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Discussion: MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

  1. #1
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

    [size=18px]Map Texturing Challenge n°2 (M.T.C.)[/size]

    Bonjour la French Cinema 4D,
    Je vous invite à la 2ème édition de ce nouveau challenge ouvert à tous les utilisateurs de Cinéma 4D tous niveaux toutes versions.

    Celle-ci démarrera le LUNDI 11 OCTOBRE 21h et se terminera le dimanche suivant 21h00.


    LE SUJET

    DEMAIN 21H

    LES REGLES
    Le but:
    Afin que cela constitue un vrai challenge, le thème sera particulièrement précis, mais la réalisation n’aura de limite que celle de votre imagination puisque toutes les techniques graphiques 2D seront autorisées pour faire votre map, cela devrait permettre à tous de participer. Donc chacun, suivant ses compétences dans un art graphique ou un autre peut exploiter le sujet. Il n’est pas interdit de s’écarter des textures réalistes, soyez original c’est pour cela qu’il y a une semaine pour réaliser le challenge. Comme nous avons remarqué qu’un certain nombre de membres de la French C4D étaient aussi sur la French Anim, nous souhaiterions que ce challenge soit aussi l’occasion de réunir les deux mondes, si tant est qu’ils soient séparés.

    Vous avez le droit d'utiliser:
    Tous les moyens graphiques à votre disposition : photo, scan dessin, peinture, logiciel de dessin 2d bitmap ou vectoriel…
    Tous les canaux des matériaux sont autorisés, cela veut aussi dire que vous pouvez donc être amenés à réaliser plusieurs maps.
    Vous avez droit à plus d'un tag de texture par objet, avec les paramètres que vous voulez.
    Tout doit être fait dans la map de plus cela doit pouvoir s’adapter à des modélisation différentes ET très important, vous devez être l’auteur de tout ce ou ces documents, et ceux-ci ne doivent pas avoir de copyright.

    Interdit :
    - Tous les shaders de quelque origine que ce soit,

    Timing et modalités:
    Les MTC se déroulent de façon semblable aux challenges, à quelques exceptions près :
    Le sujet s’étale sur une semaine entière du lundi 21h00 au dimanche suivant à 21h00 et aura lieu tous les quinze jours. Le créneau est volontairement large pour permettre à tout le monde du débutant au confirmé et à toutes les idées de s’exprimer compte tenu des contraintes des sujets.
    Comme d’habitude, vous postez un message pour dire que vous commencez, même si cela n’as pas énormément d’importance à la vue du délai, c’est un principe de la French : les candidats annonce la couleur. Et comme d'habitude le vainqueur organise le challenge suivant.

    Pour conclure votre participation votre message final doit inclure :
    - un rendu de la scène de 640X480 maxi.
    - Un fichier .C4D texturé, si possible en format .ZIP avec, dans un dossier à part (tex) les maps en 1024x768 maxi sauvegardées en JPG qualité maxi. Et bien qu’il s’agisse de texture avec un objet basique sur lequel la texture est appliquée, un petit rendu avec un éclairage classique genre 3 points ou dôme, pour que l’on puisse se rendre compte du passage de la 2D à la 3D.
    Il doit s’agir d’objets vraiment basiques, une banane sera une section de tore à peine modifié, un immeuble sera un parallélépipède, un trottoir pourra être un simple plan, tout doit-être dans la texture.

    Il est (encore) rappelé que ce sont les textures qui sont jugées donc pas la peine de jouer sur l'éclairage pour essayer d'améliorer celles-ci.

  2. #2
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

    [size=18px]21h00 : LE SUJET[/size]

    Les Jouets premier âge, j'ai précisé premier âge pour éviter la panoplie des jeux vidéo et autres gadgets électronique et parce qu'ils sont facilement réalisables avec des primitives.

