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Discussion: Rotation d'os???

  1. #1
    Big Boss Avatar de NiKo
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    Rotation d'os???

    Salut salut!

    Je suis en train de Setuper un perso pour le SAC, et je rencontre un probleme énervant et je n'arrive pas à savoir d'où ça vient:

    En image voici le problème:

    Mon squelette, ok.



    Mon but est de le ployer au niveau du bassin. Hélas, ça donne ça:



    Tout le haut de mon squelette ne suit pas! D'où peut viendre???
    Je vous mets une tite photo de ma hiérarchie, voir si c'est pas par là que ça cloche...




    Merci d'avance...

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Rotation d'os???

    il y a quoi sue tes xpressos de doigts ?
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  3. #3

    Rotation d'os???

    A mon avis tu peut virer toutes tes ancres sauf la première de la hiérarchie..
    C4D R10 + All modules<br />[size=11px]PIXELLUM[/size]&nbsp; - Concepteur Réalisateur Multimédia

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Rotation d'os???

    Ah oui les ancres !! :coup: C'est tellement gros que j'ai pas vu.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  5. #5
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    Rotation d'os???

    Il faudrait que tu réorganises un peu ta hiérarchie, déplaces "sternum" comme 1er enfant de torax, pour que toute la chaîne jusqu'à la tête soit continue. Les bras étant "accessoires" sur cette chaîne, ils peuvent être en 2e et 3e enfant.

    Normalement les ancres à chaque début de chaîne ne devrait pas poser de problème, mais pourquoi pas, ça peut être une raison éventuellement...

    Pour l'instant je ne comprend pas la raison...
    Il faudrait avoir le fichier sous la main pour être plus efficace, si tu veux me l'envoyer j'y jetterais un oeil.

  6. #6
    Pilier Avatar de flahaut
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    Rotation d'os???

    il a tellement l'habitude d'en voir partout , à Lorient , des ancres ... :mrgreen:

  7. #7
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    Rotation d'os???

    N'ecoutes pas Flahaut, il te mène en bateau ! :mrgreen:

    Je viens de regarder ton fichier et chez moi ça fonctionne bien, quand je fais tourner l'os "Thorax" les bras et la tête suivent tout à fait normalement, je n'ai touché à rien...

    Peut-être que ton C4D est parti un peu en vrille...

    Tu as essayé de redémarrer C4D voire même de rebooter ta machine et ré-ouvrir ton fichier ?

  8. #8
    Big Boss Avatar de NiKo
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    Rotation d'os???

    Bon... Je suis au regret de devoir étaler publiquement ma honte...

    Tengaal a eu l'extreme gentillesse de jeter un oeil à mon fichier, je vous retransmet ma réponse à son mail de retour:


    Tengaal:
    Par contre vérifie que tu n'es pas en mode de déplacement d'axe ou un truc du genre, mets-toi en mode "modèle".




    Moi:
    ...

    ...


    Comme quoi j'ai bien fait de poser la question, sans quoi je serai sans doute toujours en train de chercher!!!!
    J'étais en train de me dire que j'avais vraiment pas pigé un truc dans le fonctionnement des os!


    ...

    Bon ok, la cause est entendue: J'AI HONTE!!!! Dire que j'ai ouvert un topic sur ça ds la rubrique Anim! Mon honneur et bafoué... lol


    heu... (petite voix déconfite) Merci monsieur Tengaal !


    Moralité (pour que ce post ne soit pas trop inutile): Ne soyez pas en mode "Axe" lorsque vous manipulez des os, ça ne marche pas!

    voila.. merci... allez, je sors par la petite porte...

  9. #9
    Invité
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    Rotation d'os???

    En fait quand j'ai ouvert le fichier, c'est le premier truc que j'ai vu, le mode "Axe" était activé, ce qui n'est pas vraiment idéal pour animer les objets... :mrgreen:

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