salut la french! :boss:
je reviens avec un nouveau WiP, il s'agit de modeliser ma guitare.
sans attendre les premières images:
et un petit wire pour la route:
je suis pas du tout content de la texture du bas, pour le manche.
j'essayerai de vous faire des photos concernant la guitare.
p.s Note pour plus tard: apprendre à jouer. :mrgreen:
Guillaume Noguera, 14 ans, Petit point dans l'univers de la 3D.
<br />Cinema 4D XL 8, Mac Mini 1.42 Ghz
j'avais oublié: toute la mod' est faite en point par point,low poly.
pour le reste, ben c'est un HN reglé à 4 pour le rendu et à un pour la mod.
Guillaume Noguera, 14 ans, Petit point dans l'univers de la 3D.
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Euh autant le manche je le trouve bien autant le "corps " de la guitare c'est MOUMOU ,un HN a 2 pour un objet a bord dur comme une guitare suffirait largement ,et il faudrait que tu fasse des arrêtes beaucoup plus franche pour le "corps"
yep quinn. mais le problème est qu'avec un HN à 2, les polygones sont visibles.. de meme avec un HN à 3.
on voit bien sur l'image que les polys sont visibles...
pour les aretes, j'avais deja remarqué, je vais revoir ça. mais je pars à l'ecole dans 15 minutes, alors j'ai ppas trop le temps, là.
et je rentre à 5h20 :?
Guillaume Noguera, 14 ans, Petit point dans l'univers de la 3D.
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=lissage :mrgreen:ajoute un tag Phong
vous êtes formidable, les gars, au quatrième post j'ai deja appris quelque chose et j'ai economisé environ 63'000 polys :mrgreen:
Guillaume Noguera, 14 ans, Petit point dans l'univers de la 3D.
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Avant tout essaye de modéliser correctement, place tes arêtes comme il faut, et joue du cutter lorsque tu as besoin de durcir la forme.
Un beau maillage, est un maillage où sans ajout de HN les formes sont déjà en place.
J'ai l'impression que les frettes sont énormes et mal disposées.
Allez allez, au boulot :wink:
Envoyé par SoKoa
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
salut
ca part bien mais je trouve ton manche un peut court et il doit manquer des frettes
continue :poucehaut:
Oui, mais c'est pas mon métier* :grin:
Salut Lord_FNX, bein moi les Wip sur la musique ça m'interresse beaucoup, après au niveau critique , j'peux pas trop me permettre vu je suis assez novice en C4D .
J'ai fais un WIP où j'ai modélisé ma fly'ing si tu veux voir... (mrd, il était déja à la 3ème page des Wip :arg: )
WIP METRONOME
www.o2prod.fr
en soi, ce n'est as si mal. sauf que la gestion de la cage hn est pas au top. Comme le dis judicieusement le gong, soigne toutes tes arretes (double les pour affermir les chanfreins) joue du cuter et tu obtiendras un vraie guitare pas un bobon en guimauve en forme de guitare. :odile:
Win 10 - R17 - www.nicolasverdon.fr
resalut les gars!
j'ai fait un petit essai avant de partir à l'ecole, mais j'ai pas eu le temps de le poster:
pour les frettes, c'est pas très serieux, c'était un petit essai comme ça pour voir le résultat.
pour finir, jus.de.porc. j'ai vu t'a gratt, c'est ça qui m'a donné envie de modeliser la mienne.
coté musique, ben moi c'est plutot le piano, mais vu que notre Karime en a deja fait un, et ben...
pis on pense faire un groupe de rock avec des copains, j'éspère que mes references sont assez bonne pour composer: Led Zeppelin, Pink Floyd, Frank Zappa, Nirvana, .... bref, du ultra classique mais c'est trop bon!
Guillaume Noguera, 14 ans, Petit point dans l'univers de la 3D.
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ben sans vouloir me vanter on reconnait quand meme une gratt sur le maillage maintenant non?Un beau maillage, est un maillage où sans ajout de HN les formes sont déjà en place.
Guillaume Noguera, 14 ans, Petit point dans l'univers de la 3D.
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Oui, on reconnait bien la guitare de ta petite sœur, pour le moment.
Prends un peu de recul et compare-la au modèle, je mets ma main au feu qu'elle ne ressemble pas à ça (la gratte, pas la petite sœur). Enfin, j'espère pour elle...
Pascal.
La forme c'est a peu prés ça mais on dirait qu'elle a du Bid ta guitare :deal:
quinn: ça devrait mieux aller avec les boutons...
Pascal: je vais vous prendre des photos de ma gratt, vous pourrez mieux juger.
Guillaume Noguera, 14 ans, Petit point dans l'univers de la 3D.
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Toutes les guitares que je connais ont une table plate.
Celle que tu montres est arrondie, parce que le rang d'arêtes intérieur est mal placé, il devrait être au bord de ton mesh.
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
tu me rajoutes Jimi Hendrix et Ten Years After ,please :deal:Envoyé par Lord_FNX
sinon, ,waip c'est vrai on dirait un peu pâte à modeler mais ça avance bien ,je trouve que la jonction manche/corps est hasardeuse aussi .
Good Luck
«L'erreur est humaine, mais la mettre sur le dos de ses employés l'est encore plus.»--«l'intelligence ,c'est comme la confiture ,moins tu en as ,plus tu l'étales »
Ghostigger:yep, je les avais oubliés, ceux là..tu me rajoutes Jimi Hendrix et Ten Years After ,please
pour la table, je vais revoir ça. et pour la jointure, ben j'ai pas trouvé de jolie façon pour faire ça...
Guillaume Noguera, 14 ans, Petit point dans l'univers de la 3D.
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il manque la valve pour gonfler la guitare... :mrgreen:
:mrgreen: t'inquietes, je vais la rajouter! :mrgreen:
Guillaume Noguera, 14 ans, Petit point dans l'univers de la 3D.
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yeeeesss :poucehaut:
j'ai essayé d'aplatir un peu tout ça.
en passant, j'essaie d'obtenir un effet un peu "cartoon", mais comment eviter le reflet? un fresnel?
Guillaume Noguera, 14 ans, Petit point dans l'univers de la 3D.
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Le frenel, me parait une bonne solution...
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ben je veux pas dire de bétises mais si tu veux éviter les reflets, il me semble que tu n'as qu'a diminuer tes paramètres de spécularité, ou meme le décocher non?
http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT
Bohémond: oui, mais le fresnel me parait une meilleure solution pour un rendu de type cartoon... :wink:
Guillaume Noguera, 14 ans, Petit point dans l'univers de la 3D.
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salut Lord . Je peux aussi modéliser ma basse sur ton wip ou tu me l'interdits completement ???
P.S. : j'suis sensé etre dans le groupe de Lord aussi :mrgreen:
ON EST 4 NEUCHATELOIS A MA CONNAISSANCE SUR FC4D !!!!(je,Lord_FNX,nCIO et Nataz)
non,non, tu peux faire ta basse ici aussi, c'est ok. :poucehaut:
Guillaume Noguera, 14 ans, Petit point dans l'univers de la 3D.
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oké merci beaucoup. j'ai déja fait le plateau (je crois que ça s'appelle comme sa ) par contre comme je suis nouveau j'arrive pas à faire voir les polygones :cry2: ah et aussi le manche je le fais dans une autre partie ou je fais une extrusion ? merci pour vos conseils et remarques
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