salut a vous ,voila je suis intrigué par un module de la station orbital aleph
le cylindre central en nid d abeille , comment cella a été fait , merci
d avance
gros bisoux de la REUNION. (temperature 30° et ciel bleu)
kosmosys.
Tu n'aurais pas une image (ou un lien) de ce dont tu parles ?
J'ai cherché je n'ai rien trouvé du nom de "aleph" (à part une sorte d'alphabet).
Salut de la France où il caille et il pleut :mrgreen: .
PS : j'ai pu faire CE TRUC mais je doute que ça ressemble à ça ton machin (m'enfin comme tu le décris je le vois comme ça).
oui munchou c est exactement cella , j ai beau chercher comment le créer et comme je débute y a de quoi s arracher les cheuveux.
alors s il te plait explique comment ca marche
merci d avance
En fait j'ai utilisé un déformateur par enveloppe (c'est très utile je trouve).
Donc d'abord j'ai créé un cylindre à 6 côtés, je l'ai rendu éditable, j'ai fait une extrusion interne de chaque côté, je l'ai redimensionné, ça donne une alvéole. Jusque là rien de bien compliqué.
Ensuite j'ai ajouté le déformateur, j'ai mis longitude de début à 0° et celle de fin à 360° pour bien avoir une déformation cylindrique (en fait là c'est à 367,26° pour que les bouts se joignent bien par la suite).
Je mets toutes les alvéoles en place. Tu remarqueras qu'elles sont applaties, c'est pour qu'elles soient normales une fois l'objet déformateur activé.
Une fois que tout est mis en place, hop t'actives la déformation, et tadaaaa !
Petite précision : il faut que les alvéoles se situent bien dans la zone carrée du déformateur.
Y a peut-être plus simple, mais j'vois pas...
merci munchou :efface:
excellent :bounce:
c est dans la partie modéles que j ai trouvé "Station Orbitale Aleph" c est sur la premiere page
mais a mon humble avis il a du utilisé une autre technique , enfin c est ce que je pense...
Autre solution, un tube à 6 faces, placé dans un Array, copie de cette array décalé en hauteur, on obtient 2 rangées complétes d'hexagones.
puis fonction dupliquer suivant l'axe Y.
Au passage très énervant que la duplication ne soit pas une fonction paramétrique!
Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10
pas mal aussi luistappa :efface:
mais le propbleme c est qu a la fin on se retrouve avec "comme tu dis avec une duplication" qui n en finit plus .
La solution Munchou me semble meilleure.
Une petite remarque sur l'array que j'ai utilisé (Répartition en français), vous avez sans doute noté que j'avais placé le tube dans un neutre avant de mettre le tout dans l'Array. il y a une bonne raison, lorsque vous placez un objet dans un Array les axes de l'objet ne sont plus manipulables, on ne peut plus changer l'orientation de celui-ci. Placer un neutre contourne cette difficulté, les axes du neutre sont bloqués mais pas ceux de l'objet contenu dans le neutre.
Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10
Sinon, si l'epaisseur n'a pas d'importance,
tu fais une texture carrelage Hexagone dans l'alpha et voila :wink:
La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il est donc normal que beaucoup de gens paraissent brillants...
jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule.
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Cinema 4D 9.6 - Advanced Render 2.5 - Sketch & Toon - Maxwell Render
Intel Core 2 Quad Q8300 | 8Go DDR2 | Nvidia 430GT
Ouaiiiiiiis ! 8)
Merci Luis ! :mrgreen: (je l'ai payé pour qu'il écrive ça)
Le mieux serait de demander à celui qui a donné le modèle comment il a fait. Je viens de lui envoyer un mp (pas facile de trouver quelqu'un qui n'a jamais posté ). On verra bien.
Au moins tu as déjà 2 possibilités Kosmosys pour réaliser ça.
Sinon il y a une autre méthode, mais c'est 100 fois plus compliqué et plus long, et le résultat pourrait être bancal...
re salut
en faite les deux solution son bien mais il faut se rendre compte qu on se heurte a une multidude de "duplication" dans les deux cas :cry2:
pourtant il s emblerait qu il y est une autre solution du moins il me semble ,
"guyon rosaire" qui propose une station spatial dans la partie modeles , a modelisé un cylindre en "exa-maille" , mais ce qu il y a de surprenant c est que cela semble avoir été fait avec un seul cylindre , pourtant qu'en on regarde tout les outils disponibles dans C4D (8.5) il est tres difficile de créer de mailles exagonales... alors la question reste posée ,comment cela a pu etre fait ,a moins qu il est utilisé un autre modeleur... voila le mystère reste entier.... :coup:
re moi de la reunion
bon les gars je pense avoir trouvé la solution
je parts sur l'idée de LUISTAPPA sur la chaine répartition -> objet neutre ->tube .