    A vous de jouer

    LE PLUS POUR FLEMMARD :
    Pour accèder à certaines demandes, une scène a AUSSI été "créée" pour l'occasion, puisque je le rappelle l'important ce sont les textures, par contre libre à vous de changer l'angle de vue et de poser l'éclairage. Le fichier est en version 6ce.
    http://batiplans.fr/FC4D/Mt2-v6.zip

    Les jurés pour cette mission sont RMD et PADAWA

  3. #3

    MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

    salut, je pense esseyer de faire ce chaleng mais je n'y connait vraimen rien au mapping, heureusement y a un tuto sur le site je vait donc quand meme esseyer en fonction de mes moyens :mrgreen: donc go a partire de maintenan :boss:

  4. #4
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

    Bienvenue tekila,
    Tu as raison c'est en forgeant qe l'on devient forgeron, si tu as des questions n'hésite pas

  5. #5
    Pilier Avatar de padawa
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    MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

    Tiens :shock:
    J'suis juré moi :mrgreen:
    Euh comment on s'organise et est ce que je peux participer quand meme?
    La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il est donc normal que beaucoup de gens paraissent brillants...
    jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule.
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  6. #6
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

    Ben c'est généralement ce qui se pratique dans les speed challenges, le 2ème et 3ème sont jurées, mais tu peux quand même participer, hors challenge bien sur.

    Pour le vote, on verra cela en MP, en fin de semaine, pour l'instant :? c'est calme.....

  7. #7
    Gourou Avatar de munchou
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    MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

    Ah bah oui moi participer (enfin normalement...).
    Mais en fait faut faire des textures de jouets c'est ça ?

  8. #8
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

    oui, au choix, en modéliser un rapidos ou..... utiliser la scène fournie

  9. #9
    Gourou Avatar de kaliseb
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    MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

    C'est bon, j'suis des votre...

  10. #10
    Big Boss Avatar de luistappa
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    MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

    Je me suis lancé vite fait en début d'après midi et voilà le résultat de mes essais: Quelques toupies!


    Une autre vue pour mieux voir les textures.


    Les maps suivent....
    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10

  11. #11
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    MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

    Les maps

    Pour le corps de toupies


    pour le manche


    Le bump du corps
    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10

  12. #12
    Gourou Avatar de munchou
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    MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

    Salut le peuple !
    Je viens rappeler que ce deuxième MTC se finit ce soir à 21h00 (histoire que certains ne zappent pas...).
    Bon moi je vais chercher un truc à faire, @+ tard !

  13. #13
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

    Merci de ton rappel, Munchou, il est vrai que pour l'instant ce challenge n'a pas vraiment déplacé les foules, peut-être le sujet, ou le fait qu'il y ai beaucoup de challenges sur le forum.
    Enfin merci à Luistappa d'y avoir amené un peu de couleurs avec ses toupies.

  14. #14
    Big Boss Avatar de luistappa
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    MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

    Allez Munchou, fais-nous quelque chose… et vu le nombre de participant t’as une médaille à la clef. :mrgreen:
    Bon les autres si vous ne voulez pas que Munchou et moi, nous trustions toutes les médailles, faites un peu chauffer Photoshop et plus vite que ça!
    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10

  15. #15
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    MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

    Tatataaaaa !
    Et voilà avec quoi je jouais quand j'étais gamin :mrgreen: .

    C'est vraiment pas top, désolé je ne maîtrise rien en 2D .
    Le plancher vient de ma chambre, c'ets un photo que j'ai essayé de tripoter avec Flash et paint.
    Arf :grin:

  16. #16

    MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

    Bon voici ma participation :



    Désolé, chuis nul en 2d..
    :grin:

    Bravo pour le sujet, et à bientôt !
    Quand sont les résultats ?

    Et je dois envoyer mon fichier à l'organisateur ?

    @+ les gars
    Fitter happier / more productive ~ comfortable / not drinking too much<br />regular exercise at the gym [3 days a week] / getting on better with your associate employee contemporaries<br />at ease / eating well [no more microwave dinners and saturated fats] / a patient better driver / a safer car [baby smiling in back seat]<br />sleeping well [no bad dreams]<br />no paranoia...

  17. #17
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    MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

    Cool lord griffon, tu as bien bosser sur ce coup là

    Bientôt la fin les gars.... On se dépêche d'envoyer vos fichiers

  18. #18
    Karime alaoui
    Invité

    MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

    VOila ma participation :

    VOila tout est réglé dans 'administratif .
    Bravo pour le sujer et à bientôt . :efface:

  19. #19
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

    Merci Karime, il ne te reste plus qu'à poster ou m'envoyer ton fichier C4D.

