Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 7 sur 7

Discussion: Deux géometries de particules.

  1. #1
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3

    Deux géometries de particules.

    Bon je trouve pas dans la doc...
    Est-il possible de créer deux géometries de particules distinctes dans une même scène ou bien d'assigner des sélections sur la géométrie ?

    Je m'explique : J'ai un personnage habillé en mêre Noël avec au bas de sa robe un liseret de coton crée via PShape et PForm , un autre liseret sur ses mules, mais je voudrais que les particules sur les mules ne soient pas de la même taille que celles de la robe !

    Bhein, j'y arrive pas... :cry2:

    Une p'tite idée ?
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3

    Deux géometries de particules.

    Autre chose, j'ai une particule en bas que je ne parviens pas à virer, comment-ce fait-ce ??

    Voilà l'image du perso :

    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  3. #3
    quinn
    Invité

    Deux géometries de particules.

    HOUA ta habillé ta cochone :mrgreen:
    NOrmalement tu peux créer plusieur groupe de particule distinct dans les parametre de Thinking particule :o .Aprés tu les configure séparement non ?

  4. #4
    Gourou Avatar de tabou
    Date d'inscription
    juin 2002
    C4D version
    R21 Perpétuelle
    OS
    OS X 10.13.6
    Messages
    2 272

    Deux géometries de particules.

    Salut mon lapin, toujours en train de faire des cochonneries :mrgreen:

    Pour agir séparément sur tes particules il faut que tu crées deux groupes dans les paramètres TP puis tu crées deux émetteurs et tu relies chaque sortie Naissance des particules à un nœud P Groupe. Tu peux aussi créer un seul émetteur et ajouter une condition (âge, position, etc...) qui déterminera la répartition dans les groupes.
    Si tu utilises PSurface Position pour placer tes particules vérifie que le nombre de particules émises soit inférieur au nombre de points de ton objet sinon les particules en trop vont se mettre n'importe où..

  5. #5
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3

    Deux géometries de particules.

    Merci Quinn de me répondre ! Ben non, je ne parviens pas à individualiser les particules. Je replonge dans la doc. :?
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  6. #6
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3

    Deux géometries de particules.

    Oki Tabou ! Merci... Je vais voir ce que tu me dis ! :poucehaut:
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  7. #7

    Deux géometries de particules.

    :shock: j'suis amoureux.... :love:
    www.o2prod.fr

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet