en résumé, il faut avoir gagné au loto :mrgreen:
il faudrait donc lancer un nouveau WIP "a vot' boncoeur messieur dames, z'auriez pas 200 euros pour mon Storm Tracer"
http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT
je pense que ça pourrait fonctionner avec la R8 pour ceux qui n'ont pas la R9
(mais faut quand même l'avoir ST)
C4D R16
:? ben désolé, je fais avec ce que j'ai, je teste les trucs qui m'intéressent et je montre les trucs que je découvre, c'est vrai que je pouvais vous donner le fruit de mes recherches sur les démos de Dpit et de XFrog, mais là, ben je ne peux vous montrer que des images, pour le reste, il faut avoir les logiciels, ce qui est le cas de maharadjah, tant mieux si ça peux lui servir, et aussi si ça peut aider certain d'entre vous à décider ou pas si cela vaut le coup d'investir, parfois on ne sait pas tant qu'on a pas vu ce que l'on peut faire avec tel ou tel plug, et puis c'est pour moi aussi une façon de partager quelques tests avec la communauté. En même temps le prix de Storm Tracer n'est pas non plus excessif (149 Euros directement en ligne, tu as ton plug en quelques minutes... :wink: )
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768
C'est imposible de convertir un preset Storm en objet polygonal ? :odile:.
En tout il a l'air bien ce Plugin :mrgreen:
Je ne penses pas :|Envoyé par quinn
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StormTracer ne travaille pas en géométrie, mais en texture.
Donc tu ne peux pas convertir une texture qui représente une touffe de poils en objet polygonal... :roll:
Bah ça coute rien de poser la question ,
j'aurais du lire le manuel de Storm Tracer avant
ok :arrow:
Si quelqu'un possedant Storm Tracer, ou dpit ou xfrog ou shave ou hairdepartment ou autre, veux nous montrer le fruit de ses recherches poilues ou végétales ici, il peut le faire en toute quiétude... Allez-y ce WIP est là pour ça :wink:
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Pourquoi tu l'as pas dit plus tôt ? :o
J'ai un super truc, en fait il n'a pas été encore inventé (il est trop tôt), ça s'appelle XGrog, et c'est... incroyable, tout simplement.
Y a qu'à voir :
:mrgreen:
Non pardon c'est nul...
Je ne possède malheureusement aucun de ces plugs, mais visiblement Storm Tracer a l'air très intéressant (j'avais testé XFrog c'est vraiment la misère, et ça rame très vite dès qu'n arrive à des arbres feuillus genre un saule pleureur). T'as payé ça combien ?
Munchou : 149 Euros le plug.
Mon dernier test il en est sorti une jolie touffe ! :
le fichier sur demande... :odile:
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Tiens moi aussi j'ai fait une jolie touffe ....... , :roll:
Hair departement of course :wink: ,a peu prés 5 min par rendu avec un bon eclairage :nono:
Si quelqu'un arrive a faire des anim hair departement en 8.5 ,ben j'aimerais bien connaitre le trucs chez moi ça marche plus :cry2:
Voila voila .....
elle est belle ta touffe Realzeb :love:Envoyé par Realzeb
un plug qui a vraiment l'air d'en valoir le cout :efface:
j'avais loupé ton taf realzeb, il est superbe.
Je suis aussi interressé par les presets :oops:
Voilà le fichier de la touffe ci-dessus :
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/arch...ouffeHerbe.zip
et l'herbe clairsemée de la page précédente :
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/arch...HerbeClair.zip
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Je vais reposer ma question mais : pourquooi ne pas mettre tout cela dans les ressources ? en precisant evidement les plug necessaires. Cela permettrait d'etoffer (pour une touffe c'est pratique ) un peu la rubriques matieres ou modeles ? :odile:
et bien parce que c'est ni l'un ni l'autre, je ne saurais même pas où les placer, Modèle ? ou Matière ?
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:bounce: :prie: super génial ce truc!!!!!!!Envoyé par Realzeb
almux
On est jeune tant qu'on aime apprendre!
Logique :roll: j'opterais plutot pour modele mais bon...
Je vais attendre d'en avoir quelques-un de sympa puis je ferais un Pack que je collerais dans les ressources ! :wink:
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Ben ce soir un spécial "Poils" :
La base :
Variation 1 :
Variation 2 :
[size=18px]>> EDIT <<[/size]
Les fichiers sont là : http://ns2118.ovh.net/~deltazon/arch...lzeb_Poils.sit
:odile:
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sympa cette matière pour faire son propre Sully
"100 fois sur l'ouvrage, remets ton travail" <br /><br />8(ça grimpe)* : Mac Ox 10.4. Imac G5 1,9 GHZ<br /><br />"Moi mon Dieu, c'est Zidane... Et le mien , il est vivant"
Un petit test de mise en pratique avec ce Rhino à poil les nœuds, euh... à poils laineux (j'ai pas trouvé de mamouth ou d'éléphant) :
le fichier :
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/arch...RhinoPoilu.zip
:mrgreen:
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Otto fait la tête, il vient d'apprendre que c'est soit l'épilation totale, soit un Job à Disney Land ! :mrgreen:
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Je sais po pourquoi mais j'aime bien le rhino :o ,les poils sur les oreils je suis pas sur par contre
Chaque soir je viens voir tes éxperimentations tu m'amuses je sais pas pourquoi
A ouai une question je n'ai pas le plug ,si tu colles un os a ton maillage les poils suivent la déformation de maillage
PS our l'éléphant va voir le mag de novembre de 3D attacks ,il y a l'élephant de Fluffy en 3D object :wink:
Ca donne vraiment envie d'avoir ce plug :efface:
Par contre c'est un gros investissement :arg:
En tout cas bravo et merci realzeb pour ces petites demo :poucehaut:
www.o2prod.fr
Hello
un petit test avec le fichier de realzeb, super top ce plug, il va faloire décortiquer tous ca
Jus de porc : oui c'est un investissement, mais ça reste tout de même moins de 1000 balles, c'est pas donné, mais c'est pas non plus hors de prix, ça reste accessible
Bompuis : je ne vois pas ton image ? :cry2:
Quinn : je calcule l'anim d'une chenille articulée pour me rendre compte si les poils suivent bien les déplacements des polygones via des os (ne t'attends pas à la méga-super chenille, c'est juste un cylindre avec 3 os tout con) :wink:
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salut realzeb,
ahrrr,
pourtant je la voie a cette adresse http://ibompuis.150m.com/test.jpg
ça m'envoie me faire voir ailleurs ton adresse, tu ne peux pas poster ton image ici : http://ns2118.ovh.net/~deltazon/
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ok voici le lien
merci realzeb