    [size=18px]LE 2ème MTC est maintenant clos[/size]

    j'attends encore un peu les retardataires (Kaliseb, tekila_sunrise2000, padawa peut-être...) pour l'envoi de vos images et fichiers et demain soir nous vous donnons le verdict.

  20. #20
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    MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

    Bon j'espere qu'il n'est pas trop tard pour cette dernière image...

    En tout cas la voici et le reste on verra après

    Evidemment vous aurez (j'espere) reconnu le thème et comme d'hab bin pas eu le temps de finir ...



    EDIT : Je ne sais pas s'il faut envoyer les textures ou pas vu que j'ai utilisé la scène fournie et non pas inventé un jouet j'en ai pour 7 Mo de textures alors que fais-je ?
    <br />Cinema 4D R8.5+Bundle

  21. #21
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    MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

    Voilà mon fichier
    Et bravo à tous! j'avoue que pendant un temps je me sentais un peu seul sur ce challenge :wink:
    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10

  22. #22
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    MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

    Richix,
    faut mettre aussi le fichier pour qu'on voit les maps, c'est ce qui compte :poucehaut:
    Par contre 7mo :o c'est du tif ou quoi :mrgreen:
    Passe les en jpg et compresse en rar s possible pour alleger au max :poucehaut:
    La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il est donc normal que beaucoup de gens paraissent brillants...
    jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule.
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  23. #23
    Big Boss Avatar de luistappa
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    MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

    L'important c'est de mettre les maps en jpg en baissant un peu la qualité tu peux diviser la taille des maps par 6 sans que la qualité en souffre beaucoup.
    PS: Padawa, tu peux compresser des JPG en ZIP ou en RAR cela ne change pas grand chose le JPG est déjà compressé :wink:
    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10

  24. #24
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    MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

    Je sais par contre le fichier c4d lui... :wink:
    La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il est donc normal que beaucoup de gens paraissent brillants...
    jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule.
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  25. #25
    Big Boss Avatar de luistappa
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    MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

    Citation Envoyé par padawa
    Richix,
    Par contre 7mo :o c'est du tif ou quoi :mrgreen:
    Sorry :oops: , Padawa je pensais que tu parlais de ces maps.
    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10

  26. #26
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

    Sympa Richix, ta participation (même en retard) est quand même pris en compte, cela aurait été dommage vu l'effort

  27. #27
    Gourou Avatar de munchou
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    Oops désolé j'avais oublié de donner fichier et textures -_-.
    Le voilà (423Ko)

  28. #28
    Gourou Avatar de kaliseb
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    MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

    OUPS :oops:
    Désolé les gars, j'avais oublié que ca finisait si tot...
    J'ai pas assez avancé pour poster, mais je le ferais peut-etre plus tard hors concours.
    Bravo les gars.

  29. #29

    MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

    vous devez être l’auteur de tout ce ou ces documents, et ceux-ci ne doivent pas avoir de copyright.
    Les deux dernières participations ne respectent pas cette règle, non ?
    Les images de Mario et autres ne sont pas de Karim ni de RichiX et sont sous copyright...
    A voir. :nono:
    Fitter happier / more productive ~ comfortable / not drinking too much<br />regular exercise at the gym [3 days a week] / getting on better with your associate employee contemporaries<br />at ease / eating well [no more microwave dinners and saturated fats] / a patient better driver / a safer car [baby smiling in back seat]<br />sleeping well [no bad dreams]<br />no paranoia...

  30. #30
    Big Boss Avatar de luistappa
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    MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux

    Exacte ! Le but du challenge, en dehors des problèmes que cela pourrai poser de mettre à disposition des textures sous copyright, est de créer soi même des maps sans utiliser d’élément extérieur, le challenge perdant beaucoup de sont intérêt s’il se limitait à un jeu de copier-coller d’images prises sur le Net.

    Cela dit, je n’exprime que l’esprit que nous avions voulu donner Munchou et moi au challenge quand nous l’avons créé, c’est au jury d’apprécier.
    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10

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