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Discussion: désactiver une texture

  1. #1
    Gourou Avatar de archeo
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    désactiver une texture

    Bonjour la french,

    J'utilise souvent plusieures textures empilées pour le même objet. Lorsque l'on veut travailler une texture pour la caller sur l'objet par exemple on est géné par les autres. A défaut de savoir comment les désactiver, j'utilise le truc suivant : je tape x dans la case "limiter à la sélection". Si la sélection x n'existe pas la texture est purement et simplement ignorée au rendu.
    Voila il existe sans doute plus simple et plus officiel.

  2. #2
    Gourou Avatar de Realzeb
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    désactiver une texture

    Moi je fait un neutre invisible au rendu et à la prévisue que j'appelle affectueusement "Trash" et je glisse sur lui et en lui tout ce qui dépasse - un simple cliqué-glisser et hop il revient à sa place d'origine... simple mais efficace, on peut ainsi garder de doubles si on n'est pas sûr. :wink:
    • Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
    • Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
    • Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768

  3. #3
    Dépendant Avatar de diskobox
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    désactiver une texture

    Bonjour Archeo et Realzeb,
    c'est une question que je me pose en ce moment, comment désactiver ces *schbroll* de textures pour effectuer un rendu "blanc".
    Hier soir, ni une ni deux ni trois, j'ai carrément supprimé dans une copie de mon fichier toutes les textures dans le gestionnaire d'objet -pas très élégant mais efficace- :mrgreen:
    Merci pour ces précieux conseils...
    PS: Realzeb, pourrais-tu expliquer un peu en détail, j'ai pas tout compris, désolé! :oops:

  4. #4
    Pilier Avatar de padawa
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    désactiver une texture

    Eh diskobox, pour ce que tu veux faire, il suffit de décocher "texture" dans les options de rendu :lol:
    La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il est donc normal que beaucoup de gens paraissent brillants...
    jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule.
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  5. #5
    Pilier Avatar de padawa
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    désactiver une texture

    Ah atend, par contre ca garde les canaux de transparence, de reflexion et d'environnement :o
    Bizarre comme truc.
    La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il est donc normal que beaucoup de gens paraissent brillants...
    jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule.
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  6. #6
    quinn
    Invité

    désactiver une texture

    les canaux de transparence, de reflexion et d'environnement
    Tu peux aussi les désactivés dans les préf de rendu :lol:

  7. #7
    Pilier Avatar de padawa
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    désactiver une texture

    Oui mais ca garde les parametre des textures, couleurs entre autre, donc un verre est...noir :o
    La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il est donc normal que beaucoup de gens paraissent brillants...
    jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule.
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  8. #8

    désactiver une texture

    Pour ce genre de plaisanterie, j'ai adopté depuis longtemps le plugin "ghost tag", un des éléments de la suite Jenna de Bhodinut.
    Jenna était payant, mais ghost tag était fonctionnel dans la démo.



    Seul problème, où trouver cette démo aujourd'hui, vu l'issue du feuilleton bhodinut-maxon-cidertank ?

    Je ne pense pas que ce soit un crime de vous en faire profiter, ce n'est qu'une démo :

    http://www.soladida.net/bb4d/tut/int...emoJENNAv2.zip


    Ça marche pour TOUS les tags, mais attention avec les Xpresso : il me semble que si on enregistre le fichier avec un tag masqué, tous les liens entre les nœuds seront brisés à la réouverture...
    Pascal.

  9. #9
    Pilier Avatar de padawa
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    désactiver une texture

    Merci bien Pascal :poucehaut:
    La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il est donc normal que beaucoup de gens paraissent brillants...
    jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule.
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  10. #10
    Gourou Avatar de PP
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    désactiver une texture

    Citation Envoyé par padawa
    Eh diskobox, pour ce que tu veux faire, il suffit de décocher "texture" dans les options de rendu :lol:
    Non, cette option désactive simplement les shaders et textures affichés dans les canaux "Textures" des matériaux.
    Les couleurs, transparences, réflection, spécularité et autres réglages accessibles au premier niveau restent en place.

