Un petit revêtement "Poil Vache" pour la route :
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768
Superbe!
bon je mettrai pas ca dans mon salon, ca n'irais pas avec la deco :mrgreen:
petite question:
storm tracer c'est ca?
Temps de rendu pour ca?
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Dis voir Zébulon, ta vache n'aurait pas tourné le dos à un auroch au début du printemps des fois ? ou alors elle se laisse pousser le poil pour se faire des dread locks :mrgreen:
[size=7px]merci pour ton mp et bon année à toi et à ta douce mon p'tit Zebulon ... j'espere qu'on aura l'occaz de se voir :love: [/size]
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
yes doudou !! :wink:
Storm Tracer agit aussi sur des Splines, ici un test de flammes animées sur une spline (contour des lettres) seulement :
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/autr...rningZeb01.mov
shtl : oui c'est storm tracer, temps de rendu pour les trucs que tu vois ici ben, moins de la minute, le plus long entre chaque rendu de test, c'est de faire les règlages, tant les options sont nombreuses... c'est tout bonheur.
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:shock: :shock: :shock: :shock:
fichtre ... Zebounet tu es ...grand :prie: :prie:
http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT
Woow, ca rend vraiment bien ce que fais ce StormTracer décidement, je pense que ce sera le prochain achat !
Dauby pour les intimes !
pour ceux qui ont pas beaucoup d'argent pour se prendre un stormtracer, j'ai fais un petit tut "seconde" sur hair departement qui lui est free
http://www.sr-interface.com/imagef/tut/hair_dep.avi
<br />www.sr-interface.com
J'avais vu ton excellent tuto SR, en effet n'oubilons pas les free !
Petit test aujourd'hui de storm sur une spline spirale, ici 3 couches d'effets à la fois, temps de rendu 5 minutes :
De la laine qui brûle, 2 couches d'effets, 2,5 mn de rendu :
Je continue mes recherches...
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Tjs pressé ces jeunes :lol: :lol:. Pour faire une forêt le mieux c'est BRYCE. Mais si c'est des arbres actuels le mieux c'est une photo avec une projection caméra.Envoyé par Realzeb
Mon WIP : Le bestiaire d'Archeo
Mon site Web : http://www.evolution-biologique.org/...-synthese.html
facebook : https://www.facebook.com/pages/Evolu...91785300927018
C'est juste pour attirer les foules :mrgreen:
:grin:
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Mais non, on est là
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Sympa, cette quinzaine du poil... et bien fournie, en plus.
Pascal.
:mrgreen: t'es bête ! :wink:
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Chut la toison dort :wink:
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Pardon. :oops:
Pascal.
Test de Cheveux sur notre Pote Otto, mais j'aime moyen, sur le coup j'ai pas eu trop de feeling ! :grin: :
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manque les poils du nez
Michel Polnareff
[size=9px]un premier essai avec Hair Department[/size]
Yec'hed mat ! Arrête tes blagues sur les coccinelles!
Michel Po[size=18px]i[/size]lnareffEnvoyé par Buzhug
ok 25cent :arrow:
Excellent :lol: :lol: :lol:
Cette pauvre tronche que tu lui a faite, meûuur deûu rire.
Mais au lieu de t'acharner sur Polnareff tu aurais pû le faire sur Obistro euh Obispo. En plus tu te serais moins fait ch&é", un coup de gomme sur le sourcil et voilà!
Blague à part, top moumoutte la toison :lol: :lol: :lol:
Pour Polnareff, faudra penser au bruit en sub-poly-displacement, pour le visage, voire Clothilde, vu qu'il a un peu vieilli.
Pascal.
Ah ah, je trouve ca excellent, et je verrai bien une série avec des artistes comme ca ! 8)
Dauby pour les intimes !
je suis intéressé et super-gentil !!Envoyé par Realzeb
en voyant cette image j'ai craqué .. mais alors pfiouu c'est rempli de réglages par dessus la tête ce storm ..
( merci pascal pour ton tut sur BB4d au passage )
Oui, le tuto de Pascal sur Storm est un must, je le redis ici.
On le trouve ici et il permet aux pauvres malcomprenants que nous sommes de saisir la philosophie du bidule. :poucehaut:
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
j'ai une petite modif sur ton Polnareff-maison :
Et enfin voici le fichier R9 de la touffe d'herbe ci-dessus (ceux qui n'ont pas Storm Tracer de verront rien... désolé !)
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/arch...lzeb_Herbe.zip
:odile:
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mile merci !! je m'en vais la décortiquer cette touffe !!!
Une petite herbe clairsemée du soir :
si vous voulez le fichier demandez-moi. :odile:
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C'est sympa Realzeb !!! mais je crois que ceux qui n'ont pas C4D R9 ne pourront rien recuperer non plus (comme moi...) :cry2: :cry2:
Edit : pourquoi ne pas mettre tout cela dans les ressources ?
Attention, pour utiliser ces presets il faut non seulement la R9, mais surtout Storm Tracer :wink:
Un sujet sur les presets Storm Tracer avait été commencé sur Bubbles, tu pourrais les mettre aussi là-bas, Realzeb.
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
oui désolé, je suis en R9, et Storm Tracer est un plug-in qui fonctionne par "Sprites" donc pas de polygones que je puisse vous exporter d'une manière ou d'une autre, donc ce que je vous montre ici nécéssite en tout premier lieu Storm Tracer, et ensuite une R9. :|
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