Une fois les éléments misent en place on ajoute un autre tube hors de la chaine , on crée un objet boléen de manière a ce que le produit final par "a inter b" , donne l ossature puis on crée un objet unique ."en créant un objet polygonne"
De cette objet unique on en fait une copie que l on place a la suite de l autre,
on place un nouveau boléen toujour en "a inter b" ,(j ai fait cheveauché les éléments) on recrer un objet unique , et cela ce fera ainsi de suite , jusqu a la hauteur voulue... voila c a été dure les mecs, merci quand meme a vous je pense que je sarais encore a lheure actuelle , m arraché les cheueux... abientot pour un autre casse téte.
kosmosys de la reunion
erreur pour la deuxieme partie ce n est pas "a inter b" mais "a union b"
:prie:
je sais l erreur est humaine :oops:
... ouf ... nous sommes tous humains :lol: ... qu'est-ce que tu veux nous faire l'ami réunionais, avec ta structure en nid d'abeille, au juste ?Envoyé par kosmosys
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
J'ai une solution un poil plus longue mais où tu n'as à la fin qu'un seul objet, je suis en plein rendu pour le moment donc pas possible de faire de captures pour expliquer... :| alors suivez mon résonnement :
graphiquement ton alvéole, c'est 2 trapèzes accolés, donc 2 quadrangles (cool !) alors pourquoi ne pas partir du même style de cylindre rond à deux epaisseurs utilisé dans l'exemple de LuisTappa et le subdiviser en mailles carrées elles-mêmes coupées en 2 venticalement via leur centres... vous me suivez toujours ? ensuite sur les horizontales, tu prends un point sur 2 et tu les monte (pour la partie haute le l'alvéole) et pareil pour la partie basse, tu baisses un point sur 2 de façon à dessiner (via 2 polygones) la forme de ton aléole, tu répètes l'opération pour chaque ligne d'alvéole (ou si tu es malin, tu sélectionne tous les "hauts" puis tous les bas et tu les bouges en une seule fois), après tu sélectionnes chaque intérieur d'alvéole tu leur donne une petite extrusion pour créer l'épaisseur de l'alvéole, et ensuite et c'est là le plus long et le plus chiant, tu pontes toutes les alvéoles, et tu as un cylindre alvéolé !
Si quelqu'un a compris qu'il me le dise ! :mrgreen:
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768
Le fichier .obj :
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/arch...dreAlveole.zip
Les captures d'écrans numérotées pour vous aider :
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/arch...lveoleTuto.zip
Il n'y a plus qu'à ponter tous les trous ! :mrgreen:
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768
bonjour a vous tous
merci a toi REALZEB , toutes les idées sont bonnes reste la facilitée de réalisation du projet et pour répondre a DOUDOU le nid d abeille est pour moi un simple exercice qui me servira plus tard pour un petit projet d animation
plutot "Space" avec station spatial et vaisseaux et planette , enfin je dis sa , mais j ai pas encore pris de décission par ou commencer, alors j apprends a modéliser avant de faire des bétises, bien que j ai déja realisé quelques mods.
a bientot et merci a vous
prochain casse tete comment réalisé une structure metalique (style echelle croisé ou élément en X)
oula Realzeb
dur dur sans une explication .. :cry2:
j attend la suite avec impatience , mais prend tont temps je ne suis pas presser.
Excuses-moi il était 5h00 du matin quand j'ai balancé les fichiers...
je te fais ça mieux dès que j'ai 5 mn
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768
ok Realzeb pas de probléme
et merci encore :prie:
Alors ça y est voici le Tuto en PDF (là il est Zippé) :
http://mapage.noos.fr/zeb3d/transit/...veoles.pdf.zip
=> Clic droit => enregistrer sous ...
Amuses-toi bien :wink:
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
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• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768
:prie: merci merci :prie:
bonjour tout le monde
kosmosys, hexamaille est conçu avec des prismes qui pontés entre-eux forment des mailles hexagonales.
les prismes sont alignés en cercle et forment des noeuds de connection pour les mailles
je vais bientot envoyer un lien pour vous indiquer la methode que j'ais utilisée :odile:
P 4C 2.8 Ghz , Ram 1Go , G-Force 6600 GT 128 Mo , HD 80 Go + 200 Go amovibles C4d R9.
ok "guyon" pas de probléme j attends cella avec impatience
Me revoila les gars(et les nana :wink: )
le lien pour la methode que j'ais utilisée pour hexamaille est le suivant:
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/autres/gr-construction hexamaille.txt
:odile:
P 4C 2.8 Ghz , Ram 1Go , G-Force 6600 GT 128 Mo , HD 80 Go + 200 Go amovibles C4d R9.
le lien comporte trop de caracteres,on dirait je doit rectifier le tir,ce sera pour demain maintenant dodo :odile:
P 4C 2.8 Ghz , Ram 1Go , G-Force 6600 GT 128 Mo , HD 80 Go + 200 Go amovibles C4d R9.
ok on verra cela demain
a+
Ok voila le nouveau lien pour hexamaille:
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/autr...hexamaille.txt
P 4C 2.8 Ghz , Ram 1Go , G-Force 6600 GT 128 Mo , HD 80 Go + 200 Go amovibles C4d R9.
merci a toi guyon
:prie: