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Discussion: SAC 06 : TILT !

  1. #31
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    SAC 06 : TILT !

    Bonne chance alors Kerel ! :poucehaut:

    Oui Floby, la bille qui part contre le bord du flipper, je connais bien pour avoir également passé pas mal de temps au café qui était à côté de mon lycée, dans ma jeunesse. Ah les tournois de baby-foot endiablés avant le cours de français de 2 heures, la partie de billard le midi après le repas...

    Bref, ce que je voulais dire à propos de la fin de l'anim de Quinn c'est que dans tous les cas, la bille termine son chemin à la base du flipper, sous les pads. La forme en V en bas du flipper fait que la bille, de toute façon termine dans ce trou. Dans le cas de Quinn elle s'arrête dans une zone du plan incliné du flipper.
    Il faut que je la revois, il y a peut-être un truc qui m'a échappé....

  2. #32

    SAC 06 : TILT !

    Waaah c'est beau tout ca :o !! enfin moi j'arrive pas à lire la vidéo de quinn, dont les premieres images m'ont mis la soupe aux lèvres (pour changer de l'eau a la bouche....)
    Au fait, saviez vous que Floby a sa propre société de recyclage par camion poubelles ? Si, si !! ----> www.floby.com <---- !!!!
    Ciao ! ca m'a fait plaisir !
    Mon blog :<br />http://www.blogneez.com<br /><br />Comme dit mon psy : &quot;Ca fera 300 francs. A la semaine prochaine.&quot;

  3. #33
    Pilier
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    SAC 06 : TILT !

    bon juste un petite mise-à-jour: pas grand chose 2 plans en plus. ça commence pas du début

    http://ns2118.ovh.net/~deltazon/autr...y_flipper3.mov

    j'ai rajouté les bumpers qui cligontent et bougent un peu.

  4. #34
    Gourou Avatar de walien
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    SAC 06 : TILT !

    Bon je suis désolé tengaal (tu connais la suite ).
    Je verrais si j'ai le temps de la finir (enfin de l'avancer) mon anim pasque la je me bat avec des polynomes pour mon controle de math donc j'ai pas trop le temps.
    Tu me pardonne ? :prie: [size=7px](non pas le fouet stp)[/size]
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  5. #35
    quinn
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    SAC 06 : TILT !

    j'aimerai bien savoir quel logiciel tu utilises pour ajouter le son
    Pinnacle studio 8 SE qui par ailleurs est une grosse daube :puke: :puke:

    Tes tubes en grilles n'ont pas une structure logique pour que la bille puisse y rouler
    Logiquement les grilles sont censé être éxtérieurs a un tube de verre

    je ne comprend pas où s'arrête ta bille ?
    Ben on peut imaginer que la phase qui consiste dans le fait qu'elle descende n'est pas présente dans le clip (réstriction de temps ) ,puis cette phase n'apporte pazs grand chose a l'animation je trouve


    enfin moi j'arrive pas à lire la vidéo de quinn
    C'est du divx c'est censait être lisible par tous


    j'éssayerais peut être de corriger mais les 10 heures de rendu me rebute légérement :puke: :puke:

  6. #36
    Pilier
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    SAC 06 : TILT !

    alors, y a que moi qui joue? :mrgreen:

    http://ns2118.ovh.net/~deltazon/autr...y_flipper4.mov

  7. #37
    quinn
    Invité

    SAC 06 : TILT !

    Et moi je compte pour du beurre :roll: :| :roll: :roll:
    Sinon Z'aime bien l'effet dérriére ta balle :efface:

  8. #38
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    SAC 06 : TILT !

    Et bien Floby, ça prend forme tout ça, je suis impatient de voir la totalité, je suis agréablement surpris par le boulot des participants ! :prie:

  9. #39

    SAC 06 : TILT !

    ahhh tres bon sujet!
    pourquoi mes cookies on sautés !! ca ressemble a une video que je fais en ce moment sur une course de drones dirigées par des splines en "naturelles"

    domage que je ne l'ai pas vu avant je ferais ce sujet en hors concours
    j'aime bien la video de quinn mai tu pourais faire mieux niveau rendu !

    bon courage a ceux qui le font
    C4D v10<br /><br />

  10. #40
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    SAC 06 : TILT !

