Salut à tous,
privé d'outils de dev temporairement, je rejoue un peu avec Cinema4D et me suis lancé dans une modélisation extrêment simple :
Des jouets en bois.
Parmi ceux-ci un puzzle, plan, simple, 4 pièces, facile à réaliser par extrusion. Bref, pas de souci.
Et puis hier, en me balladant dans les magasins de jouets, le choc, un puzzle en 3D => Une sphere découpé en pièce de puzzle à assembler.
Le puzzle proposé était un globe terrestre à construire soi-même....
exemple : http://www.usillygoose.com/wogl3dspjipu.html
Et là, je me suis demandé comment modéliser cela... et je ne vois pas du tout, du tout comment faire... :roll:
peut etre en fesant ta modelisation a plat a partir d'une carte en projection cubique puis grouper l'ensemble et utiliser la fonction spherify...
Plutôt le wrap que le spherify...
Pascal.
comme tu le sent pascal...
Allez au boulot, tu ne seras jamais prêt à temps ! :mrgreen:
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768