salut à tous
j'ai fait un essai de bijoux, ici des diams
calcul en hdri mon pauvre G4 1,5 ghz a failli exploser
54h00 pour la version definitive 5200*3500 pixels
:o 54H????? Ben dis donc... Et ce format immense, c'est une contrainte?Envoyé par horus
C'est assez spectaculaire. Les diamants sont superbes.
Je suis moins convaincu par le socle bleu que je trouve trop électrique.
Impressionant sinon :bave:
--- www.aerografik.fr ---
Salut Horus, contet de te revoir ! C'est superbe... Tu as mis des caustiques ? Le bleu me convient bien pour moi ! :efface:
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Trés joli :poucehaut:
Par contre j'ai pas l'impression qui est les caustiques. Perso j'aurais fais le socle avec une texture satin, en général les bijoux sont présenté comme ca :wink: La couleur est tres classe par contre
Allez change nous ca et a dans 54hrs :mrgreen:
La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il est donc normal que beaucoup de gens paraissent brillants...
jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule.
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Cinema 4D 9.6 - Advanced Render 2.5 - Sketch & Toon - Maxwell Render
Intel Core 2 Quad Q8300 | 8Go DDR2 | Nvidia 430GT
c'est très joli, mais j'ai une question :
Comment tiennent donc les diamants ?
Sinon même remarque pour le socle…
Allez la suite, ca me plait bien pour l'instant…
[size=10pt]_manapani_<[/size]
dans l'ordre :
le format est une contrainte, pour le socle j'aimerai conserver la meme couleur mais faire du velours (je ne sais pas faire), il n'y a pas de caustics, pour le moment les diamants n'ont pas encore de support je fais des tests pour qu'ils soient tres fins et peu visible.
mais si tu sais.Envoyé par horus
un fresnel dans la diffusion devrait déjà t'aider. Regarde le boulot récent de Huvelin sur la parure de cheval.
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Si c'est un test, pourquoi avoir des réglage de rendu aussi balèzes. Un rendu en 360x240 ou 480x360 devrait suffir et tu n'en aurais pas pour 54 heures ! :| en plus il te manque tous les enchassement des pierres. tu aurais pu, pour gagner du temps, modéliser une pierre enchassée avec son petit support en or, puis la dupliquer seulement ensuite... là maintenant c'est galère, non ? :|
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768
C'est peut-être justement ça qui est testé! :mrgreen:Envoyé par Realzeb
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voui c'etait pour tester le rendu donc j'ai fais au plus vite pour la modélisation, je vais faire un enchassement et ensuite comme tu l'a dit tout dupliquer
Superbe :prie: :prie: le fond bleu me convient tres bien a moi aussi.
Je me demande aussi comment sont serties les diamants :mrgreen:,
j'ai aussi l'impression que la bague du dessus "rentre" dans la 2eme.
:poucehaut:
voivi la derniere version avec les suports de pierres.
le valcul est fait sans radiosité
je trouvais le fond bleu plus adapté, plus lisible enfin c'est toi qui voit. C'est toujours aussi beau :poucehaut:
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Ben moi c'est peut-être bizarre mais je préfère celui là, le dernier, quand au rendu des bijoux eux-même, je trouve juste un peu étranges les reflets colorés des pierres, mais why not !
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d'accord avec toi zébulon. Je préfère le dernier. Les températures de couleurs sont mieux pour moi. Le socle est pas adapté à mon sens, ça fait super cheap.
Win 10 - R17 - www.nicolasverdon.fr
Pour créer le velour, qui à mon sens irait bien mieux à ton rendu :
http://www.maxoncomputer.com/tutoria...alID=216&site=
C4D 8.5 - Maxwell Render - CD IKTools - CD Morph
Je viens de tester le velour, et bonjour le temps de rendu, m'enfin... :roll:
Et en plus je m'apercois que je suis sans anti-aliasing :shock:
y'a pas un pro des textures qui saurait alleger tout ca ? :oops:
Chez moi, ce shader n'est pas particulièrement lourd à rendre, ça se calcule relativement vite...
c'est peu-etre ta config qui est trop légère,
mais c'est vrai que meme chez moi c'est assez long, mais bon pas autant que toi
(je suis en train de faire une bague aussi avec plein de brillants, c'est pour ca que je vois ce que tu veux dire…)
bon bref, deja fait des rendus plus petits sans AA, et quand il faudra faire le grand, bah il faudra attendre :mrgreen:
Bref, est-ce que tu as des caustiques en plus ?
C'est peu-etre ca aussi…
En tous j'aime bien ton dernier rendu, malgré que le socle ne colle pas du tout avec ce genre d'objet, le velour c'est le top…
bon courage :wink:
Mais depeche quand meme j'ai envi de voir le resultat, allez hophophop au boulot :mrgreen:
[size=10pt]_manapani_<[/size]
Horus : j'ai fait un test avec le velours (la : http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2...=155498#155498), avecv qqs modifs de couleurs bien entendu. Jette un oeil avant de te jeter a l'eau :roll:
cette texture de velours me plait bien je fais un test avec des ce soir !
Alors :shock: :bounce: :bounce: :?:
j'ai deja eu le temps de faire 2 essais moi :mrgreen:
vite vite des diamants :bounce:
oups ! c'est avec pas mal de retard que je poste cette nouvelle image,
difficile à eclairer ce tissus ! javascript:emoticon(':art:')
:art:
Ca manque de reflet, si tu veux je peux t'envoyer ma version de velours en mp pour voir si cela peut arranger :oops:
voici la derniere version avec la texture d'Huvelin , y a quelque chose qui cloche ca ne fait pas tres velours !
Le velours va "jouer" en fonction de l'intensite de l'eclairage, et les plis du tissus. Regarde par exemple la soie, si elle est pose a plat sur une table, ca n'a pas le meme effet que quand il y a des plis. Le velours, je pense que c'est la meme chose. Pour faire des essais : avant de "triturer" la texture, regarde du cote de l'eclairage, fais en 2 : 1 pour le velours, et 1 pour les objets. Sinon, rajoutes des plis au tissus.
Bon courage :poucehaut:
je pense que cette fois c'est la bonne ! j'ai modifié l'eclairage, utilisé 4 spots 2 blancs un bleu et un jaune
Beaucoup mieux, il faudrait peut etre encore plus de plis,
et augmenter la zone d'eclairage, la tu as des zones trop sombres sur les cotes. :efface:
Y a une texture velours sur maxon.de, rubrique Tut/SLA.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.