    Pour rendre en blanc un scène texturée, il faut donc bricoler ; effacer les matières, ajouter une matière blanche par-dessus toutes les autres (que l'on désactivera ensuite avec l'astuce d'Archéo par exemple, en multisélection, etc)

    Qui dit mieux ?

    Ah oui, Pascal ci-dessus.
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  11. #11
    Gourou Avatar de nikolas
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    désactiver une texture

    Citation Envoyé par PP
    Qui dit mieux ?
    re-edit: moi... Activer le canal illumination dans le panneau multipasse.
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  12. #12
    Gourou Avatar de PP
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    désactiver une texture

    :shock:

    No comprendo, Niko. Je vois pas en quoi ça te passe tes matières en blanc.

    Qqs explications s'il te plait ?

    ARgh, traitre, tu édites ton post !


    Bon, moi aussi, j'en rajoute : le Ghost Tag reste grisé chez moi ; Pascal a-t-il qqchose à dire là-dessus ? (euh, sinon, "Pascal colle", on te l'a déjà faite ?)
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  13. #13
    Gourou Avatar de nikolas
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    désactiver une texture

    Citation Envoyé par PP
    :shock:

    No comprendo, Niko. Je vois pas en quoi ça te passe tes matières en blanc.

    Qqs explications s'il te plait ?

    ARgh, traitre, tu édites ton post !


    Bon, moi aussi, j'en rajoute : le Ghost Tag reste grisé chez moi ; Pascal a-t-il qqchose à dire là-dessus ? (euh, sinon, "Pascal colle", on te l'a déjà faite ?)
    bon, ça désactive pas les textures sur le canal rvb mais en activant ce canal, tu as la possibilité de voir ton rendu sans ses textures comme dans l'image que je joint là. en fait, c'est extremement pratique pour régler ses éclairages récalcitrants. (faut pas se fier à mon exemple justement :mrgreen: )
    c'est tout.
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  14. #14
    Gourou Avatar de PP
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    désactiver une texture

    Explications à deux balles :mrgreen:


    Bonnes explications :

    Il faut activer aussi Ombres et Spécularité pour que ça marche.

    Et puis ça ne marche que dans le visualisateur.


    M'enfin, c'est vrai que c'est moins radical que les solutions évoquées plus haut.

    Merci mec ! :poucehaut:
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  15. #15
    Gourou Avatar de nikolas
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    désactiver une texture

    Citation Envoyé par PP
    Explications à deux balles :mrgreen:
    :lol: je me sens pas très pédagogue aujourd'hui..enfin encore moins que d'habitude.. :mrgreen:
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  16. #16
    Dépendant
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    désactiver une texture

    Le plus simple a faire c’est de rajouter un caractère dans le paramètre « limiter à la sélection » de la texture et le supprimer pour revenir à l’état initial.
    Mais bon pour cela il faut mette la cafetière en marche.

  17. #17
    Gourou Avatar de nikolas
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    désactiver une texture

    Citation Envoyé par MAJOUL
    Le plus simple a faire c’est de rajouter un caractère dans le paramètre « limiter à la sélection » de la texture et le supprimer pour revenir à l’état initial.
    Mais bon pour cela il faut mette la cafetière en marche.
    Citation Envoyé par archéo
    j'utilise le truc suivant : je tape x dans la case "limiter à la sélection". Si la sélection x n'existe pas la texture est purement et simplement ignorée au rendu.
    ben alors majoul, on prend le train en marche, et on lit pas tout... :mrgreen: et comme je suis tétu ma manière permet de ne rien avoir à modifer.
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  18. #18
    Gourou Avatar de archeo
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    désactiver une texture

    Si j'ai bien compris ta technique Nikolas tu ne gagnes pas en temps de rendu?
    Citation Envoyé par MAJOUL
    Mais bon pour cela il faut mette la cafetière en marche.
    Merci de reconnaitre ma supériorité intellectuelle :boss: :mrgreen:
    L'avantage d'assigner une texture à une sélection inexistante est de ne pas ralentir le rendu puisque la texture n'est plus prise en compte, enfin je crois? PP qu'est ce que tu en penses? ça revient au même que si on la vire? J'essaie le plug de Pascal en tout cas.