    C'est dommage scorpio

    personnellement, mes splines je les mets en interpolation "uniforme" pour pas avoir de surprise avec les pourcentages.

  11. #41
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    SAC 06 : TILT !

    :efface: bravo a tous , bon je n'aurais pas le temps de m'y mettre, je rentre tout juste de vacances :mrgreen: c'etait bien , y'avait un grand ciel bleu et la piscine :love: pfou maintenant je retrouve la grisaille de paris.

    super sujet et vos films sont superbe. bon si'jai le temps de faire un minuscule petit truc, je le ferai mais ca va etre difficile d'ici 2 jours.

    :prie:

  12. #42
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    SAC 06 : TILT !

    Bon, il reste pas beaucoup de temps mais je me lance quand même...

    Très chouette sujet Tengaal ! :poucehaut:

    Vu sur gogole...

  13. #43
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    SAC 06 : TILT !

    Bonjour,

    J'ai fait le Flipper, voici a quoi il devrait ressembler... :roll:



    C'est un peu vide mais ca devrait suffir, et permettre une anim dynamique :roll:

    Il y a beaucoup de surfaces reflechissantes pour pouvoir jouer avec les contres champs...

    Je vais l'Xpresser ce soir... j'espere pouvoir finir a temps :arg: Je me speed!

    Simpat Floby, je vais essayer de faire aussi bien!!! Essaye peut etre de l'accelerer un peu, mais je n'en suis même pas certain :grin:
    Tout le monde savait que c'était impossible, est venu un con qui ne le savait pas et qui l'a fait!
    MarcelPagnol

  14. #44
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    SAC 06 : TILT !

    Sympa ton mini-flipper ! Et ce sol à la "Tron", nostalgie... :poucehaut:

    Bien, juste pour l'info, je suis à Paris demain et samedi, je serais de retour aux manettes samedi soir pour vérifier les dépôts des vidéos à minuit au plus tard. :wink:

  15. #45
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    SAC 06 : TILT !

    Pas le temps de m’y mettre Tengaal et avec mon niveau en animation, proche de zéro!

    Je vous donne quand même mon idée de scénario.
    3 plans seulement
    Le départ: bille, tirette ressort en gros plan, poum! Ça part.
    Le travelling de la mort :On passe en vue subjective, on ne voit pas la bille, la caméra est à sa place, c’est donc la caméra qu’il faut animer !
    La fin: gros plan sur la bille qui passe pile au milieu des targettes.
    Donc si l’idée plait à quelqu’un qui est balaise en animation de caméra qu’il n’hésite pas à s’en inspirer.
    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10

  16. #46
    Gourou Avatar de walien
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    SAC 06 : TILT !

    Bon si vous êtes sages, je vous montrerais ce que j'ai fait :mrgreen:
    Tengaal on a le droit a pyro ? (lol me demande pas qu'esque pyrocluster viendrais foutre dans un flipper, c'est aussi utile que d'y mettre un frigo...)
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  17. #47
    Dépendant Avatar de Necros
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    SAC 06 : TILT !

    Voilà une vue d'ensemble de mon CHESS PINBALL, il est toujours pas fini, et ça risque d'être vraiment très chaud de finir à temps ! Je ne pourrais rien faire dessus aujourd'hui notamment, mais bon, on va essayer...


  18. #48
    quinn
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    SAC 06 : TILT !

    Voila mon animation [size=18px]Finale[/size] ,voila c'est la même url mais pas le même vidéo ,avec un petit making off a la fin
    http://home.tele2.fr/masdesign/quinn/pinballd.avi

    :efface: Necros :efface:

  19. #49
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    SAC 06 : TILT !

    Tres joli :poucehaut:

    De mon coté je vais devoir partir chez les beaux parents plus tot que prévu :oops: Donc je serais en retard pour les rendus :? Du coup je vous propose une version wireframe de la vidéo et le fichier C4D... C'est ma premiere veritable vidéo, elle ne fait que 14 secondes :oops: mais j'espere avoir plus de temps pour le prochain sac, et surtout gagner en dextérité, j'ai perdu un temps fou a tout parametrer, tester et verifier :grin:


    Le fichier C4D

    La vidéo preview

    Concernant le fichier C4D, il y a des sliders de pilotage dans l'object "Controleurs" pour les differents elements du flipper (raquettes, plots, tirette et bumper) L'affichage du score est piloté par une donnée utilisateur dasn l'objet "score" en troisieme génération de l'objet camera. La cyble de la camera est elle aussi piloté par des données utilisateur (dans elle meme) et finalement la bille roule en fonction de ses deplacements.

    La trajectoire de la bille a été animé par keyframe classique et reloucage des courbes d'animation de meme pour la camera et la cible lorsqu'elle est en mode "libre". Je crois avoir a peu pres tout dit... j'espere qu'il n'y aura pas trop de mauvaises surprises au rendu... :roll:

    Je posterai la vidéo finale dimanche soir, et je mettrais le son a ce moment ou lundi... Mais ce sera en retard, c'est donc la vidéo en wire frame qui compte pour moi :art:

    Bon week end a tous :odile:
    Tout le monde savait que c'était impossible, est venu un con qui ne le savait pas et qui l'a fait!
    MarcelPagnol

  20. #50
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    SAC 06 : TILT !

    ça y est!!! le rendu final est parti!!! avec toutes les options activées correctement et sans son naturellement . je vous tiens à la sauce des que je peux.

  21. #51
    Gourou Avatar de walien
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    SAC 06 : TILT !

    Ma vidéo à moi tout seul :mrgreen: [5,9 Mo - 3ivx]
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  22. #52
    Pilier
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    SAC 06 : TILT !

    la mienne finale de la fin quand ça fini.

    http://ns2118.ovh.net/~deltazon/autres/sac6floby.mov


    walien il faut t'inscrire sur le site des resultats des SAC

  23. #53

    SAC 06 : TILT !

    Bravo Floby la classe !
    J'aime bien les effets d'amorti et d'accélération !

    Juste une chose : avec ton flipper on ne perd jamais
    il suffit de ne pas toucher aux flips ! :mrgreen:

    Ton effet " Matrix " est top ! :poucehaut:
    Tu nous fait un petit making off, hein, allez, s'teuplé ?
    &lt;br /&gt;Teddy&#039;s Trophy

  24. #54
    Gourou Avatar de walien
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    SAC 06 : TILT !

    C'est bon je vais m'inscrire de ce pas.
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  25. #55
    Pilier
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    SAC 06 : TILT !

    Citation Envoyé par fredmartin
    Juste une chose : avec ton flipper on ne perd jamais
    il suffit de ne pas toucher aux flips ! :mrgreen:
    oui, en fait c'est la moralité de l'histoire : pour pas perdre faut pas y toucher (au jeu). c'est basé sur une experience vécue.

    Citation Envoyé par fredmartin
    Ton effet " Matrix " est top ! :poucehaut:
    Tu nous fait un petit making off, hein, allez, s'teuplé ?
    c'est un emetteur de particules. en fait j'ai envoyé un modèle au ressources mais il n'a pas été validé.

    je vais faire le pitit making of matrix effect.

  26. #56
    Gourou Avatar de Realzeb
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    SAC 06 : TILT !

    C'est vachement bien ce que vous avez tous fais les gars, bravo, cela dit, chez tous, on a un problème de gravité et de vitesse de la boule, c'est juste une remarque que je me suis fais en regardant vos movies, mais ça ne m'empèche pas d'apprécier ! :poucehaut:
    • Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
    • Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
    • Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768

  27. #57
    Pilier
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    SAC 06 : TILT !

    oui c'est vrai mais on allait tout de meme pas utiliser dynamics. trop dur a dompter.

  28. #58
    quinn
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    SAC 06 : TILT !

    allait tout de meme pas utiliser dynamics. trop dur a dompter.
    C'était interdit par le maitre :mrgreen:

  29. #59
    Pilier
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    SAC 06 : TILT !

    quel niveau, :prie: bravo a tous , que de chefs d'oeuvres :prie:
    j'ai pas eu le temps de faire que que se soit, mais de toute maniere j'aurai fait tache dans tout ca :poucehaut: :poucehaut:

  30. #60
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    SAC 06 : TILT !

    Bien, à nouveau de retour après la beuverie parisienne de vendredi soir, je constate qu'il reste encore 25 minutes pour déposer les vidéos des derniers participants si ce n'est pas fait ! :wink:

    Je remet le lien pour les inscriptions : le site de gestion des SAC.

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