai mais ca va etre difficile d'ici 2 jours.
:prie:
Bon, il reste pas beaucoup de temps mais je me lance quand même...
Très chouette sujet Tengaal ! :poucehaut:
Vu sur gogole...
Bonjour,
J'ai fait le Flipper, voici a quoi il devrait ressembler... :roll:
C'est un peu vide mais ca devrait suffir, et permettre une anim dynamique :roll:
Il y a beaucoup de surfaces reflechissantes pour pouvoir jouer avec les contres champs...
Je vais l'Xpresser ce soir... j'espere pouvoir finir a temps :arg: Je me speed!
Simpat Floby, je vais essayer de faire aussi bien!!! Essaye peut etre de l'accelerer un peu, mais je n'en suis même pas certain :grin:
Tout le monde savait que c'était impossible, est venu un con qui ne le savait pas et qui l'a fait!
MarcelPagnol
Sympa ton mini-flipper ! Et ce sol à la "Tron", nostalgie... :poucehaut:
Bien, juste pour l'info, je suis à Paris demain et samedi, je serais de retour aux manettes samedi soir pour vérifier les dépôts des vidéos à minuit au plus tard. :wink:
Pas le temps de m’y mettre Tengaal et avec mon niveau en animation, proche de zéro!
Je vous donne quand même mon idée de scénario.
3 plans seulement
Le départ: bille, tirette ressort en gros plan, poum! Ça part.
Le travelling de la mort :On passe en vue subjective, on ne voit pas la bille, la caméra est à sa place, c’est donc la caméra qu’il faut animer !
La fin: gros plan sur la bille qui passe pile au milieu des targettes.
Donc si l’idée plait à quelqu’un qui est balaise en animation de caméra qu’il n’hésite pas à s’en inspirer.
Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10
Bon si vous êtes sages, je vous montrerais ce que j'ai fait :mrgreen:
Tengaal on a le droit a pyro ? (lol me demande pas qu'esque pyrocluster viendrais foutre dans un flipper, c'est aussi utile que d'y mettre un frigo...)
Voilà une vue d'ensemble de mon CHESS PINBALL, il est toujours pas fini, et ça risque d'être vraiment très chaud de finir à temps ! Je ne pourrais rien faire dessus aujourd'hui notamment, mais bon, on va essayer...
Voila mon animation [size=18px]Finale[/size] ,voila c'est la même url mais pas le même vidéo ,avec un petit making off a la fin
http://home.tele2.fr/masdesign/quinn/pinballd.avi
:efface: Necros :efface:
Tres joli :poucehaut:
De mon coté je vais devoir partir chez les beaux parents plus tot que prévu :oops: Donc je serais en retard pour les rendus :? Du coup je vous propose une version wireframe de la vidéo et le fichier C4D... C'est ma premiere veritable vidéo, elle ne fait que 14 secondes :oops: mais j'espere avoir plus de temps pour le prochain sac, et surtout gagner en dextérité, j'ai perdu un temps fou a tout parametrer, tester et verifier :grin:
Le fichier C4D
La vidéo preview
Concernant le fichier C4D, il y a des sliders de pilotage dans l'object "Controleurs" pour les differents elements du flipper (raquettes, plots, tirette et bumper) L'affichage du score est piloté par une donnée utilisateur dasn l'objet "score" en troisieme génération de l'objet camera. La cyble de la camera est elle aussi piloté par des données utilisateur (dans elle meme) et finalement la bille roule en fonction de ses deplacements.
La trajectoire de la bille a été animé par keyframe classique et reloucage des courbes d'animation de meme pour la camera et la cible lorsqu'elle est en mode "libre". Je crois avoir a peu pres tout dit... j'espere qu'il n'y aura pas trop de mauvaises surprises au rendu... :roll:
Je posterai la vidéo finale dimanche soir, et je mettrais le son a ce moment ou lundi... Mais ce sera en retard, c'est donc la vidéo en wire frame qui compte pour moi :art:
Bon week end a tous :odile:
Tout le monde savait que c'était impossible, est venu un con qui ne le savait pas et qui l'a fait!
MarcelPagnol
ça y est!!! le rendu final est parti!!! avec toutes les options activées correctement et sans son naturellement . je vous tiens à la sauce des que je peux.
Ma vidéo à moi tout seul :mrgreen: [5,9 Mo - 3ivx]
la mienne finale de la fin quand ça fini.
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/autres/sac6floby.mov
walien il faut t'inscrire sur le site des resultats des SAC
Bravo Floby la classe !
J'aime bien les effets d'amorti et d'accélération !
Juste une chose : avec ton flipper on ne perd jamais
il suffit de ne pas toucher aux flips ! :mrgreen:
Ton effet " Matrix " est top ! :poucehaut:
Tu nous fait un petit making off, hein, allez, s'teuplé ?
<br />Teddy's Trophy
C'est bon je vais m'inscrire de ce pas.
oui, en fait c'est la moralité de l'histoire : pour pas perdre faut pas y toucher (au jeu). c'est basé sur une experience vécue.Envoyé par fredmartin
c'est un emetteur de particules. en fait j'ai envoyé un modèle au ressources mais il n'a pas été validé.Envoyé par fredmartin
je vais faire le pitit making of matrix effect.
C'est vachement bien ce que vous avez tous fais les gars, bravo, cela dit, chez tous, on a un problème de gravité et de vitesse de la boule, c'est juste une remarque que je me suis fais en regardant vos movies, mais ça ne m'empèche pas d'apprécier ! :poucehaut:
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768
oui c'est vrai mais on allait tout de meme pas utiliser dynamics. trop dur a dompter.
C'était interdit par le maitre :mrgreen:allait tout de meme pas utiliser dynamics. trop dur a dompter.
quel niveau, :prie: bravo a tous , que de chefs d'oeuvres :prie:
j'ai pas eu le temps de faire que que se soit, mais de toute maniere j'aurai fait tache dans tout ca :poucehaut: :poucehaut:
Bien, à nouveau de retour après la beuverie parisienne de vendredi soir, je constate qu'il reste encore 25 minutes pour déposer les vidéos des derniers participants si ce n'est pas fait ! :wink:
Je remet le lien pour les inscriptions : le site de gestion des SAC.