  19. #19

    désactiver une texture

    Citation Envoyé par archeo
    J'essaie le plug de Pascal en tout cas.
    Tu fais bien, c'est plus rapide que de taper n'importe quoi dans les champs de texte... et en plus on voit immédiatement que le tag est désactivé grâce à l'icône.
    Et puis ça marche pour tout, y compris les cibles, par exemple...
    Pascal.

  20. #20
    Gourou Avatar de PP
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    désactiver une texture

    PP il pense qu'elle a du bon la méthode de Niko quand on n'a pas Ghost Tag (tuojours pas réussi à l'activer cette cochonnerie) :

    Car on désactive les réflexions, les transparences, les textures + le Niko-truc et paf, on a un rendu en blanc avec l'éclairage d'origine, beaucoup plus rapide.

    On en recause quand j'aurai réussi à utiliser le ghoster machin mais ce soir, j'ai le cerveau lent.

    Bon, j'ai commencé à piger ; pour l'instant, c'est pénible, ma méthode Niko reste la meilleure. On attend les conseils de tonton pascal pour en savoir plus sur ce ghoster.
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  21. #21
    Gourou Avatar de archeo
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    désactiver une texture

    Par contre je ne vois pas l'intéret de l'utiliser sur un xpresso vu qu'il y a une case à cocher pour le désactiver donc son seul risque est évacué

  22. #22
    Dépendant
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    désactiver une texture

    j'ai dejas réalisé une fonction similaire qui rajoute un caractère et qui l’enlève avec un simple case à cocher je vais fouillé un peut dans mes fichiers et je l’adapterais au texture.

  23. #23
    Gourou Avatar de archeo
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    désactiver une texture

    J'essaie le GhostBuster, j'ai le cerveau en état et ma machine est un peu bloquée par la dernier rendu de la Pinup d'Aurety.

  24. #24

    désactiver une texture

    Certes, surtout que comme je l'ai dit, il bousille l'Xpresso...

    Par contre, précision : Il faut installer toute la démo Jenna, le plug se trouve dans le menu plugin, ne passez pas par l'ajout de tags. Collez l'icône où bon vous semble, et zou...
    Pascal.

  25. #25

    désactiver une texture

    Bien.

    Cette enclume de PP me pourrit la vie par Ichat, arguant que patati et patata ça sélectionne pas tout et gna gna gna...

    Il veut désactiver rapidement tous les tags de textures :

    Il suffit d'utiliser le plug "Global on/off".



    Ce plug permet de sélectionner rapidement tout type d'objet ou tag dans la scène ou dans la hiérarchie sélectionnée. Si le type souhaité n'est pas dans la liste, il suffit de choisir "select ID" après avoir sélectionné un exemple dans l'object manager.

    Une fois les tags sélectionnés, un clic sur le ghost tag...


    ICI, Global on/off et plein d'autres plugs terribles... et gratuits :
    http://www.studio-fabian.de/
    Pascal.

  26. #26
    Gourou Avatar de archeo
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    désactiver une texture

    Bon ben j'ai réussi à le faire fonctionner du premier coup. :boss: On sélectionne une texture, on sélectionne le plug et hop. Mais on sait plus ce que l'on nické :shock: comme tag
    J'essaie l'autre.

  27. #27
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    désactiver une texture

    Finalement ça était plus rapide que je le pensais, l’expression rajoute au nom de la sélection "^Masquer" pour que elle ne soit plus lier à l’objet, ce qui est important c’est que le nom d’origine ne dois pas comporter le caractère "^" c’est le repère pour récupérer le nom d’origine. Vous pouvez modifier le caractère c’est la variable char qui se trouve à la première ligne du script.


    LE FICHIER

  28. #28
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    désactiver une texture

    :o Mais tu vas te calmer !!! :wip: Pas le temps de tout voir, t'es partout ! :poucehaut:
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  29. #29

    désactiver une texture

    Quand tu auras 5 minutes, Majoul, pense aussi à nous faire C4D 10. Merci.
    Pascal.

  30. #30
    Dépendant
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    désactiver une texture

    Aurety : je n'est fait que modifier l'expression du compteur de tag que tu as reçus il y a quelque semaines

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